Point de vue des développeurs : les gemmes légendaires

Point de vue des développeurs : les gemmes légendaires

Arrivées avec la mise à jour 2.1, les gemmes légendaires sont l’un des moyens pour les joueurs de fortement augmenter la puissance de leur personnage grâce à leur persévérance et leur implication. On les obtient en terrassant les gardiens de failles supérieures, et la force pure qu’elles renferment croît avec celle de votre Nephalem à chaque nouveau palier de difficulté franchi.

Dans la mise à jour 2.4.1, nous allons apporter des modifications notables à certaines d’entre elles. Mais avant de plonger dans le détail et les justifications de ces changements, penchons-nous sur les principes de conception des gemmes légendaires.


Les gemmes et leur fonction

Certaines gemmes ont des rôles définis plus distinctement que d’autres. Par exemple, Altération ésotérique ou le gésier de gnou ardent sont faites pour améliorer vos capacités de défense ; elles ont donc des rôles similaires, mais le remplissent de façon différente. Ce chevauchement n’est pas forcément un problème, car nous voulons offrir aux joueurs des choix qui répondent à des besoins différents.

D’autres gemmes sont là pour appuyer des styles de jeu très particuliers plutôt que servir un but général : Cheville ouvrière, le tesson de Boyarsky ou la pierre de vengeance de Zei sont toutes consacrées à des spécialisations précises. Les gemmes de ce type sont celles qui s’imposent immédiatement si vous recherchez un style de jeu bien défini. Pour une configuration Épines, le tesson de Boyarsky est une évidence ; pour un style consistant à maintenir les monstres à distance, c’est la pierre de Zei. Il est important d’offrir aux différentes configurations des choix fiables qui renforcent leurs mécanismes.

Certaines gemmes portent moins sur la puissance générale du personnage, et plus sur des aspects de l’expérience de jeu. Joie du thésauriseur et la gemme d’aisance, par exemple, appuient des activités comme la collecte d’or et la montée de niveau. Il est peu probable de les trouver dans une configuration taillée pour les failles supérieures de haut niveau, mais elles remplissent bien leurs rôles respectifs.

D’autres gemmes sont vues comme plus utilitaires. Souvent, elles apportent plusieurs avantages ou se concentrent sur des caractéristiques précises, même si le bonus peut alors être moins élevé que pour une gemme spécialisée sur l’attaque ou la défense. La répartition des gemmes dans ces rôles était un peu trop vague pour nous, et, avec la mise à jour 2.4.1, nous allons donc en créer de nouvelles de cette catégorie et mieux définir leurs fonctions utilitaires.

Enfin, certaines gemmes peuvent appartenir à plus d’un des types définis ci-dessus à la fois. Souvent, ce sont de bonnes gemmes à tout faire, qui font d’excellents choix de base pour les débutants ou pour ceux qui ne veulent pas trop se compliquer la vie. Le fléau des puissants et Couronne de foudre en sont de bons exemples, elles sont à la fois fiables, simples et utiles dans presque n’importe quelle configuration.


La refonte de la mise à jour 2.4.1

Comme évoqué ci-dessus, certaines gemmes n’entraient pas dans une des catégories mentionnées, ou, si c’était le cas, ne remplissaient pas leur rôle assez bien. Nous ne modifions pas toutes les gemmes légendaires qui pourraient avoir besoin d’un coup de pouce, et il se peut que nous revenions sur d’autres un peu plus tard, mais il y en a un bon nombre qui semblaient appeler soit un rôle mieux défini, soit une petite touche supplémentaire pour rester pertinentes dans un univers qui a évolué avec le temps.

Vous trouverez de plus amples détails sur ces changements dans les notes de mise à jour des royaumes de test, avec une liste exhaustive et les changements les plus récents, mais nous voulons en mettre certains en lumière et expliquer notre approche.

Cheville ouvrière

Cheville ouvrière reçoit les modifications suivantes :

  • La réduction des dégâts pour les familiers est augmentée.
  • Le bonus aux dégâts pour les familiers se cumule désormais de manière multiplicative avec d’autres bonus similaires (comme celui de Tasker and Theo).

En plus de renforcer les configurations spécialisées dans les familiers, nous voulions améliorer les capacités de survie des familiers en général. Cette gemme aurait dû s’imposer naturellement pour les configurations à familiers, mais son apport ne valait pas toujours l’occupation d’une châsse ; ce devrait être bien plus clair à présent.

Vous vous demandez peut-être pourquoi le bonus du rang 25 ne rend pas les familiers invulnérables ? C’est une suggestion que nous voyons souvent passer, mais un certain côté imprévisible et le besoin de réagir aux situations critiques sont des aspects fondamentaux de l’expérience de Diablo. Les cas extrêmes où vos familiers meurent en permanence ou survivent indéfiniment constituent des expériences beaucoup moins intéressantes que l’effort actif de surveiller les points de vie de vos familiers et de les ré-invoquer s’ils sont trop menacés.

Gogok de vivacité

Gogok de vivacité reçoit les modifications suivantes :

  • Elle applique désormais une charge de vivacité à chaque attaque.
  • Chaque charge de vivacité confère également un bonus aux chances d’esquiver.
  • Les chances d’esquiver augmentent avec le rang.

Dans sa conception d’origine, le bonus du gogok de vivacité était censé être constamment perdu et regagné ; le but était qu’il ait un potentiel maximum élevé, qui ne serait pas atteint en permanence. Au final, nous avions fini par changer d’avis et choisi d’ajuster les valeurs pour un bonus de vivacité presque toujours au maximum, ce qui nous offrait un meilleur contrôle sur l’équilibrage.

Le gogok apporte des améliorations bien précises, avec une fonction utilitaire, mais il manquait de polyvalence et nous lui avons donc ajouté un renfort de la robustesse sous la forme d’un bonus aux chances d’esquiver. Cela devrait en faire un choix plus intéressant pour les joueurs qui cherchent à monter leur vitesse d’attaque ou à réduire leurs temps de recharge (ou les deux à la fois !), avec en plus un apport en robustesse au passage.

Mirinae, larme du tisseur d’étoiles

Mirinae, larme du tisseur d’étoiles reçoit les modifications suivantes :

  • Les dégâts de Châtiment sont augmentés.
  • Les dégâts supplémentaires par rang sont augmentés.
  • Le temps entre les déclenchements de Châtiment au rang 25 est réduit.
  • Châtiment rend désormais également un pourcentage du maximum de points de vie pour chaque ennemi touché.

Tout comme le gogok de vivacité, la conception d’origine de Mirinae visait un objectif légèrement différent. Le principe était qu’elle soit la gemme pour cible unique, idéale pour les configurations plus spécialisées dans les capacités et effets de zone et qui avaient besoin d’un renfort pour certaines cibles individuelles comme les gardiens de failles. Quand nous avons introduit le fléau des accablés, Mirinae est tombée en désuétude et il fallait un ajustement pour lui donner un nouveau souffle. Alors pourquoi ne pas lui faire à son tour donner un nouveau souffle au personnage ?

Plutôt que de la mettre en compétition avec le fléau des accablés (et ainsi créer un problème purement arithmétique pour les joueurs), nous lui avons ajouté un apport en défense sous la forme d’un bonus de soin pour qu’elle réponde à un besoin différent. Cela la place dans une catégorie plus utilitaire, ce qui ouvre un nouveau choix intéressant pour les configurations recherchant à la fois une source de régénération et de dégâts contre cible unique.

Force de la simplicité

Force de la simplicité reçoit les modifications suivantes :

  • Le bonus aux dégâts se cumule désormais de manière multiplicative avec d’autres bonus similaires (comme celui du haut-de-chausses des profondeurs).
  • Les soins du bonus du rang 25 sont augmentés.

Comme pour la refonte de Cheville ouvrière, l’objectif est que Force de la simplicité s’impose comme le choix naturel pour les configurations spécialisées dans les caractéristiques principales. C’est ainsi qu’elle était prévue depuis le début, et il fallait juste quelques ajustements pour assurer qu’elle occupe vraiment cette place.

Taeguk 

Taeguk reçoit les modifications suivantes :

  • Cette gemme est entièrement révisée.
  • Elle ne donne désormais de cumuls que lorsque vous dépensez de la ressource pour une compétence canalisée.
  • L’effet se cumule désormais jusqu’à 10 fois au maximum.
  • Les cumuls sont perdus plus rapidement.
  • Le bonus de base aux dégâts est augmenté.
  • Le bonus aux dégâts augmente à chaque rang.
  • Le bonus de base à l’armure est augmenté au rang 25.

Comme nous l’avons déjà expliqué, Taeguk semblait trop souvent être le bon choix quelle que fût votre configuration. Elle n’occupait pas de niche particulière, ne remplissait pas de rôle précis, et son utilisation était un peu pénible pour en tirer les meilleurs résultats. Elle avait toujours été pensée comme optimale pour les configurations à compétences canalisées comme Trombe ou Rafale, et il n’était pas prévu d’encourager les joueurs à enchaîner Tir multiple ou Marteau des anciens dans le vide uniquement pour conserver les cumuls de l’amélioration.

Tout ceci étant dit, nous sommes conscients du fait que de nombreux joueurs ont l’impression d’avoir perdu un outil important avec les changements annoncés à Taeguk. C’est aussi pour cela qu’un si grand nombre d’autres gemmes ont été révisées, et qu’elles y gagnent des bonus similaires à ce qui rendait Taeguk si intéressante. L’objectif est non seulement de donner une identité plus claire et plus marquée à cette gemme, mais également d’offrir à de nombreuses configurations diverses possibilités présentant chacune ses propres avantages et répondant à des préférences différentes.


Qui gemme bien châtie bien

Nous espérons que vous avez apprécié ces éclaircissements sur nos décisions pour la mise à jour 2.4.1. Ce ne sont pas les seules modifications des gemmes légendaires, alors si ce n’est pas déjà fait, n’hésitez pas à vous connecter sur les RPT pour tester une partie des changements (ou tous !) et à nous donner votre avis. Il est important pour nous que la communauté ait l’occasion de mettre la main sur ces jolis petits cailloux et de s’amuser un peu avec. Vos commentaires sont le plus légendaire des butins, et nous avons hâte d’en prendre connaissance !