Niveau Compétence

10

Vigueur de la jungle

Tous les dégâts subis par vous et vos familiers sont réduits de 15%.

10

Cercle de la vie

Chaque fois qu’un ennemi meurt dans les 20 mètres, il y a 15% de chances qu’un chien zombie apparaisse automatiquement.

La portée de cet effet est augmentée par votre rayon de ramassage d’or.

13

Harmonie spirituelle

Votre maximum de mana est augmenté de 10%. Vous récupérez 2% de votre maximum de mana par seconde.

Le mana alimente vos compétences défensives et offensives.

16

Festin de mort

Quand un globe de vie vous soigne, vous récupérez 10% de votre maximum de mana et bénéficiez d’un bonus de 10% à l’intelligence pendant 15 secondes. Ce bonus peut se cumuler jusqu’à 5 fois.

20

Rite de sang

20% des coûts en mana sont payés avec des points de vie. De plus, vous récupérez 1% de votre maximum de vie par seconde.

20

Mauvaise médecine

Chaque fois que vous infligez des dégâts de poison à un ennemi, ses dégâts sont réduits de 25% pendant 5 secondes.

24

Meneur de zombies

Vos points de vie, ainsi que ceux de vos chiens zombies et du Gargantua sont augmentés de 20%.

En outre, vous pouvez avoir 1 chien zombie supplémentaire invoqué simultanément.

27

Percer le voile

Vos dégâts sont augmentés de 20% mais vos coûts en mana sont également augmentés de 30%.

30

Canal spirituel

Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, vous passez automatiquement dans le royaume des esprits pendant 2 secondes et revenez à 50% de votre maximum de vie.

Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 60 secondes.

30

Courtisans fétiches

Lorsque vous touchez un ennemi à l’aide d’un sort, vous avez 15% de chances d’invoquer un fétiche armé d’une dague qui se bat à vos côtés pendant 60 secondes.

36

Afflux d’essence

Les sorts d’esprit rendent 100 points de mana en 10 secondes.

Les sorts d’esprit sont :

Hantise

Épouvante

Confusion de masse

Moisson d’âme

Rafale d’esprit

Marche fantôme

40

Quête initiatique

Chaque fois que vous infligez des dégâts avec Araignées nécrophages, Bombe incendiaire, Invasion de grenouilles ou Fléchette empoisonnée, votre régénération de mana est augmentée de 40% pendant 5 secondes.

45

Fidélité farouche

Quand un chien zombie, un gargantua ou un fétiche chaman vous suit, votre vitesse de déplacement est augmentée de 15%.

Ce bonus est porté à 30% tant que vos familiers ne sont pas en combat.

En outre, vous pouvez avoir 1 chien zombie supplémentaire simultanément.

50

Fin tragique

Vous gagnez 1% de votre maximum de vie et de mana, et les temps de recharge de toutes vos capacités sont réduits de 1 seconde lorsqu’un ennemi meurt dans les 20 mètres.

La portée de l’effet est augmentée par les objets qui agrandissent votre rayon de ramassage d’or.

55

Rites tribaux

Les temps de recharge des compétences suivantes sont réduits de 25% :

Maléfice

Gargantua

Armée de fétiches

Chiens zombies

Le grand méchant vaudou

Confusion de masse

60

Rituel de confiance

Vous infligez 25% de dégâts supplémentaires aux ennemis dans les 20 mètres.

64

Mort insidieuse

Vos capacités Hantise et Nuée de sauterelles ainsi que l’augmentation des dégâts causée par Piranhas durent presque éternellement.

66

Harmonie fangeuse

Vous et vos familiers gagnez 120 points de résistance physique, au poison, au feu et au froid pour chaque ennemi à moins de 20 mètres.

La portée de l’effet est augmentée par votre rayon de ramassage d’or.

68

Médianoche

Les dégâts de vos chiens zombies et de votre Gargantua augmentent de 50%.

En outre, vous pouvez avoir 1 chien zombie supplémentaire simultanément.