Vous maîtrisez votre personnage. Vos réflexes sont affûtés à l’extrême et vous portez l’armement arraché aux cadavres d’innombrables démons. Mais ces victoires ne suffisent pas à répondre à une question cruciale : qui, de vous ou votre voisin, s’imposerait dans un pugilat ?
Vous pouvez affronter les joueurs de votre groupe, que ce soit en duel ou à plusieurs en mode chacun pour soi, pour prouver votre supériorité. Pas de règle, pas de points, pas de limitations.
Si vous êtes prêt à vous lancer, allez voir Nek le pugiliste. Vous le trouverez en ville dans chaque acte, près du relais.
Nek vous enverra vers le cadre idéal pour un combat : la chapelle calcinée, un niveau plat avec des cours d’eau, une église en pierre et un cimetière prêt à accueillir de nouveaux résidents. Tous les membres de votre groupe peuvent vous y rejoindre en allant voir Nek à leur tour. Les affrontements ont lieu sur choix personnel uniquement : personne ne peut vous attaquer sans faire partie de votre groupe, ni en dehors de la chapelle calcinée.
Si vous mourez à la chapelle, vous y réapparaîtrez (même pour les personnages extrêmes, la mort n’est pas permanente dans ce niveau). Et vous ne subirez aucune perte de durabilité pour une mort lors d’un pugilat.