Niveau requis :
70

Porte-cendres corrompue

  • 2 mains
  • Épée à deux mains légendaire
  • 1 632,4
  • Dégâts par seconde
  • 1137-1702 points de dégâts

    1,15 attaque par seconde

    Primaires

    +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de poison

    Secondaires

    +[9142 - 13 371] points de vie par victime
    +[9 - 15]% de dégâts aux morts-vivants
    Quand vous tuez un ennemi, vous avez une chance d’invoquer un squelette qui combattra à vos côtés. Si vous en accumulez cinq, ceux-ci explosent en infligeant chacun 1000% des dégâts de votre arme, et l’épée se transforme en Porte-cendres pendant une courte période. Vos attaques avec Porte-cendres brûlent les ennemis et leur infligent un montant de dégâts sacrés égal à 5462% des dégâts de votre arme [5000 - 6000]%

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[946 - 1125] force
    • +[946 - 1125] intelligence
    • +[946 - 1125] dextérité
  • +2 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound

De nombreux récits évoquent les exploits d’un puissant paladin, équipé d’un unique gantelet et d’une redoutable épée ornée d’une pierre scintillante, qui aurait pourfendu d’innombrables morts-vivants et mères de misère avant de connaître une fin tragique. L’épée ressemble étrangement à celle des légendes, mais avec une gemme sombre et menaçante. Ces histoires cachent peut-être quelque chose ?