Niveau requis :
70

Renouveau de l’invocateur

  • Jambes
  • Jambières d’ensemble
  • 33 - 37
  • Armure

    Secondaires

    +[2401 - 2880] aux dégâts d’épines
    Châsse (2)

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[416 - 500] dextérité
    • +[416 - 500] intelligence
    • +[416 - 500] force
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Les Épines de l’invocateur

  • Renouveau de l’invocateur
  • Fardeau de l’invocateur
  • Zèle de l’invocateur
  • Menottes de l’invocateur
  • Fierté de l’invocateur
  • Couronne de l’invocateur
  • L’Ensemble (2) :
    Vos dégâts d’épines touchent tous les ennemis dans un rayon de 15 mètres. Chaque fois que vous touchez un ennemi avec Correction ou Cautère ou que vous bloquez une attaque, vos dégâts d’épines sont augmentés de 90% pendant 2 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 10 fois

    L’Ensemble (4) :
    Les dégâts subis sont réduits de 50% pendant 20 secondes après avoir blessé un ennemi avec Grêle

    L’Ensemble (6) :
    Augmente la vitesse d’attaque de Correction et Cautère de 100%, qui infligent 67 500% de vos dégâts d’épines au premier ennemi touché

  • Account Bound

« La brume commençait à se dissiper, tandis que les incantations de soins restauraient l’esprit et la chair de l’acolyte perdue. Elle aurait souhaité détruire son armure, mais n’avait rien d’autre pour survivre aux périls de la nature. Il fallait la purifier pour en préserver l’utilité. » — Le journal d’Olenna