Niveau requis :
70

Menottes de l’invocateur

  • Poignets
  • Brassards d’ensemble
  • 8 - 9
  • Armure

    Secondaires

    +[2401 - 2880] aux dégâts d’épines

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[416 - 500] dextérité
    • +[416 - 500] intelligence
    • +[416 - 500] force
  • +4 propriétés magiques aléatoires

  • Les Épines de l’invocateur

  • Menottes de l’invocateur
  • Fardeau de l’invocateur
  • Renouveau de l’invocateur
  • Zèle de l’invocateur
  • Fierté de l’invocateur
  • Couronne de l’invocateur
  • L’Ensemble (2) :
    Vos dégâts d’épines touchent tous les ennemis dans un rayon de 15 mètres. Chaque fois que vous touchez un ennemi avec Correction ou Cautère ou que vous bloquez une attaque, vos dégâts d’épines sont augmentés de 90% pendant 2 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 10 fois

    L’Ensemble (4) :
    Les dégâts subis sont réduits de 50% pendant 20 secondes après avoir blessé un ennemi avec Grêle

    L’Ensemble (6) :
    Augmente la vitesse d’attaque de Correction et Cautère de 100%, qui infligent 67 500% de vos dégâts d’épines au premier ennemi touché

  • Account Bound

« Je découvris que mon assaillante n’était qu’une jeune apprentie vizjerei, de douze ans à peine. Elle vacilla, et son armure se retourna contre elle : les épines maudites se mirent à s’enfoncer dans ses bras et firent couler le sang. Je devais agir sans perdre un instant. » — Le journal d’Olenna