Affichage de 124 sur 24 résultats
Objet Req.

Lance lourde de Steffon

  • Lance
  • 7,2
  • Dégâts par seconde
  • 5-7 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

1

Javelot

  • Lance
  • 7,2
  • Dégâts par seconde
  • 5-7 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

1

Fuscine

  • Lance
  • 12,6
  • Dégâts par seconde
  • 9-12 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

8

Épieu

  • Lance
  • 18,6
  • Dégâts par seconde
  • 13-18 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

14

Lance de Jairo

  • Lance légendaire
  • 18,6
  • Dégâts par seconde
  • 13-18 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts

    Secondaires

    Vos dégâts d’épines augmentent de 12% par ennemi victime d’une de vos malédictions (Nécromancien uniquement) [10 - 15]%

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +4 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

15

Haste

  • Lance
  • 24,6
  • Dégâts par seconde
  • 17-24 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

20

Pilum

  • Lance
  • 32,4
  • Dégâts par seconde
  • 22-32 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

26

Rostre

  • Lance légendaire
  • 38,4
  • Dégâts par seconde
  • 26-38 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts
    +[6 - 10]% de dégâts
    Augmente les dégâts de Zombie surprise de [60 - 80]%

    Secondaires

    Réduit le coût en mana de Zombie surprise de 40% (Féticheur uniquement) [40 - 50]%

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +2 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

30

Loi d’Arreat

  • Lance légendaire
  • 38,4
  • Dégâts par seconde
  • 26-38 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts

    Secondaires

    Lancer d’arme génère jusqu’à 17 points de fureur supplémentaires en fonction de l’éloignement de l’ennemi. Cet effet est à son maximum quand l’ennemi est éloigné de 20 mètres ou plus (Barbare uniquement) [15 - 20]

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

30

Angon

  • Lance
  • 38,4
  • Dégâts par seconde
  • 26-38 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

30

Assagaï

  • Lance
  • 48,6
  • Dégâts par seconde
  • 33-48 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

34

Épieu de guerre

  • Lance
  • 60,6
  • Dégâts par seconde
  • 41-60 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

38

Esponton

  • Lance
  • 84,6
  • Dégâts par seconde
  • 57-84 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

44

La Trois centième lance

  • Lance légendaire
  • 84,6
  • Dégâts par seconde
  • 57-84 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Secondaires

    Augmente les dégâts de Lancer d’arme et de Lance des anciens de 57% (Barbare uniquement) [45 - 60]%

  • Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de poison
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de froid
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de foudre
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts sacrés
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts arcaniques
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de feu
  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

50

Yari

  • Lance
  • 127,8
  • Dégâts par seconde
  • 86-127 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

51

Harpon

  • Lance
  • 151,8
  • Dégâts par seconde
  • 102-151 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

54

Empaleur

  • Lance
  • 178,2
  • Dégâts par seconde
  • 120-177 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

57

Messager empyréen

  • Lance légendaire
  • 311,4
  • Dégâts par seconde
  • 209-310 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts sacrés
    Augmente les dégâts infligés aux élites de [5,0 - 8,0]%

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

60

Vel

  • Lance
  • 268,2
  • Dégâts par seconde
  • 180-267 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

60

Épieu de centurion

  • Lance
  • 311,4
  • Dégâts par seconde
  • 209-310 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

60

Qiang

  • Lance
  • 230,4
  • Dégâts par seconde
  • 155-229 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

60

Lance affûtée

  • Lance
  • 419,4
  • Dégâts par seconde
  • 281-418 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

61

Akanesh, héraut de la vertu

  • Lance légendaire
  • 527,4
  • Dégâts par seconde
  • 353-526 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts sacrés
    Les compétences qui infligent des dégâts sacrés infligent [15 - 25]% de dégâts en plus

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

70

Sort-boyaux

  • Lance rare
  • 527,4
  • Dégâts par seconde
  • 353-526 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

  • +6 propriétés magiques aléatoires

  • Créé par : Forgeron (Niveau 12)

70

Affichage de 124 sur 24 résultats