Affichage de 125 sur 26 résultats
Objet Req.

Lance lourde de Steffon

  • Lance
  • 7,2
  • Dégâts par seconde
  • 5-7 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

1

Javelot

  • Lance
  • 7,2
  • Dégâts par seconde
  • 5-7 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

1

Fuscine

  • Lance
  • 12,6
  • Dégâts par seconde
  • 9-12 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

8

Épieu

  • Lance
  • 18,6
  • Dégâts par seconde
  • 13-18 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

14

Lance de Jairo

  • Lance légendaire
  • 18,6
  • Dégâts par seconde
  • 13-18 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts

    Secondaires

    Vos dégâts d’épines augmentent de 12% par ennemi victime d’une de vos malédictions (Nécromancien uniquement) [10 - 15]%

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +4 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

15

Haste

  • Lance
  • 24,6
  • Dégâts par seconde
  • 17-24 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

20

Pilum

  • Lance
  • 32,4
  • Dégâts par seconde
  • 22-32 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

26

Rostre

  • Lance légendaire
  • 38,4
  • Dégâts par seconde
  • 26-38 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts
    +[6 - 10]% de dégâts
    Augmente les dégâts de Zombie surprise de [60 - 80]%

    Secondaires

    Réduit le coût en mana de Zombie surprise de 75% et multiplie ses dégâts par 6 (Féticheur uniquement) [6 - 7]

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +2 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

30

Loi d’Arreat

  • Lance légendaire
  • 38,4
  • Dégâts par seconde
  • 26-38 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts

    Secondaires

    Lancer d’arme génère jusqu’à 17 points de fureur supplémentaires en fonction de l’éloignement de l’ennemi. Cet effet est à son maximum quand l’ennemi est éloigné de 20 mètres ou plus (Barbare uniquement) [15 - 20]

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

30

Loi d’Arreat

  • Lance légendaire
  • 38,4
  • Dégâts par seconde
  • 26-38 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts

    Secondaires

    Lancer d’arme et Lance des anciens infligent 179% de dégâts supplémentaires.
    Lancer d’arme génère jusqu’à 50 points de fureur supplémentaires en fonction de l’éloignement de l’ennemi. La fureur ainsi générée peut dépasser la limite de fureur maximale de 200 points.
    Lance des anciens rend jusqu’à 50 points de fureur en fonction de l’éloignement de l’ennemi et réinitialise la limite de fureur à son maximum de base
    (Barbare uniquement) [150 - 200]%

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

30

Angon

  • Lance
  • 38,4
  • Dégâts par seconde
  • 26-38 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

30

Assagaï

  • Lance
  • 48,6
  • Dégâts par seconde
  • 33-48 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

34

Épieu de guerre

  • Lance
  • 60,6
  • Dégâts par seconde
  • 41-60 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

38

Esponton

  • Lance
  • 84,6
  • Dégâts par seconde
  • 57-84 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

44

La Trois centième lance

  • Lance légendaire
  • 84,6
  • Dégâts par seconde
  • 57-84 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Secondaires

    Augmente les dégâts de Lancer d’arme et de Lance des anciens de 179%. La vitesse d’attaque de Lancer d’arme est augmentée de 200% (Barbare uniquement) [150 - 200]%

  • Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de poison
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de froid
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de foudre
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts sacrés
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts arcaniques
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de feu
  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

50

La Trois centième lance

  • Lance légendaire
  • 84,6
  • Dégâts par seconde
  • 57-84 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Secondaires

    Augmente les dégâts de Lancer d’arme et de Lance des anciens de 57% (Barbare uniquement) [45 - 60]%

  • Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de poison
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de froid
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de foudre
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts sacrés
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts arcaniques
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de feu
  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

50

Yari

  • Lance
  • 127,8
  • Dégâts par seconde
  • 86-127 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

51

Harpon

  • Lance
  • 151,8
  • Dégâts par seconde
  • 102-151 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

54

Empaleur

  • Lance
  • 178,2
  • Dégâts par seconde
  • 120-177 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

57

Messager empyréen

  • Lance légendaire
  • 311,4
  • Dégâts par seconde
  • 209-310 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts sacrés
    Augmente les dégâts infligés aux élites de [5,0 - 8,0]%

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

60

Vel

  • Lance
  • 268,2
  • Dégâts par seconde
  • 180-267 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

60

Épieu de centurion

  • Lance
  • 311,4
  • Dégâts par seconde
  • 209-310 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

60

Qiang

  • Lance
  • 230,4
  • Dégâts par seconde
  • 155-229 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

60

Lance affûtée

  • Lance
  • 419,4
  • Dégâts par seconde
  • 281-418 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

61

Akanesh, héraut de la vertu

  • Lance légendaire
  • 527,4
  • Dégâts par seconde
  • 353-526 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts sacrés
    Les compétences qui infligent des dégâts sacrés infligent [15 - 25]% de dégâts en plus

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

70

Affichage de 125 sur 26 résultats