Niveau requis :
70

L’épée des tornades

  • 1 main
  • Épée légendaire
  • 392,0
  • Dégâts par seconde
  • 168-392 points de dégâts

    1,40 attaque par seconde

    Secondaires

    Augmente les dégâts de Tornade d’énergie de 145% pour chaque tornade active jusqu’à 5 maximum. La rune Tourmente est automatiquement appliquée à Tornade d’énergie et permet à la tornade de fusionner avec 3 tornades d’énergie supplémentaires (Sorcier uniquement) [125 - 150]%

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de poison
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de froid
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de foudre
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts sacrés
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts arcaniques
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de feu
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

« Li-Ming innovait en permanence. Elle avait imprégné cette épée d’une combinaison de sorts insondable qui lui sauva la vie bien des fois. Son génie était indéniable, mais ne me citez pas, je nierais avoir prononcé ces paroles. » — Consul Valthek