Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous faites s’abattre du ciel un éclair qui explose et inflige un montant de dégâts de foudre égal à 545% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 8 mètres. En explosant, l’éclair se fractionne en 6 éclairs perforants qui rayonnent et infligent un montant de dégâts de foudre égal à 255% des dégâts de votre arme.
Secondaires
Débloqué au niveau 26
Puits divin
Les éclairs sacrés crépitent d’énergie sanctifiée et électrocutent les ennemis à moins de 18 mètres de leurs trajectoires, leur infligeant un montant de dégâts sacrés égal à 40% des dégâts de votre arme.
Vous invoquez un rayon ardent de puissance sacrée qui inflige un montant de dégâts sacrés égal à 1710% des dégâts de votre arme en 6 secondes à tous les ennemis qu’il illumine.
Sentence
Débloqué au niveau 30
Terre bénie
Le sol frappé par le rayon devient consacré, ce qui le brûle et inflige 1550% des dégâts de votre arme en 5 secondes aux ennemis qui l’arpentent.
Vous déclenchez à distance une grêle de 5 projectiles de pierre et de poix brûlante qui s’abat sur les ennemis situés dans les 12 mètres de la zone d’impact et leur inflige un montant total de dégâts égal à 2850% des dégâts de votre arme.
Sentence
Débloqué au niveau 61
Barils de piques
Au lieu de poix brûlante, la grêle envoie des barils de piques dont les dégâts sont augmentés de 200% de vos dégâts d’épines.
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir affaiblissant
Hystérie
Chaque fois que le brigand ou vous-même réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Hystérie
Tir perforant
Temps de recharge :20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir perforant
Disparition
Temps de recharge :120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.
Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Soin
Intimidation
Les ennemis qui attaquent le templier ou qui sont attaqués par lui sont ralentis de 80% pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Intimidation
Charge
Temps de recharge :10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Envoûte un ennemi et le force à combattre pour vous pendant 8 secondes.
Débloqué au niveau 15
Envoûtement
Harmonie prophétique
Réduit les temps de recharge de vos compétences de 5,00%, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 20
Harmonie prophétique
Érosion
Temps de recharge :20 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse. Les ennemis affectés subissent 10% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Érosion
Esprit concentré
Une aura augmente votre vitesse d’attaque et celle de l’enchanteresse de 3,00% si elle se trouve à moins de 40 mètres, selon l’intelligence de l’enchanteresse.