Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous tirez aléatoirement sur des ennemis proches et leur infligez 675% des dégâts de votre arme tout en avançant à 75% de votre vitesse de déplacement normale.
Nécessite Arme de jet
Archerie
Débloqué au niveau 19
Ombre mouvante
La vitesse de déplacement pendant l’utilisation de Rafale passe à 100% de la vitesse normale.
Les dégâts de Rafale deviennent des dégâts de foudre.
Vous tirez une flèche imprégnée d’énergie ténébreuse qui inflige 200% des dégâts de votre arme à la cible principale et entrave jusqu’à 2 ennemis, qui voient leur vitesse de déplacement réduite de 60% pendant 2 secondes.
Quand Tir constricteur frappe un ennemi, l’effet de ralentissement présent sur tous les ennemis entravés est réinitialisé.
Nécessite Arme de jet
Primaires
Débloqué au niveau 3
Chaîne des forçats
Chaque tir constricteur entrave et ralentit jusqu’à 4 ennemis.
Vous projetez des bolas explosifs qui s’enroulent autour de l’ennemi. Au bout de 1 seconde, ils explosent et infligent à la cible un montant de dégâts de feu égal à 160% des dégâts de votre arme, plus 110% à tous les autres ennemis dans les 14 mètres.
Primaires
Débloqué au niveau 11
Frappe de glace
Vous tirez 3 bolas qui infligent chacun un montant de dégâts de froid égal à 160% des dégâts de votre arme. Les bolas n’explosent plus en infligeant des dégâts de zone aux ennemis proches.
Les ennemis touchés ont 50% de chances d’être gelés pendant 1 seconde.
Compétence active : votre corbeau inflige 500% de dégâts supplémentaires lors de sa prochaine attaque.
Compétence passive : vous invoquez un corbeau de compagnie, qui assaille vos ennemis de coups de bec pour un montant de dégâts physiques égal à 100% des dégâts de votre arme.
Chasse
Débloqué au niveau 17
Loup de compagnie
Compétence active : votre loup hurle, ce qui augmente vos dégâts et ceux de vos alliés dans les 60 mètres de 15% pendant 10 secondes.
Compétence passive : invoque un loup de compagnie qui attaque les ennemis face à lui et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 150% des dégâts de votre arme.
Déclenche une explosion arcanique sur 8 mètres autour d’un ennemi et inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 410% des dégâts de l’arme en repoussant tous les ennemis pris dans l’explosion.
Débloqué au niveau 15
Impulsion percutante
Écran à projectiles
Renforce l’enchanteresse et vous-même et réduit les dégâts infligés par les attaques à distance de 6%.
Débloqué au niveau 20
Écran à projectiles
Érosion
Temps de recharge :15 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5 secondes. Les ennemis affectés subissent 3% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Érosion
Esprit concentré
Une aura augmente votre vitesse d’attaque et celle de l’enchanteresse de 3% si elle se trouve à moins de 40 mètres.