Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous ordonnez à un esprit de hanter un ennemi. Il lui inflige un montant de dégâts de froid égal à 4000% des dégâts de votre arme en 12 secondes. Si l’ennemi meurt, l’esprit hante une autre victime proche.
Un ennemi ne peut être victime que d’un effet de hantise à la fois.
Secondaires
Débloqué au niveau 12
Esprit sangsue
L’esprit vous rend 12 points de mana par seconde.
Les dégâts de Hantise deviennent des dégâts physiques.
Vous invoquez un banc de piranhas tueurs qui infligent un montant de dégâts de poison égal à 400% des dégâts de votre arme en 8 secondes. Les ennemis affectés subissent aussi 15% de dégâts en plus.
Flétrissure
Débloqué au niveau 61
Tornade de piranhas
Le bassin de piranhas se transforme en tornade de piranhas qui dure 4 secondes. Les ennemis proches sont progressivement happés par la tornade.
Vous invoquez un fétiche qui entame une danse rituelle pour augmenter les vitesses de déplacement et d’attaque de vos alliés proches de 15% pendant 20 secondes.
Vaudou
Débloqué au niveau 25
Pogo
Le fétiche augmente les dégâts de tous les alliés proches de 15%.
Vous invoquez une armée de 5 fétiches munis de dagues, qui combattent à vos côtés pendant 20 secondes. Les attaques des fétiches infligent un montant de dégâts physiques égal à 180% des dégâts de votre arme.
Vous invoquez un zombie gargantuesque pour qu’il combatte à vos côtés. Il inflige un montant de dégâts physiques égal à 450% des dégâts de votre arme par coup.
Vaudou
Débloqué au niveau 19
Géant infatigable
Quand le Gargantua rencontre un ennemi élite ou se trouve près de 5 ennemis, il enrage pendant 15 secondes et gagne :
20% à la vitesse de déplacement
35% à la vitesse d’attaque
200% aux dégâts physiques
Cet effet ne peut avoir lieu plus d’une fois toutes les 45 secondes. Les ennemis élite comprennent les champions, les créatures rares, les boss, et les autres joueurs.
Vous invoquez 3 chiens zombies des profondeurs pour qu’ils combattent à vos côtés. Chacun inflige un montant de dégâts physiques égal à 120% des dégâts de votre arme par coup.
Défensives
Débloqué au niveau 4
Chiens ardents
Vos chiens zombies s’embrasent, brûlent les ennemis proches et leur infligent un montant de dégâts de feu égal à 80% des dégâts de votre arme par seconde.
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit la cible de 80% pendant 4 secondes.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir affaiblissant
Disparition
Temps de recharge :30 secondes
S’il est blessé, le brigand disparaît dans un nuage de fumée et réapparaît au bout de 4 secondes. Pendant sa disparition, il récupère 268 210 points de vie.
Débloqué au niveau 10
Disparition
Tir puissant
Temps de recharge :8 secondes
Une puissante attaque explosive à distance qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 310% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 10 mètres, avec 100% de chances de les étourdir pendant 2 secondes.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir puissant
Hystérie
Chaque fois que le brigand ou vous réussissez un coup critique, vous devenez tous deux hystériques, ce qui augmente tous les dégâts que vous infligez de 3% pendant 3 secondes.
Déclenche une explosion arcanique sur 8 mètres autour d’un ennemi et inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 410% des dégâts de l’arme en repoussant tous les ennemis pris dans l’explosion.
Débloqué au niveau 15
Impulsion percutante
Armure puissante
Augmente votre armure et celle de l’enchanteresse de 3%, et ralentit les attaquants en mêlée de 60% pendant 1 seconde.
Débloqué au niveau 20
Armure puissante
Désorientation
Temps de recharge :6 secondes
Lance un éclair lumineux. Les ennemis présents dans la zone affectée sont désorientés pendant 2 secondes.
Débloqué au niveau 25
Désorientation
Contrôle de masse
Temps de recharge :18 secondes
Lance un bulbe d’énergie magique qui métamorphose en poulets les ennemis présents dans la zone affectée pendant 5 secondes.