Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous proférez une malédiction incapacitante qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis maudits de 75% et les dégâts qu’ils infligent de 30% pendant 30 secondes.
Malédictions
Débloqué au niveau 14
Hébétude
Les ennemis maudits ont 10% de chances d’être étourdis pendant 2 secondes à chaque coup.
Compétence active : vous ordonnez à vos serviteurs squelettes d’attaquer la cible, ce qui augmente les dégâts qu’ils lui infligent de 50%.
Compétence passive : vous exhumez un squelette toutes les 2 secondes jusqu’à un maximum de 7 squelettes. Ces serviteurs infligent un montant de dégâts physiques égal à 50% des dégâts de l’arme par attaque.
Réanimation
Débloqué au niveau 9
Soin occulte
Les serviteurs squelettes vous rendent 0,5% de vos points de vie maximaux par coup tant que vous les commandez.
Vous exhumez un squelette qui attaque vos ennemis et leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 400% des dégâts de l’arme en deux attaques. Dure 6 secondes.
Secondaires
Débloqué au niveau 5
Dépouille
Les mages squelettes laissent un cadavre derrière eux quand ils meurent ou expirent.
Vous arrachez les os des ennemis proches, ce qui leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 125% des dégâts de l’arme et vous entoure d’une armure d’os qui réduit les dégâts subis de 3% par ennemi touché, jusqu’à un maximum de 10 ennemis. Dure 60 secondes.
Sang et os
Débloqué au niveau 19
Dislocation
Les ennemis touchés sont étourdis pendant 2 secondes.
Les dégâts d’Armure d’os deviennent des dégâts de poison.
Une attaque à distance qui inflige 140% des dégâts de l’arme et ralentit la cible de 80% pendant 4 secondes.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir affaiblissant
Coups bas
Temps de recharge :6 secondes
Aveugle les ennemis devant le brigand pendant 2 secondes.
Débloqué au niveau 10
Coups bas
Tir puissant
Temps de recharge :8 secondes
Une puissante attaque explosive à distance qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 310% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 10 mètres, avec 100% de chances de les étourdir pendant 2 secondes.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir puissant
Anatomie
Augmente vos chances de coup critique et celles du brigand de 1,8%.