La mise à jour 2.0.6 est déployée !

La mise à jour 2.0.6 est déployée !

La mise à jour 2.0.6 de Diablo III est désormais déployée en Europe. Découvrez-en la teneur ci-dessous.

Important : vous ne serez notifié du téléchargement de cette mise à jour que lorsqu'elle sera disponible dans votre région géographique. De plus, si vous possédez un compte européen et souhaitez profiter de la connexion internationale avec l'Asie, par exemple, il sera nécessaire d’attendre que cette dernière soit également mise à jour avec la même version du jeu que la vôtre.

Mise à jour de Diablo III - v.2.0.6.24641

La mise à jour 2.0.6 de Diablo III est désormais déployée en Europe. Découvrez-en la teneur ci-dessous.

CLASSES
  • Barbare
    • Général
      • La vitesse d’animation de Bond a été augmentée
        • La nouvelle vitesse est plus élevée pour les barbares (homme et femme) qu’avant la mise à jour 2.0.5
      • La vitesse d’animation de Tremblement de terre a été légèrement augmentée
  • Moine
    • Philosophie
      • Les collisions de la nouvelle Onde de lumière : Pilier des anciens étaient involontaires et causaient certains problèmes.
      • Les améliorations apportées à Inertie devraient permettre de la mettre au niveau des autres compétences passives. Ce sont les seules mises à jour pour cette classe, mais nous comptons améliorer d’autres compétences prochainement, afin d’encourager une plus grande diversité dans les configurations.
    • Compétences actives
      • Onde de lumière
        • Rune - Pilier des anciens
          • Correction d’un bug : Résolution d’un problème qui engendrait des collisions affectant le pilier créé par cette rune.
    • Compétences passives
      • Inertie
        • La distance requise a été réduite de 30 à 25 mètres.
        • Le bonus de dégâts passe de 15 % à 20 %.
        • La durée passe de 4 à 6 secondes.
  • OBJETS
    • Philosophie
      • Les objets légendaires sont tout aussi importants que les pouvoirs et les compétences de classe. Il nous est apparu que les ensembles de classe du moine étaient plus faibles que ceux des autres classes ; nous avons donc augmenté leurs dégâts de façon significative. En outre, le bonus de 6 pièces de la Tenue des mille tempêtes a été légèrement modifié afin de permettre d’infliger des dégâts plus importants et mieux contrôlés.
    • La fréquence de butin des objets d'ensemble de classe a augmenté.
    • Objets de classe
      • Moine
        • Les Atours du roi-singe
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Les dégâts infligés par les explosions passent de 100 % des dégâts de l’arme à 1600 %.
            • Le délai avant les explosions passe de 1 à 0,5 seconde.
            • Correction d’un bug : Le compteur d’esprit n’est plus réinitialisé lors du ramassage d’un objet.
        • La Tenue des mille tempêtes
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Ce bonus est désormais exclusivement activé par Frappe éclair.
            • Les dégâts de l’arme passent de 100 % à 3000 %.
            • Les dégâts infligés peuvent désormais infliger des coups critiques.
            • La limite du nombre de cibles a été supprimée.
              • L’effet visuel restera cependant limité à six cibles.
    • Correction de bugs :
      • Le bonus aux dégâts de Hantise, Nuée de sauterelles et Déchirure conféré par les affixes d’objets est désormais correctement appliqué.
    ARTISANAT
    • Les recettes d’objets légendaires ont subi plusieurs modifications.
      • Philosophie
        • Les objets d’artisanat légendaires ont été conçus pour permettre aux joueurs d’accéder aux objets de haut niveau et les pousser à utiliser leurs matériaux d’artisanat. Nous avons beau aimer l’idée des matériaux uniques, leur obtention empêchait trop de joueurs d’utiliser les recettes concernées au moment où ils en avaient le plus besoin ou encourageait une spéculation nuisant à l’intérêt du jeu. Nous avons donc modifié les recettes d’objets légendaires afin d’en supprimer les composants uniques.
      • Les matériaux d’artisanat uniques ne sont plus nécessaires.
        • Les matériaux d’artisanat légendaires ne feront plus partie du butin.
        • Les matériaux d’artisanat légendaires existants sont désormais gris et leur prix de vente a été augmenté.
      • Les ensembles d’artisanat de niveau 70 et les objets légendaires ayant des propriétés uniques nécessitent des Souffles de la mort supplémentaires.
      • Les objets d’artisanat légendaires de niveau 70 sans propriétés uniques ne nécessitent plus de Souffles de la mort.
    • Le Souffle de la mort n’entre plus dans le coût de la plupart des formations de l’artisan.
      • La mystique ne demande plus de Souffles de la mort pour la formation.
      • Le forgeron et le joaillier n’en nécessitent plus qu’un chacun pour apprendre le premier rang du niveau 11.
    INTERFACE UTILISATEUR
    • Les bonus de dégâts des compétences sont désormais affichés sur la page de *détails*.
    • Les bonus de dégâts élémentaires sont désormais affichés sur la page de *détails*.
    • Les dégâts, la robustesse et les soins du *profil de personnage* tiennent désormais compte du bonus de parangon.
    • Discussion
      • Le canal de discussion communautaire est désormais rejoint par défaut, et le jeu se souviendra des canaux que vous avez rejoints ou quittés.