Débloqué au niveau
19

Couperet

Coût : 25 points de colère

Temps de recharge : 30 secondes

Vous vous élancez dans les cieux et retombez avec fracas sur vos ennemis en infligeant 1700% des dégâts de votre arme à tout ce qui se trouve dans les 14 mètres de votre point de chute.

Le temps de recharge de cette compétence commence quand ses effets finissent.

Runes

Niveau Rune

24

Surchauffe

Le sol où vous atterrissez surchauffe pendant 6 secondes et inflige un montant de dégâts de feu égal à 310% des dégâts de votre arme par seconde à tout ennemi qui le foule.

28

Éclaircie

Votre chute déclenche une tempête électrique qui recouvre la zone sur laquelle vous retombez pendant 5 secondes. Des éclairs frappent aléatoirement les ennemis pris dans la tempête en leur infligeant un montant de dégâts de foudre égal à 605% des dégâts de votre arme, et les étourdit pendant 2 secondes.

38

Levée fraternelle

L’atterrissage est si brutal que 3 avatars de l’ordre sont invoqués et se battent à vos côtés pendant 5 secondes. Chacune de leurs attaques inflige un montant de dégâts physiques égal à 280% des dégâts de votre arme.

50

Retombée rapide

Réduit le temps de recharge de 1 seconde pour chaque ennemi touché par le Couperet. Le temps de recharge ne peut pas diminuer en dessous de 10 secondes.

56

Ceinture de lames

Une tourmente de lames est invoquée au point d’impact. Elle inflige un montant de dégâts sacrés égal à 230% des dégâts de votre arme, repousse les ennemis et les neutralise pendant 5 secondes.

Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 70.

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