Débloqué au niveau
15

Justice

Génère : 5 points de colère par attaque

Vous abattez le marteau de la justice sur vos ennemis et leur infligez un montant de dégâts égal à 245% des dégâts de votre arme.

Runes

Niveau Rune

22

Saillie

Le marteau est chargé d’électricité et explose à l’impact en infligeant un montant de dégâts de foudre égal à 60% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 10 mètres. Les ennemis pris dans l’explosion ont 20% de chances d’être étourdis pendant 1 seconde.

31

Fission

Quand le marteau frappe un ennemi, il a 100% de chances de se fractionner en 2 marteaux plus petits qui rayonnent et infligent un montant de dégâts sacrés égal à 245% des dégâts de votre arme.

40

Marteau guidé

Le marteau recherche des cibles proches et leur inflige 335% des dégâts de votre arme.

48

Glaive de justice

Projette sur vos ennemis un glaive de justice. Quand celui-ci frappe un ennemi, votre vitesse de déplacement augmente de 5% pendant 3 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois.

60

Trait sacré

Vous projetez un trait de puissance sacrée qui rend de 2146 à 3219 points de vie à vos alliés et à vous-même quand il frappe un ennemi.

Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 70.

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