Niveau Compétence

10

Avide de puissance

Vous infligez 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis éloignés de plus de 30 mètres.

10

Insaisissable

Les dégâts subis sont réduits de 17%.

13

Évocation

Tous vos temps de recharge sont réduits de 20%.

16

Dragon de papier

Vos dégâts sont augmentés de 15% mais votre armure et vos résistances sont réduites de 10%.

20

Prodige

Quand vous utilisez un sort typique, vous récupérez 5 points de puissance arcanique.

Les compétences suivantes sont des sorts typiques :

Projectile magique

Onde électrique

Lame spectrale

Électrocution

24

Présence astrale

Votre maximum de puissance arcanique est augmenté de 20 et votre régénération de puissance arcanique de 2,5 par seconde.

27

Illusionniste

Quand vous subissez un montant de dégâts supérieur à 15% de vos points de vie en 1 seconde, les temps de recharge d’Image miroir, de Ralentissement du temps et de Téléportation prennent automatiquement fin.

Quand vous utilisez Image miroir, Ralentissement du temps ou Téléportation, votre vitesse de déplacement est augmentée de 30% pendant 3 secondes.

30

Sang de glace

Tous les dégâts infligés aux ennemis que vous glacez ou gelez sont augmentés de 10% pendant la durée de l’effet.

34

Conflagration

Les dégâts de feu infligés aux ennemis appliquent sur eux un effet de brûlure qui augmente leurs chances de subir un coup critique de 6% pendant 3 secondes.

37

Paralysie

Les sorts de foudre ont jusqu’à 15% de chances d’étourdir toutes les cibles touchées pendant 1,5 seconde.

40

Sceau électrisant

Si vous n’avez pas subi de dégâts dans les 5 dernières secondes, vous vous entourez d’un bouclier protecteur qui absorbe un montant de dégâts égal à 60% de vos points de vie.

45

Fluctuation temporelle

Les ennemis qui subissent des dégâts arcaniques sont ralentis de 80% pendant 2 secondes.

50

Suprématie

Tuer un ennemi confère pendant 3 secondes un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 2% de vos points de vie. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 10 fois.

Renouveler l’effet de Suprématie rétablit à son maximum le montant de dégâts que le bouclier peut absorber, et chaque charge ajoute 0,5 seconde à sa durée totale.

55

Génératrice arcanique

Chaque fois que vous lancez un sort typique, vous bénéficiez d’un Éclair de perspicacité. Au bout de 5 éclairs, votre prochain sort non-typique inflige 60% de dégâts supplémentaires.

Les compétences suivantes sont des sorts typiques :

Projectile magique

Onde électrique

Lame spectrale

Électrocution

60

Anomalie instable

Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, vous obtenez un bouclier égal à 400% de vos points de vie maximum pendant 5 secondes et vous libérez une onde de choc qui repousse les ennemis et les étourdit pendant 3 secondes.

Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 60 secondes.

64

Volonté inébranlable

Rester immobile pendant 1,5 seconde augmente les attributs suivants :

Armure : 20%

Toutes les résistances : 20%

Dégâts : 10%

66

Hardiesse

Vous infligez 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis dans les 15 mètres.

68

Sensibilité élémentaire

Infliger des dégâts arcaniques, de feu, de froid ou de foudre aux ennemis leur fait subir 5% de dégâts supplémentaires de la part de vos attaques pendant 5 secondes. Chaque type de dégâts différent applique une charge jusqu’à un maximum de 4.

Les dégâts élémentaires de vos armes sont pris en compte pour Sensibilité élémentaire.