Niveau Compétence Compétence

15

Envoûtement

Temps de recharge : 18 secondes

Envoûte un ennemi et le force à combattre pour vous pendant 8 secondes.

Impulsion percutante

Temps de recharge : 5 secondes

Déclenche une explosion arcanique sur 8 mètres autour d’un ennemi et inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 410% des dégâts de l’arme en repoussant tous les ennemis pris dans l’explosion.

20

Armure puissante

Augmente votre armure et celle de l’enchanteresse de 3%, et ralentit les attaquants en mêlée de 60% pendant 1 seconde.

Écran à projectiles

Renforce l’enchanteresse et vous-même et réduit les dégâts infligés par les attaques à distance de 6%.

25

Désorientation

Temps de recharge : 6 secondes

Lance un éclair lumineux. Les ennemis présents dans la zone affectée sont désorientés pendant 2 secondes.

Érosion

Temps de recharge : 15 secondes

Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5 secondes. Les ennemis affectés subissent 3% de dégâts supplémentaires.

30

Contrôle de masse

Temps de recharge : 18 secondes

Lance un bulbe d’énergie magique qui métamorphose en poulets les ennemis présents dans la zone affectée pendant 5 secondes.

Esprit concentré

Une aura augmente votre vitesse d’attaque et celle de l’enchanteresse de 3% si elle se trouve à moins de 40 mètres.

Attention : les informations sur cette page sont valables pour un compagnon de niveau 70.