Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous ordonnez à un esprit de hanter un ennemi. Il lui inflige un montant de dégâts de froid égal à 4000% des dégâts de votre arme en 12 secondes. Si l’ennemi meurt, l’esprit hante une autre victime proche.
Un ennemi ne peut être victime que d’un effet de hantise à la fois.
Secondaires
Débloqué au niveau 12
Esprit vénéneux
Les ennemis hantés subissent 20% de dégâts supplémentaires de la part de vos attaques.
Les dégâts de Hantise deviennent des dégâts de poison.
Vous invoquez un banc de piranhas tueurs qui infligent un montant de dégâts de poison égal à 400% des dégâts de votre arme en 8 secondes. Les ennemis affectés subissent aussi 15% de dégâts en plus.
Flétrissure
Débloqué au niveau 61
Tornade de piranhas
Le bassin de piranhas se transforme en tornade de piranhas qui dure 4 secondes. Les ennemis proches sont progressivement happés par la tornade.
Vous lâchez une nuée de sauterelles qui assaillent un ennemi et lui infligent un montant de dégâts de poison égal à 1040% des dégâts de votre arme en 8 secondes.
Les sauterelles se répandent en sautant sur d’autres ennemis proches.
Secondaires
Débloqué au niveau 21
Pestilence
La nuée de sauterelles a 100% de chances de se propager à deux cibles de plus au lieu d’une.
Vous puisez dans la force vitale des ennemis présents dans les 18 mètres et gagnez 3% d’intelligence pendant 30 secondes par ennemi affecté. Cet effet peut se cumuler 5 fois.
Terreur
Débloqué au niveau 9
Langueur
Augmente votre armure de 10% par ennemi moissonné et réduit la vitesse de déplacement des ennemis moissonnés de 80% pendant 5 secondes.
Une puissante attaque explosive à distance qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 120% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 10 mètres, avec 100% de chances de les étourdir pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir puissant
Anatomie
Augmente vos chances de coup critique et celles du brigand de 1,80%, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Anatomie
Tir perforant
Temps de recharge :20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir perforant
Disparition
Temps de recharge :120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.
L’enchanteresse lance un orbe guidé qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 150% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 15 mètres et les ralentit de 80% pendant 3,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 15
Impulsion temporelle
Harmonie prophétique
Réduit les temps de recharge de vos compétences de 5,00%, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 20
Harmonie prophétique
Érosion
Temps de recharge :20 secondes
Invoque un bassin d’énergie qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 330% des dégâts de l’arme en 5,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse. Les ennemis affectés subissent 10% de dégâts supplémentaires.
Débloqué au niveau 25
Érosion
Esprit concentré
Une aura augmente votre vitesse d’attaque et celle de l’enchanteresse de 3,00% si elle se trouve à moins de 40 mètres, selon l’intelligence de l’enchanteresse.