male de niveau 70
male de niveau 70
male de niveau 70 - Héros saisonnier
Extrême
male de niveau 70
Extrême
male de niveau 70
female de niveau 70
male de niveau 70
Extrême
female de niveau 22 - Héros saisonnier
Extrême
female de niveau 11 - Héros saisonnier
Extrême (Mort)
Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Génère : 4 points de fureur par attaque
Vous frappez et infligez 220% des dégâts de votre arme. La vitesse d’attaque de Frénésie augmente de 15% pendant 4 secondes à chaque coup. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois.
Primaires
Débloqué au niveau 11
Votre vitesse de déplacement augmente de 5% pour chaque charge de Frénésie.
Débloqué au niveau 34
Coût : 30 points de fureur
Vous frappez le sol et créez une onde de destruction qui inflige 620% des dégâts de votre arme aux ennemis jusqu’à 50 mètres devant vous.
Secondaires
Débloqué au niveau 12
Réduit le coût de la compétence à 22 points de fureur.
Les dégâts de Secousse sismique deviennent des dégâts de foudre.
Débloqué au niveau 18
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 10 secondes
Vous bondissez et infligez 180% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 10 mètres de votre destination en plus de réduire leur vitesse de déplacement de 60% pendant 3 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 8
Des ondes de choc se propagent au sol et portent le rayon d’effet à 16 mètres. Les ennemis touchés sont attirés vers vous.
Débloqué au niveau 44
Génère : 20 points de fureur
Temps de recharge : 20 secondes
Vous poussez un cri de ralliement qui augmente votre armure et celle de tous vos alliés dans les 100 mètres de 20% pendant 120 secondes.
Tactiques
Débloqué au niveau 28
Le montant de fureur généré passe à 50 points.
Débloqué au niveau 35
Coût : 1 charge
Génère : 15 points de fureur
Vous vous précipitez en avant et repoussez vos ennemis. Vous infligez 600% des dégâts de votre arme aux ennemis qui se trouvent sur votre chemin.
Vous obtenez une charge toutes les 10 secondes.
Puissance
Débloqué au niveau 21
Le temps de recharge diminue de 2 secondes pour chaque ennemi touché, jusqu’à une réduction maximum de 10 secondes.
Débloqué au niveau 33
Temps de recharge : 120 secondes
Vous entrez dans une rage de berserker qui améliore plusieurs de vos attributs pendant 20 secondes.
Chances de coup critique : 10%
Vitesse d’attaque : 25%
Chances d’esquive : 20%
Vitesse de déplacement : 20%
Rage
Débloqué au niveau 30
Réduit tous les dégâts subis de 50%.
Débloqué au niveau 52
Temps de recharge : 4 secondes
L’enchanteresse lance un orbe guidé qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 150% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 15 mètres et les ralentit de 80% pendant 3,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 15
Augmente vos bonus de dégâts élémentaires statiques de 5,00%, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 20
Réduit les dégâts infligés à l’enchanteresse et à vous-même par les attaques à distance de 6%, augmente l’armure de l’enchanteresse et la vôtre de 3% et ralentit les attaquants en mêlée de 60% pendant 3,00 secondes, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 25
Une aura augmente votre vitesse d’attaque et celle de l’enchanteresse de 3,00% si elle se trouve à moins de 40 mètres, selon l’intelligence de l’enchanteresse.
Débloqué au niveau 30
Dernière mise à jour le 16 avr. 2024 20:51 CEST