Aggiornamenti critici di Diablo III - 29 giugno

Aggiornamenti critici di Diablo III - 29 giugno

Ecco di seguito l’elenco degli aggiornamenti critici volti a risolvere diversi problemi presenti nell’ultima versione di Diablo III. Gli aggiornamenti critici contengono modifiche degli sviluppatori ma non richiedono il download di una patch. Alcuni degli aggiornamenti critici qui riportati diventeranno attivi nel momento in cui verranno implementati, altri avranno bisogno del riavvio del reame per avere effetto. Tieni a mente che alcuni problemi non si possono risolvere senza una patch di aggiornamento del client. Continueremo ad aggiornare questo thread nei prossimi giorni man mano che vengono applicate ulteriori modifiche.

Attenzione: se non hai ancora ultimato Diablo III in modalità Normale, alcuni problemi descritti in seguito potrebbero contenere anticipazioni sulla trama.

 

29 giugno

Correzione problemi

  • Generale
    • Corretto un bug che consentiva ai giocatori di aumentare temporaneamente la loro velocità d'attacco o usare due volte di seguito un'abilità cliccando ripetutamente sul Portale Cittadino durante l'esecuzione dell'abilità stessa.
    • Identificare un oggetto non consentirà più ai giocatori di evitare il tempo di recupero dell'animazione d'attacco di un'abilità.
    • Corretti alcuni (rari) crash di gioco.
  • Casa d'aste
    • Corretto un problema che aggiornava in modo erroneo le pile di articoli nel forziere personale se gli oggetti provenienti dalla scheda Completate erano stati comprati da diversi venditori.

 

28 giugno

Oggetti

  • Generale
    • L'indice di comparsa di oggetti di livello massimo (livello oggetto 61-63) è stato aumentato per gli atti III e IV a difficoltà Abisso e per gli atti I-IV a difficoltà Inferno:
      • Abisso – Atto III e Atto IV
        • Oggetti liv. 61: da 9% a 13,9%
        • Oggetti liv. 62: da 1,9% a 3,45%
        • Oggetti liv. 63: 0% (nessuna modifica)
      • Inferno – Atto I
        • Oggetti liv. 61: da 17,7% a 23,9%
        • Oggetti liv. 62: da 7,9% a 12,6%
        • Oggetti liv. 63: da 2,0% a 4,8%
      • Inferno – Atto II
        • Oggetti liv. 61: da 18,6% a 23,3%
        • Oggetti liv. 62: da 12,4% a 18,6%
        • Oggetti liv. 63: da 4,1% a 9,3%
      • Inferno – Atto III e Atto IV
        • Oggetti liv. 61: da 24,1% a 27,1%
        • Oggetti liv. 62: da 16,1% a 21,7%
        • Oggetti liv. 63: da 8,0% a 16,3%
  • Correzione problemi
    • Corretto un problema che consentiva di bloccare il passaggio dei mostri lasciando al suolo determinati oggetti.

 

Boss

  • Generale
    • Adesso i boss lasceranno al suolo almeno 1 oggetto raro per i giocatori con 4 bonus Valore dei Nefilim e almeno 2 oggetti rari per i giocatori con 5 bonus Valore dei Nefilim.

 

Correzione problemi

  • Generale
    • Corretto un crash che poteva verificarsi quando un giocatore interagiva con elementi ambientali (per esempio forzieri e leggii).

 

12 giugno

Correzione di problemi

  • I giocatori non potranno più ricevere imprese che non hanno completato entrando in partita pubblica con un giocatore che ha completato queste imprese in precedenza.
  • I monaci non potranno più sommare all'infinito il bonus dell'abilità Colpi Combinati cambiando arma.

 

8 giugno

Generale

  • Nelle partite cooperative, i danni inflitti dai nemici non aumenteranno più quando altri giocatori si uniscono al gruppo. La vita dei mostri continuerà invece a essere proporzionata al numero di giocatori all’interno del gruppo.

Correzione di problemi

  • Tyrael non ostruisce più il movimento dell’eroe e dei nemici quando ti segue.
  • Distruggere le urne cinerarie nell’Atto I e i vasi nell’Atto IV ora fa ottenere una quantità d’oro minore.
  • Corretto un bug per il quale i giocatori potevano ripetere più volte la stessa missione, continuando a ottenere ricompense come se fosse la prima volta.