Il barbaro "Barbaricare" di Squirrel

Il barbaro "Barbaricare" di Squirrel

Parliamo dei globi di cura, i veri eroi mai abbastanza celebrati di Sanctuarium, sempre presenti quando servono. Alcune configurazioni si affidano a essi per mantenere costante il ritmo di combattimento e ridurre al minimo i tempi di cura. Ma oggi, il giocatore Squirrel#1221 ci presenta una configurazione che trasforma questi piccoli globi di vita in piccole armi di distruzione di massa!


La configurazione:

Affettuosamente chiamato "Barbari-care", il barbaro di Squirrel si affida a un singolo oggetto: Coramella. Quando viene equipaggiata, questa cintura leggendaria trasforma i globi di cura in piccole cariche esplosive che, oltre a curare normalmente l'eroe, esplodono non appena vengono raccolte, infliggendo danni da fuoco a tutti i nemici nel raggio di 20 metri.

Per questo, le abilità, gli oggetti e le statistiche della configurazione di Squirrel mirano a generare quanti più globi di cura possibile, capitalizzandone l'area d'impatto.

Health globes, glorious health globes!
Globi di cura! Tanti bei globi di cura!

"Questa configurazione è stata studiata in base a un oggetto che ho trovato prima dell'uscita di Reaper of Souls, ma dopo l'implementazione del bottino 2.0" scrive Squirrel. Anche se non ha ancora ottenuto la versione di livello 70 della Coramella per far saltare in aria i demoni mentre gioca al dottore con i suoi compagni di gruppo, Squirrel ha fatto delle attente considerazioni sui punti chiave di questa configurazione e sul divertimento che essa può offrire!


Livello di difficoltà e modalità di gioco consigliati:

Il fulcro di questa configurazione le permette di eccellere nelle situazioni di gioco di gruppo e, con l'aiuto degli amici, fornisce grandi utilità e danni aggiuntivi a qualunque livello di difficoltà e in qualunque modalità.

Se non avete mai usato la Coramella, vi consigliamo di provare questa configurazione, almeno all'inizio, in modalità Normale a livello Maestro o Tormento I, anche se potete usarla fino a Tormento VI.

Video a cura di: Mikromanus


Le abilità:

Diamo un'occhiata più da vicino a cosa serve per diventare il barbaro curatore definitivo:

Abilità attive

  • Maglio degli Antichi (Diritto di Nascita)
    • Abilità primaria per infliggere danni a un bersaglio singolo
    • Metodo primario con cui generare direttamente globi di cura
  • Turbine (Uragano)
    • Abilità secondaria per infliggere danni
    • Attira i nemici per ottimizzare la ridotta area d'effetto del Maglio degli Antichi
  • Balzo (Richiamo di Arreat)
    • Abilità primaria di fuga
    • Metodo secondario con cui entrare in combattimento e attirare i nemici
    • Bonus aggiuntivo come generatore di Furia minore
  • Urlo Minaccioso (Tetra Mietitura)
    • Aumenta la probabilità di generazione di globi di cura
    • Fornisce alcune utilità difensive personali e di gruppo
  • Ira Bellicosa (Da Spade a Spighe)
    • Ottima sinergia con Maglio degli Antichi (Diritto di Nascita) nel generare globi di cura e infliggere danni aggiuntivi
    • Fornisce un beneficio personale ai danni
  • Passo Tonante (Colpo Manipolatore)
    • Funziona in sinergia con le altre abilità di generazione di globi di cura
    • Fornisce ulteriori utilità difensive personali e di gruppo

Abilità passive

  • Sete di Sangue
    • Sostenimento aumentato in base ai bonus dei globi di cura
  • Ostilità
    • Insieme a Inclemenza, sostituisce un generatore di Furia
  • Inclemenza
    • Insieme a Ostilità, sostituisce un generatore di Furia
  • Maestro d'Armi
    • Offre sinergie e supporta l'uso di alcune armi
    • Incoraggia l'uso di mazze o asce per un'aumentata probabilità di critico

Gli oggetti

Questa configurazione è incentrata sulla Coramella, ispirazione e "collante" per tutti gli altri oggetti. Ovviamente c'è sempre spazio per i miglioramenti, e diversi oggetti possono complementare altri aspetti della configurazione, sia meccanicamente sia dal punto di vista dell'ispirazione.

Squirrel hasn't yet found his 70 Razor Strop, but he has some nice complimentary items waiting!
Squirrel non ha ancora trovato la versione di livello 70 della Coramella, ma ha diversi oggetti complementari pronti ad aspettarlo!

Oggetti fondamentali

  • Coramella
    • L'anima di questa configurazione. Questo oggetto fa sì che i globi di cura, oltre a essere una fonte curativa, diventino anche il metodo principale per infliggere danni.

Oggetti complementari

  • Solanium
    • L'affisso leggendario gioca a favore della configurazione, offrendo un'altra fonte per la generazione di globi di cura
    • Sinergia con l'abilità passiva Maestro d'Armi
  • Fasce del Mietitore
    • Riduce la necessità di un generatore di Furia, consentendo al "dottore" di operare più a lungo
  • Calzini di Lut
    • La runa Richiamo di Arreat attira i pazienti, consentendo al "dottore" di curarne più di uno alla volta
  • Vetro della Vita di Rakoff
    • Fornisce una fonte aggiuntiva di globi di cura
  • Esse di Johan
    • Fornisce un'alternativa a Vetro della Vita di Rakoff e Balzo (Richiamo di Arreat)
  • Stivali Ingannevoli
    • Consente di raccogliere più facilmente i globi di cura nelle situazioni più affollate
    • Può funzionare come rimpiazzo dei benefici al movimento di Turbine

Oggetti tematici

  • Guanti del Gladiatore
    • La parcella del dottore si paga!
  • Unità
    • La conoscenza medica e le conseguenti probabilità di sopravvivenza aumentano
  • Smembratrice
    • Ogni dottore ha bisogno di un buon bisturi

Statistiche consigliate

Ovviamente, non tutti gli oggetti devono determinare un cambio di configurazione o complementare necessariamente un leggendario. Sugli altri oggetti sarebbe bene cercare le seguenti statistiche:

  • La riduzione del tempo di recupero consente alle abilità che generano Furia di essere usate più frequentemente
  • La probabilità di colpo critico è una statistica fondamentale per i danni e le cure, dato che aumenta la quantità di globi di cura disponibili
  • Il raggio di raccolta rende più semplice accedere ai globi di cura
  • L'aumento dei danni fisici migliora l'efficacia delle abilità primarie che infliggono danni

Perché pensiamo che questa configurazione sia spettacolare:

Questo barbaro magari non sarà performante ai massimi livelli, ma di certo cambia il modo di giocare. Basandosi su un singolo oggetto leggendario, ne amplia il concetto, mettendo alla prova i limiti e il potenziale di una meccanica di gioco spesso sottovalutata come quella dei globi di cura.

Healin' and Dealin' (damage that is).
Qui curansi & danneggiansi.

Inoltre, l'ispirazione è quanto mai peculiare. I barbari non sono certo noti per la loro solidarietà e gentilezza: provate a immaginare un dottore barbaro nello svolgimento delle sue funzioni. Non è esattamente un'immagine rassicurante... però è divertente!


Fateci sapere cosa ne pensate!

La configurazione del barbaro di Squirrel è divertente e produce risultati utili con una gran varietà di equipaggiamento. Benché faccia affidamento su un singolo oggetto per eccellere, il suo tema resta preponderante e, una volta ottenuto tale oggetto, questa configurazione da sopravvivenza ha il potenziale di trasformarsi in una macchina letale per infliggere danni.

Cosa ne pensate di questa configurazione? Vorreste cambiare qualcosa? Che tipo di miglioramenti apportereste? Avete una configurazione simile da proporre e, nel caso, in cosa differisce? Fatecelo sapere nello spazio dei commenti qui sotto e non dimenticate di inviare la vostra configurazione a TheorycraftThursday@blizzard.com. Potreste essere voi i prossimi protagonisti di questa rubrica!