Note della patch 2.1.2 PTR

Note della patch 2.1.2 PTR

Ultimo aggiornamento: 10 dicembre.

Di seguito potete trovare le note della patch 2.1.2 PTR più aggiornate. Ricordatevi che non sono le note definitive e che molti cambiamenti potrebbero non essere stati documentati o descritti con la massima precisione.

Diablo III PTR - Patch 2.1.2.28709

Per fornirci il tuo feedback sulla patch 2.1.2, visita il forum del PTR.
Per segnalarci problemi e bug di gioco, visita il forum americano del PTR.
Per maggiori informazioni sul PTR, clicca qui.

Tavola dei contenuti:

Cambiamenti specifici PTR

  • Oggetti
    • L'intervallo minimo degli affissi per gli oggetti antichi è stato aumentato.
    • Mago
      • Follia di Ranslor è stato rimosso.
      • Correzione problemi
        • Corretto un problema che impediva ai danni periodici di sommarsi per effetto degli oggetti della Fenice.
        • Corretto un problema che impediva ai danni iniziali di un'abilità da fuoco di essere contati nei danni periodici per gli oggetti della Fenice.
  • Modalità Avventura
    • Le ricompense in oro e PE per il completamento di un Varco di Prova sono state significativamente ridotte.
  • Imprese
    • Conquiste
      • Modalità Boss
        • Iskatu non è più necessario per completare la conquista.
      • Mondi distanti
        • Iskatu non è più necessario per completare la conquista.
  • Mostri
    • Goblin predoni
      • I gruppi speciali di goblin predoni ora sono composti da una combinazione di goblin ordinari e goblin speciali casuali.

Torna all'indice

GENERALE

  • Ora viene visualizzato un messaggio di chat quando un goblin predone viene ucciso o riesce a fuggire.
  • I giocatori non possono più avviare una schermaglia se un Varco Maggiore per il quale hanno pagato è aperto.
  • L'affisso "L'uccisione dei mostri fornisce X esperienza" è ora moltiplicato dalla difficoltà di gioco.
  • Guarigione
    • La statistica "Guarigione" nella scheda del personaggio è stata sostituita dal "Recupero".
      • Il Recupero è una stima della Tempra recuperata durante il combattimento, ed è calcolato secondo una combinazione di Guarigione, Vita e Tempra.
      • Il valore di Guarigione sarà sempre visibile nella scheda del personaggio passando il mouse su Recupero.
    • La Vita ottenuta dalla Vitalità è stata aumentata dal livello 67 al livello 70.
    • La Vita base al livello 70 è stata aumentata.
    • L'effetto curativo dei globi di cura è stato ridotto.
    • La vita di seguaci e creature evocate è stata aumentata.
  • Contatti
    • Il numero totale di giocatori in una comunità e nella chat di comunità ora è visualizzato sulla pagina di elenco.
    • Gli elenchi di clan e comunità ora mostrano informazioni di presenza, e l'elenco amici è più dettagliato.
    • L'elenco del clan ora mostra il tempo da cui un membro è offline.
    • L'elenco del clan ora può essere ordinato per durata del tempo offline.

Torna all'indice

CLASSI

  • Generale
    • Sono stati apportati dei miglioramenti all'organizzazione delle priorità delle abilità che schermano dai danni (es. consentono di evitare la morte, assorbono e riducono i danni).
    • Creature
      • Molti attacchi dei mostri che possono essere evitati dai personaggi e che non infliggevano ancora danni ridotti alle creature evocate ora hanno un effetto notevolmente ridotto su di esse.

  • Barbaro
    • Abilità attive
      • Frenesia
        • Runa - Avanguardia
          • Velocità di movimento aumentata dal 15% al 25%.
      • Carica Furiosa
        • Runa - Veemenza
          • Riprogettato:
            • Ora conferisce due cariche di Carica Furiosa.
    • Problema noto
      • La descrizione del costo in cariche delle rune Assalto Spietato e Vigore di Carica Furiosa presenta un errore. Il costo indicato è 7 cariche, mentre quello effettivo è di 1 carica.

  • Cacciatore di demoni
    • Abilità attive
      • Chakram
        • Runa - Serpentina
          • Danno elementale cambiato da veleno a freddo.
      • Tiro Difensivo
        • Runa - Dono d'Addio
          • Danno elementale cambiato da veleno a fisico.
      • Bomba
        • Runa - Bombe Venefiche
          • È stata eliminata.
          • Sostituita da "Bomba Fredda".
            • Lascia sul terreno una pozza gelida che raggela i nemici per 3 secondi.
            • Infligge danni da freddo.
      • Tiro Multiplo
        • Runa - Fuoco di Supporto
          • Riprogettato:
            • Ora Tiro Multiplo respinge i primi due nemici colpiti.
      • Sentinella
        • Riprogettato:
          • Il tempo di recupero è stato rimosso.
          • Ora dispone di 2 cariche, con un tempo di ricarica di 8 secondi.
            • Il tempo di ricarica è modificato dalla riduzione dei tempi di recupero.
        • Costo in Odio ridotto da 30 a 20.
      • Cortina Fumogena
        • Tempo di recupero aumentato da 2 a 3 secondi.
        • Runa - Gas Soffocante
          • È stata eliminata.
          • Sostituita da "Polvere Dileguante".
            • Rimuove il costo in Disciplina.
            • Aumenta il tempo di recupero a 8 secondi.
      • Trappola Acuminata
        • Runa - Eco Esplosiva
          • Danno elementale cambiato da veleno a freddo.
    • Abilità passive
      • Ingegneria
        • Riprogettato:
          • Aumenta il numero massimo di cariche e di Sentinelle attive da 2 a 3.
      • Agguato Notturno
        • Riprogettato:
          • Le abilità primarie generano 4 Odio aggiuntivo.

  • Monaco
    • Abilità attive
      • Epifania
        • Correzione problemi
          • Corretto un problema per cui a volte i personaggi rimanevano bloccati in una parete durante il teletrasporto di Epifania.

  • Sciamano
    • Abilità attive
      • Tormento
        • Runa - Spirito Ghermitore
          • È stata eliminata.
          • Sostituita da "Spirito Velenoso".
            • I nemici tormentati subiscono il 20% di danni aggiuntivi.
            • Danno elementale cambiato da freddo a veleno.

  • Mago
    • Abilità attive
      • Idra
        • Attacchi dell'Idra per attivazione notevolmente aumentati.
        • La velocità di attacco ora influenza anche la velocità di attacco di ogni testa dell'Idra.
        • Danni dell'arma ridotti dal 195% al 165% 105%.
        • Runa - Idra Arcana
          • Danni dell'arma ridotti dal 245% al 205% 130%.
        • Runa - Idra del Fuoco
          • I danni prolungati non sono più proporzionali alla velocità di attacco.
          • Danni dell'arma ridotti dal 185% al 155% 100%.
        • Runa - Idra del Gelo
          • Danni dell'arma ridotti dal 275% al 255% 135%.
        • Runa - Idra della Folgore
          • Danni dell'arma ridotti dal 305% al 255% 135%.
        • Runa - Idra Colossale
          • Danni dell'arma ridotti dal 400% al 330% 295%.

Torna all'indice

OGGETTI

  • Vita per colpo e Rigenerazione vitale sono state aumentate del 25% a tutti i livelli.
  • La frequenza di ritrovamento degli oggetti leggendari più rari è stata aumentata.
  • La dimensione delle pile di materie prime e gemme è stata aumentata da 1.000 a 5.000.
  • Gli oggetti antichi sono stati aggiunti al gioco.
    • Gli oggetti antichi sono versioni più potenti degli oggetti leggendari.
    • Gli oggetti antichi dispongono di intervalli statistici più alti per determinati affissi.
    • Mojo, globi e scudi antichi hanno valori aumentati di danni o di parata.
    • Gli oggetti antichi possono essere trovati a difficoltà Tormento I o superiore.
    • Tutti gli oggetti leggendari o appartenenti a completi hanno una probabilità di essere oggetti antichi.
  • Anello dei Segreti Taciuti
    • È stato rimosso.
  • Pozione infinita della paura
    • Nuova pozione leggendaria.
    • Impaurisce i nemici entro 12 metri per 3-4 secondi.
  • Scheggia dell'Odio
    • Il potere leggendario non è più influenzato dai coefficienti di proc.
    • Ora l'effetto di proc viene attivato più frequentemente.
  • Diversi oggetti leggendari esistenti sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
    • NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
    • Corona Spezzata
      • Potere leggendario aggiunto.
        • Ogni volta che si trova una gemma, si trova anche una gemma del tipo già incastonato nell'oggetto.
          • La gemma aggiuntiva sarà della stessa qualità della gemma originale.
  • Oggetti specifici per classe
    • Barbaro
      • L'eredità di Raekor
        • Bonus completo (2 pezzi)
          • Il primo nemico colpito da Carica Furiosa subisce il 100% di danni aggiuntivi.
        • Bonus completo (4 pezzi)
          • Carica Furiosa ottiene gli effetti di tutte le rune.
        • Bonus completo (5 pezzi)
          • I nemici colpiti da Carica Furiosa subiscono il 3.000% dei danni dell'arma nell'arco di 3 secondi.
          • NB: i danni prolungati non possono infliggere colpi critici, la probabilità di colpo critico e i danni da colpo critico sono inclusi in questi danni.
    • Cacciatore di demoni
      • Incarnazione del Predone
        • Filosofia: le seguenti modifiche non sono intese come penalizzazione dei cacciatori di demoni o del completo Incarnazione del Predone, e ulteriori cambi potrebbero essere necessari.
        • Riprogettato:
          • Bonus completo (2 pezzi)
            • L'utilizzo di Compagno evoca tutti i tipi di compagno.
          • Bonus completo (4 pezzi)
            • Le Sentinelle attivano le abilità che consumano Odio assieme al cacciatore di demoni e infliggono il 100% di danni aggiuntivi.
          • Bonus completo (6 pezzi)
            • Aumenta i danni di Dardo Elementale, Chakram, Impalamento, Tiro Multiplo e Dardo a Grappolo del 100% 40% per ogni Sentinella attiva.
      • Piaga dell'Inferno
        • Triboli, Sentinelle e Trappole Acuminate evocate da questo oggetto non possono più superare il limite massimo previsto dalle rispettive abilità.
    • Monaco
      • Indumenti del Re Scimmia
        • Filosofia: con qualche lieve ritocco all'equipaggiamento, alla configurazione e allo stile di gioco, i monaci con quattro pezzi degli Indumenti del Re Scimmia aggiornati dovrebbero riuscire a raggiungere o migliorare il tempo e il grado precedentemente conseguiti nei Varchi Maggiori. Con l'ottimizzazione dei nuovi bonus di completo, i monaci dovrebbero facilmente riuscire a migliorare il tempo e il grado precedentemente conseguiti nei Varchi Maggiori.
        • Riprogettato:
          • Bonus completo (2 pezzi)
            • Usare Colpo del Ciclone, Palmo Esplosivo, Calcio Rotante, Carica Tempestosa od Ondata di Luce evoca una copia illusoria del monaco che provoca i nemici circostanti ed esplode, infliggendo il 1.000% dei danni dell'arma.
            • L'esplosione della copia infligge danni elementali del tipo maggiore.
          • Bonus completo (4 pezzi)
            • All'esplosione del clone fornisce un bonus che aumenta del 500% i danni di Colpo del Ciclone, Palmo Esplosivo, Calcio Rotante, Carica Tempestosa e Ondata di Luce per 3 secondi. I nemici colpiti dall'esplosione della copia subiscono il 500% di danni aggiuntivi da Colpo del Ciclone, Palmo Esplosivo, Calcio Rotante, Carica Tempestosa e Ondata di Luce per 3 secondi.
      • Brillante di Sunwuko
        • Ora ha sempre un castone vuoto invece di aumentare sempre la velocità d'attacco.
    • Sciamano
      • Carnevile
        • Correzione problemi
          • Ora i dardi avvelenati dei feticci dovrebbero beneficiare dell'aumento dei danni dei dardi avvelenati dello sciamano.
    • Mago
      • Manto della Fenice
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • I danni prolungati infiniti non si applicano più ai Guardiani del Varco se il personaggio si allontana troppo.
          • Tornare all'interno della portata consentita dovrebbe riattivare l'effetto dei danni prolungati.
  • Nuovi oggetti leggendari stagionali.
    • NB: gli oggetti leggendari stagionali saranno disponibili solo per i personaggi stagionali fino al termine della Stagione 2.
    • Sono state aggiunte nuove gemme leggendarie.
      • Alterazione Esoterica
        • Aumenta del 10% la riduzione dei danni non fisici.
        • La raffinazione fornisce: +0,5% riduzione dei danni non fisici.
        • Il grado 25 fornisce: se la Vita è inferiore a metà, aumenta del 75% le resistenze ai danni da freddo, da fuoco, da fulmine, da veleno e arcani.
      • Gemma del Sollievo
        • L'uccisione dei mostri fornisce +500 +1.000 esperienza.
          • Questo effetto è aumentato dal moltiplicatore di difficoltà.
          • L'intenzione è fornire un'enorme quantità di esperienza ai personaggi di basso livello.
          • Per esempio:
            • Un mostro di livello 1 fornisce 40 esperienza.
            • Un mostro di livello 55 fornisce 8.700 esperienza.
            • Un mostro di livello 60 fornisce 18.700 esperienza.
        • La raffinazione fornisce: +50 +1 esperienza per uccisione.
        • Il grado 25 fornisce: requisito di livello ridotto a 1.
      • Interiora dell'Ungulato Ardente
        • Rigenera 10.000 Vita al secondo.
        • La raffinazione fornisce: +1.000 Vita al secondo.
        • Il grado 25 fornisce: se non si subiscono danni per 4 secondi, conferisce uno scudo pari al 200% della Vita al secondo totale.
    • Oggetti specifici per classe
      • Crociato
        • Cintura della Collezione
          • Nuova cintura leggendaria.
          • Ogni 6-8 secondi, lancia Bombardamento su un nemico vicino casuale.
      • Cacciatore di demoni
        • Termine dell'Odissea
          • Nuovo arco leggendario.
          • I nemici intralciati da Tiro Vincolante subiscono il 20-25% di danni aggiuntivi.
      • Mago
        • Follia di Ranslor
          • Nuovi bracciali leggendari.
          • Tornado d'Energia attira periodicamente un nemico entro 30 metri.
            • I nemici possono essere attirati al massimo una volta ogni 5 secondi.
          • NB: questo oggetto usa ancora il nome temporaneo "Bracciali del Tornado d'Energia".
        • Aureola di Arlyse
          • Nuovo anello leggendario
          • Corazza di Ghiaccio riduce del 50-60% i danni subiti dagli attacchi in mischia e attiva automaticamente Nova Gelida quando si subiscono danni pari al 10% della Vita.
      • Diversi oggetti leggendari specifici per classe sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
        • NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
        • Barbaro
        • Monaco
          • Polsiere da Gungdo
            • Potere leggendario aggiunto.
              • L'esplosione alla morte di Palmo Esplosivo attiva l'abilità.
        • Sciamano
          • Assenzio
            • Potere leggendario aggiunto.
              • Ogni secondo, attiva Sciame di Locuste su un nemico vicino.
              • Ora uno dei quattro affissi principali sarà un aumento del 20-25% dei danni delle abilità da veleno.
  • Correzione problemi
    • Corretto un problema che consentiva ai danni di Gemma della Tossina Efficace di essere riflessi contro il personaggio.
    • Corretto un problema che impediva ai danni aggiuntivi di Rovina dei Prigionieri di venire applicato ai nemici accecati o ammaliati.
    • Corretto un problema che impediva a Gemma Rinvigorente di ridurre correttamente i danni subiti se congelati o accecati.
    • Corretto un problema che impediva a Gemma Rinvigorente di curare il personaggio se accecato.
    • Corretto un problema che impediva ai danni aggiuntivi di Rovina dei Prigionieri di aumentare i danni dei cloni creati dagli Indumenti del Re Scimmia.

Torna all'indice

IMPRESE

  • Sono state aggiunte le conquiste per la Stagione 2.
  • Il Signore dei Campanacci non è più necessario per completare "Nessuno mi può comandare".

Torna all'indice

MODALITÀ AVVENTURA

  • La disposizione di Nuova Tristram è stata migliorata
    • NB: le modifiche sono solo relative alla modalità Avventura.
  • La Contea Bizzarra ora offre più ricompense
  • Incarichi ed eventi
    • Gli incarichi disabilitati dopo la patch 2.1.0 sono stati nuovamente introdotti.
    • I seguenti eventi hanno subito delle modifiche, inclusi cambiamenti ai requisiti per il completamento.
      • Una miniera d'oro
      • Giara delle anime
      • Le ossa della matriarca
      • Testamento del taccagno
      • Il fodero rubato
    • Ripulisci la Caserma
      • Sono state apportate delle modifiche al primo livello della Caserma per rendere più facile individuare il secondo livello.
  • Varchi dei Nefilim
    • I personaggi non possono più resuscitare al punto di controllo.
    • Ora i personaggi possono resuscitare al cadavere dopo un breve ritardo.
      • Il timer di resurrezione aumenta a ogni morte.
    • L'ammontare di oro ed esperienza conferito al termine di un Varco Maggiore è stato aumentato.
      • Problema noto: i Varchi Maggiori di livello 26 o superiore forniscono ricompense eccessive, e verranno sistemati.
    • La densità dei mostri è stata aumentata in molti Varchi dei Nefilim e Varchi Maggiori.
    • I danni inflitti dai mostri nei Varchi Maggiori di livello 26 e superiore sono stati ridotti.
    • I seguenti Guardiani del Varco hanno subito diverse modifiche: ora affrontarli dovrebbe essere comunque pericoloso, ma meno frustrante.
      • Faucerossa
        • Il combattimento con Faucerossa non era equo a causa di una combinazione di abilità letali a colpo singolo, stordimenti e danni ad area. Il suo attacco a balzo è stato modificato per ovviare a questi problemi, ma ora avviene più spesso per rendere lo scontro più dinamico.
      • Erethon
        • L'attacco con slancio di Erethon è stato modificato. L'effetto ad area è stato sostituito da un attacco a distanza che fornisce una maggiore sfida ai personaggi a distanza.
      • Bruma
        • Bruma era difficilmente affrontabile dai personaggi in mischia. Lo scontro è stato riprogettato in modo che i danni ad area non possano sommarsi, e la durata di tale effetto è stata ridotta. Inoltre, gli attacchi a distanza dovrebbero essere più pericolosi per i personaggi a distanza.
    • Stele
      • Ora è meno probabile che le stele sorgano una accanto all'altra.
      • Stele della conduzione
        • Ora infligge danni basati sui danni dell'arma del personaggio.
        • Ora attacca un numero ridotto di nemici.
        • Ora attacca lo stesso bersaglio meno frequentemente.
      • Stele dello scudo
        • Ora riflette i danni contro gli assalitori.
      • Stele della velocità
        • La durata è stata aumentata da 30 secondi a 1 minuto.
        • Ora respinge i nemici verso l'alto e infligge loro danni.
        • Ora interrompe l'effetto dei mostri Barriera per l'intera durata.
        • Ora frantuma gli oggetti distruggibili (es. porte, barili, ecc.)
    • Reame delle Prove
      • La Chiave delle Prove non riproduce più il suono dell'oggetto leggendario, e l'icona leggendaria sulla minimappa non viene mostrata al ritrovamento.
      • Ora le ricompense sono proporzionali al grado della Chiave del Varco ottenuta.
      • Il tempo fra le ondate è stato ridotto.
      • Sono state apportate lievi modifiche ai tipi di mostri generati.
    • Sono state apportate modifiche al modo in cui molte mappe sono visualizzate nei Varchi dei Nefilim e nei Varchi Maggiori.
    • La Valle Bizzarra fornisce maggiori ricompense.
    • Correzione problemi
      • Corretto un problema per cui era possibile cambiare le abilità dei seguaci nei Varchi Maggiori.
  • Il layout di Nuova Tristram è stato migliorato.
    • NB: le modifiche sono solo relative alla modalità Avventura.

Torna all'indice

ARTIGIANATO

  • Fabbro
    • "Ricicla tutto" non distrugge più oggetti trasmogrificati o con gemme incastonate.

Torna all'indice

SEGUACI

  • Templare
    • Correzione problemi
      • Corretto un problema per cui Ispirazione forniva un incorretto ammontare di rigenerazione di Collera.

Torna all'indice

MOSTRI

  • Gli affissi Vita extra e Vampirico sono stati rimossi dal gioco.
  • Anarca
    • La portata massima dello scatto è stata ridotta.
    • Ora dispone di un breve scatto con portata limitata.
  • Angelo corrotto
    • La portata massima dello scatto è stata ridotta.
    • Lo scudo è stato rimosso.
  • Zombi infernale
    • PE, danni e sopravvivenza di questo mostro sono stati ridotti per renderlo più simile agli altri zombi.
  • Punitore
    • La portata massima del balzo è stata ridotta.
    • La durata dello stordimento è stata ridotta.
  • Goblin predoni
    • Nuovi goblin predoni sono stati aggiunti al gioco.
      • Non lasciatevi scappare l'Ammassatore di gemme, il Ladro del Sangue, il Collezionista odioso e il Tormentatore malevolo.
      • I nuovi goblin predoni possono essere trovati solo in modalità Avventura.
    • Appaiono sempre di fronte a un portale.
    • Ora hanno un'icona speciale sulla minimappa.
    • Sono state apportate delle modifiche alle modalità di fuga dei goblin predoni.
    • Ora il bottino migliore viene rilasciato solo a difficoltà Tormento I o superiore.

Torna all'indice