Il barbaro "Double Scorpion Support" di Tacotrap

Il barbaro "Double Scorpion Support" di Tacotrap
Nei gruppi che desiderano superare i propri limiti nelle partite multigiocatore, uno o due giocatori di solito si offrono di ricoprire un ruolo di supporto per offrire benefici, cure e controllo delle creature. Solitamente sono lo sciamano o il crociato a farlo, ma nella puntata di oggi di "Fate il vostro gioco", Tacotrap#1306 ci racconta come svolgere tale compito con il barbaro.

La configurazione:

I Varchi Maggiori possono essere luoghi spaventosi, specialmente dopo il grado 30. Molti giocatori affrontano questi pericoli con gli amici, colmando le lacune delle loro configurazioni con la sinergia tra abilità, equipaggiamento e benefici dei vari membri del gruppo, arrivando a gradi che da soli non avrebbero potuto raggiungere. Qualcuno sacrifica addirittura le proprie capacità di infliggere danni per fornire agli amici una spinta in più. Tacotrap#1306 ha scelto di sconvolgere la tradizione e usare il barbaro in un ruolo di supporto.


Fatevi sotto, gente. Ce n'è per tutti!

In modo simile alla configurazione Barbaricare che abbiamo presentato nella nostra prima edizione, il barbaro Double Scorpion Support rilascia molti globi di cura per tutto il gruppo. Però, invece di trasformarli in armi, questa configurazione fornisce agli alleati ben più di una fonte di guarigione: incentrata sulla sopravvivenza e il controllo delle creature, lascia che siano gli altri a infliggere danni ai nemici che attira e stordisce.


Le abilità:

Questa configurazione combina sopravvivenza e controllo delle creature, ma bisogna ricordare che i suoi oggetti sono importanti almeno quanto le abilità!

Abilità attive:

  • Lancia Ancestrale (Arpione)
    • Utile per acchiappare quel nemico fifone che tenta di scappare.
    • La prima parte del tema "Double Scorpion".
  • Turbine (Uragano)
    • Fonte di danni primaria (anche se non è il punto cardine della configurazione).
    • Consente di applicare in modo costante e frequente le molte penalità fornite dall'equipaggiamento.
    • L'abilità di ignorare le collisioni permette di spostarsi ovunque sul campo di battaglia.
  • Insensibilità (Potere alle Masse)
    • Fornisce un'impressionante riduzione dei danni a tutto il gruppo.
    • Consente al gruppo di ignorare gli effetti debilitanti, aumentando le probabilità di sopravvivenza di tutti.
  • Grido di Guerra (Rinvigorimento)
    • Fornisce Armatura, Vita e rigenerazione vitale a tutto il gruppo.
    • Permette di prolungare Turbine generando una piccola quantità di Furia.
  • Passo Tonante (Colpo Manipolatore)
    • Fornisce controllo delle creature di massa, stordendo i nemici che vengono costantemente attirati.
    • Aumenta il numero di globi di cura disponibili per il gruppo, fornendo cure e risorse per chi ha equipaggiato le Fasce del Mietitore.
  • Urlo Minaccioso (Tetra Mietitura)
    • Riduce i danni subiti da tutto il gruppo, aumentandone la sopravvivenza.
    • Aumenta ulteriormente la disponibilità di globi di cura. 

Abilità passive:

Abilità alternative:

  • Maglio degli Antichi (Diritto di Nascita)
    • Un'ulteriore opzione per generare altri globi di cura.
  • Ira Bellicosa (Da Spade a Spighe)
    • Opzione offensiva personale che fornisce ulteriori globi di cura.
  • Collera del Berserker (Passo del Gigante)
    • Utilissima opzione per aumentare la sopravvivenza e la mobilità personali.


Gli oggetti:

L'elenco è lungo, ma a parte alcuni oggetti fondamentali per la riduzione dei tempi di recupero, l'equipaggiamento è piuttosto flessibile.


Una combinazione di oggetti da trovare e da creare sono il fulcro di questo completo da supporto.

Oggetti necessari:

  • Fasce del Mietitore
    • Assicura l'ottimizzazione dei globi di cura generati costantemente.
    • Consente di mantenere Turbine attivo per un tempo virtualmente infinito.
  • Corona di Leoric
    • Raddoppia la riduzione dei tempi di recupero quando un Diamante viene inserito nel castone, aumentando il tempo di attività di diversi benefici.
  • Orgoglio di Cassio
    • Aumenta il tempo di attività di Insensibilità e di conseguenza la sopravvivenza di tutto il gruppo.
  • Esse di Johan
    • Raduna frequentemente i nemici in gruppo, esponendoli agli attacchi ad area d'effetto.
  • Falce del Macellaio
    • Altro metodo per avvicinare i nemici, completando la seconda parte del tema "Double Scorpion".
  • Gelardente
  • Irazzurra
  • Comando di Born
    • Fonte di riduzione del tempo di recupero che è possibile creare.
    • Aumento del 15% alla Vita fornito dal bonus di 2 pezzi, che consente di restare in vita e supportare i compagni di gruppo.
    • Pezzi consigliati: protezione per spalle e torso.
  • Orpelli di Capitan Carnaio
    • Fonte di riduzione del tempo di recupero e riduzione del costo in risorse che è possibile creare.
    • Pezzi consigliati: pantaloni e stivali.

Oggetti complementari:

Gemme leggendarie consigliate:

  • Rovina dei Prigionieri
    • Con molti metodi di controllo delle creature, tutti i membri del gruppo beneficeranno del bonus ai danni di questa gemma.
    • Il grado 25 fa sì che nessun nemico possa fuggire.
  • Gogok dell'Agilità
    • Il grado 25 fornisce una significativa riduzione del tempo di recupero.
    • Interagisce bene con Turbine, aumentando enormemente la velocità d'attacco.
  • Gemma della Tossina Efficace
    • Il grado 25 fornisce un ulteriore potenziamento dei danni, del quale beneficerà tutto il gruppo.
    • Aggiunge un leggero aumento dei danni per contribuire maggiormente alla lotta.

Statistiche consigliate:

  • La riduzione dei tempi di recupero è la priorità principale, che assicura il tempo massimo di attività e una maggiore disponibilità delle abilità con tempo di recupero.
  • La Tempra ha priorità sulle statistiche che aumentano i danni. Il vostro compito è quello di rimanere in vita per fornire benefici al gruppo, quindi una minore quantità di danni inflitti è naturale.
  • Vita per colpo o rigenerazione vitale vanno considerate per assicurarsi la sopravvivenza nel cuore della mischia.

Livello di difficoltà e modalità di gioco consigliati:

Prima di parlare del livello di difficoltà, bisogna sottolineare che stiamo parlando di una configurazione di gruppo. Benché le capacità di sopravvivenza permettano di raggiungere facilmente la difficoltà Tormento VI, uccidere i nemici da soli richiederebbe molto tempo.

Detto questo, Tacotrap ha raggiunto Varchi Maggiori oltre il 40 con questa configurazione e un gruppo equilibrato di amici in modalità Normale. È una configurazione eccellente anche per la modalità Hardcore, posto che i benefici che offre vengano tenuti attivi costantemente. La garanzia di poter fornire Tempra è una caratteristica utile per qualsiasi gruppo.


Perché ci piace questa configurazione:

Ci vuole una personalità di tutto rispetto per ricoprire il ruolo di supporto, indipendentemente dal tipo di partita che si sta giocando. Si tratta di un ruolo altruista, che non regala soddisfazioni dal mero punto di vista dei numeri. Ma è comunque soddisfacente sapere che la gente con cui si gioca è grata di avere tale supporto! 


Una giusta ricompensa attende i compagni di gioco generosi.

Inoltre, è un valore aggiunto veder giocare come supporto una classe che normalmente non ricopre questo ruolo. L'espansione dei propri orizzonti e la sperimentazione sono i valori cardine che consideriamo in questa rubrica e il barbaro Double Scorpion Support le rappresenta entrambe.


Fateci sapere cosa ne pensate!

Vi piace giocare nel ruolo di supporto? Che tipo di configurazione utilizzate? Che personaggio giochereste con un barbaro di supporto come quello di Tacotrap? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto o mandateci la vostra configurazione, e noi la proveremo!

La prossima settimana sarà la volta del crociato, quindi restate con noi e preparate scudi e mazzafrusti. Ci vediamo!