Livello necessario
70

Brandicenere Corrotta

  • Due mani
  • Spada a due mani leggendaria
  • 1.632,4
  • Danni per secondo
  • 1137-1702 danni

    1,15 attacchi al secondo

    Primary

    +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] danni da veleno

    Secondary

    +[9142 - 13.371] punti vita per uccisione
    +[9 - 15]% danni ai non morti
    Conferisce una probabilità di evocare uno scheletro alleato quando si uccide un nemico. Alla quinta evocazione, gli scheletri esplodono infliggendo ciascuno il 1000% dei danni dell'arma e la spada si trasforma in Brandicenere per breve tempo. Attaccare con Brandicenere infligge il 5462% dei danni dell'arma come danni sacri. [5000 - 6000]%

  • Una delle 3 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[946 - 1125] Forza
    • +[946 - 1125] Intelligenza
    • +[946 - 1125] Destrezza
  • +2 proprietà magiche casuali

  • Account Bound

La leggenda narra di un paladino che indossava un singolo guanto argentato e brandiva una possente spada con un gioiello incastonato. Abbatté migliaia di morti risorti e madri abiette, ma cadde in battaglia. Questa spada ricorda quella descritta dalle leggende, ma la sua gemma è oscura e minacciosa. Forse la storia non è completa.