Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Attiva: ordina ai servitori scheletrici di attaccare un bersaglio e aumenta i danni da loro inflitti del 50%.
Passiva: evoca degli scheletri dal terreno ogni 2 secondi, fino a un massimo di 7 scheletri. I servitori scheletrici infliggono il 50% dei danni dell'arma come danni fisici per attacco.
Rianimazione
Sbloccata al livello 9
Ordine di Morte
Ordina agli scheletri di esplodere, infliggendo il 215% dei danni dell'arma come danni da veleno ai nemici entro 15 metri.
Strappa le ossa dai nemici vicini, infliggendo il 125% dei danni dell'arma come danni fisici, e crea un'armatura che riduce del 3% i danni subiti per ogni nemico colpito, fino a un massimo di 10 nemici. Dura 60 secondi.
Sangue e Ossa
Sbloccata al livello 19
Dislocazione
Stordisce i nemici colpiti per 2 secondi.
Cambia i danni di Armatura d'Ossa in danni da veleno.
Consente di usare liberamente tutte le abilità che richiedono cadaveri per 10 secondi.
Rianimazione
Sbloccata al livello 38
Terre Pestilenziali
I nemici all'interno di Terra dei Morti subiscono il 100% dei danni dell'arma come danni da veleno al secondo, fino a un massimo del 10.000% dei danni dell'arma.