Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 6 Furia per attacco
Sferra un ampio fendente, infliggendo il 200% dei danni dell'arma a tutti i nemici colpiti.
Primarie
Sbloccata al livello 3
Genera 1 Furia aggiuntiva per nemico colpito.
Cambia i danni di Fendente in danni da fuoco.
Sbloccata al livello 18
Costo: 20 Furia
Invoca un grosso maglio che colpisce i nemici di fronte al barbaro, infliggendo il 535% dei danni dell'arma. Maglio degli Antichi ha una probabilità di colpo critico aumentata del 1% per ogni 5 Furia.
Secondarie
Sbloccata al livello 2
Ogni colpo genera un tremore nel punto d'impatto che raggela i nemici e ne riduce del 80% la velocità di movimento per 2 secondi.
Cambia i danni di Maglio degli Antichi in danni da freddo.
Sbloccata al livello 27
Costo: 1 carica
Genera: 15 Furia
Il barbaro si scaglia in avanti respingendo i nemici e infliggendo il 600% dei danni dell'arma ai nemici sulla sua traiettoria.
Conferisce una carica ogni 10 secondi; è possibile avere un massimo di 1 cariche accumulate alla volta.
Potenza
Sbloccata al livello 21
Genera 10 Furia aggiuntiva per ogni nemico colpito durante la carica.
Sbloccata al livello 38
Costo: 20 Furia
Attiva uno stato d'ira che aumenta del 10% i danni inflitti e del 3% la probabilità di colpo critico. Dura 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 22
Infligge danni pari al 20% dei colpi critici recenti ai nemici entro 20 metri ogni 1 secondo.
Sbloccata al livello 54
Genera: 20 Furia
Recupero: 20 secondi
Un grido di battaglia che aumenta del 20% l'Armatura del barbaro e dei suoi alleati entro 100 metri per 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 28
Aumenta la Furia generata a 50.
Sbloccata al livello 35
Recupero: 120 secondi
Il barbaro entra in uno stato d'ira che ne aumenta diverse caratteristiche per 20 secondi.
Probabilità di colpo critico: 10%
Velocità d'attacco: 25%
Probabilità di schivata: 20%
Velocità di movimento: 20%
Ira
Sbloccata al livello 30
Finché l'abilità è attiva, infligge il 50% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 40
Ultimo aggiornamento: 07 mag 2023 15:49 CEST