Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Scaglia un dardo a grappolo che esplode, infliggendo il 650% dei danni dell'arma come danni da fuoco e rilasciando altre 4 bombe, che infliggono ciascuna il 250% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Richiede: Arma a corda
Arcieria
Sbloccata al livello 27
Caccia All'Orso
Aumenta i danni dell'esplosione nel punto bersaglio al 850% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Scocca una nutrita salva di dardi in una vasta zona. I dardi cadono dal cielo, infliggendo il 1500% dei danni dell'arma nell'arco di 5 secondi ai nemici nell'area d'effetto.
Richiede: Arma a corda
Arcieria
Sbloccata al livello 30
Nube Oscura
Scocca una salva di dardi guidati che si abbatte sui nemici, infliggendo il 3500% dei danni dell'arma nell'arco di 8 secondi.
Il cacciatore di demoni si trasforma nell'incarnazione della Vendetta per 20 secondi.
Armi Laterali: lancia 4 dardi penetranti che infliggono ciascuno il 60% dei danni dell'arma a ogni attacco. Proiettili Ricercanti: lancia contro i nemici circostanti 2 proiettili che infliggono ciascuno il 80% dei danni dell'arma a ogni attacco. Giusta Vendetta: aumenta i danni del 40%.
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 4 secondi.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Debilitante
Gioco Sporco
Recupero:6 secondi
Acceca i nemici di fronte al lestofante per 2 secondi.
Sbloccata al livello 10
Gioco Sporco
Colpo Potenziato
Recupero:8 secondi
Attacco a distanza che esplode all'impatto, infliggendo il 310% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 10 metri e con una probabilità del 100% di stordirli per 2 secondi.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 15
Colpo Potenziato
Anatomia
Aumenta del 1,8% la probabilità di colpo critico per l'eroe e il lestofante.
Scatena un'esplosione arcana entro 8 metri intorno a un bersaglio, infliggendo il 410% dei danni dell'arma come danni arcani e respingendo i nemici colpiti.
Sbloccata al livello 15
Spinta Travolgente
Armatura Migliorata
Potenzia l'eroe e l'incantatrice, aumentandone l'Armatura del 3% e rallentando gli assalitori in mischia del 60% per 1 secondo.
Sbloccata al livello 20
Armatura Migliorata
Disorientamento
Recupero:6 secondi
Genera un lampo di luce, confondendo i nemici colpiti per 2 secondi.
Sbloccata al livello 25
Disorientamento
Controllo delle Masse
Recupero:18 secondi
Scaglia un bulbo d'energia magica che trasforma un gruppo di nemici in polli per 5 secondi.