Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Dal terreno emerge un circolo di zombi lungo 28 metri che blocca e attacca i nemici circostanti, infliggendo il 1200% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 6 secondi.
Deperimento
Sbloccata al livello 28
Comunione con gli Spiriti
Evoca un circolo di spiriti per 6 secondi che infligge il 1200% dei danni dell'arma come danni da freddo, raggela i nemici circostanti del 60% e riduce i loro danni inflitti del 25% per 3 secondi.
Infesta un nemico con uno spirito che infligge il 4000% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 12 secondi. Se il bersaglio muore, lo spirito infesta un nemico vicino.
Un nemico può essere colpito da un solo Tormento per volta.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Spirito Persistente
In assenza di bersagli, lo spirito indugerà per 10 secondi, cercando nuovi nemici.
Risucchia la forza vitale dei nemici entro 18 metri. Aumenta del 3% l'Intelligenza per 30 secondi per ogni nemico colpito. L'effetto si somma fino a 5 volte.
Terrore
Sbloccata al livello 9
Anima Sacrificabile
Aumenta del 5% la velocità di movimento per ogni nemico colpito.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Assalto Violento
Recupero:20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.