Anteprima: patch 2.6.5 PTR

Anteprima: patch 2.6.5 PTR

Con la patch 2.6.4, abbiamo iniziato un nuovo processo per testare i contenuti internamente ed esternamente che ha funzionato bene con il nostro programma di produzione e ha fatto in modo che ricevessimo feedback precisi e processabili da parte dei giocatori. Continueremo a usare questo processo per la patch 2.6.5, lasciando una settimana per testare la Stagione 17 sul PTR.

Sul piatto ci sono anche delle modifiche generali richieste da tempo, modifiche agli oggetti che dovrebbero favorire alcuni degli stili di gioco preferiti dei giocatori e un potenziamento per la Stagione 17 che aiuterà a seminare il terrore nella Stagione degli Incubi!

Indice

Questa è un'anteprima del contenuto del PTR ed è soggetta a modifiche.


Dettagli PTR

Introdurremo la Patch 2.6.5 nel PTR per una settimana, a partire da venerdì 5 aprile. Nel corso del PTR, ci potranno essere manutenzioni periodiche, interruzioni, correzioni o patch minori.

Saranno attivi due potenziamenti per aiutarti nel tuo viaggio sul PTR: ritrovamento di leggendari aumentato e ritrovamento di Frammenti del Sangue doppio. Questo dovrebbe consentire a tutti di ottenere gli oggetti dei completi di classe (oppure oggetti aggiuntivi) di cui si ha bisogno!

Il feedback va fornito sul forum di feedback del PTR, mentre i bug vanno segnalati nel forum di segnalazione bug del PTR. Separare queste sezioni consente a progettisti e tester di ottenere le informazioni in modo più efficace!

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Obiettivi PTR

Con un nuovo potenziamento stagionale e diversi miglioramenti agli oggetti leggendari, vogliamo incoraggiarti a sporcarti le mani il più possibile! Per guidare i tuoi sforzi, ecco in ordine di priorità quello che ci servirebbe testare.

  • Il raggiungimento del massimo grado possibile nei Varchi Maggiori con gli oggetti modificati elencati di seguito.
  • Esperimenti con il potenziamento stagionale del Retaggio degli Incubi, con enfasi sulla prova di configurazioni con interazioni impreviste o bug.

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Consigli PTR

Come per il PTR della 2.6.4, questo test sarà di breve durata. Che tu sia un veterano del PTR o che questa sia la tua prima volta, ecco qualche consiglio per iniziare con il piede giusto.

  • Vista la durata limitata del PTR, chiediamo ai partecipanti di scegliere una parte di aggiornamento e concentrarsi su quella.
    • Per esempio, se giochi principalmente con il Mago, considera le modifiche che hanno conseguenze su quella classe. Pensa a cosa ti piace, cosa deve essere sistemato e cosa vorresti vedere in futuro (anche se va al di là dello scopo di questa patch). Questi sono esempi di buone domande da porsi.
  • Prima dell'inizio del PTR, accumula oggetti come l'Anello dell'Enigma e l'Alabarda Bovina. Averli a disposizione sul personaggio può rendere l'esperienza nel PTR molto più rapida!
  • Cerca di rompere tutto! Facci sapere quando si verificano problemi, così che possiamo assicurare un lancio della 2.6.5 senza intoppi.
  • Quando fornisci feedback, non concentrarti sulla soluzione, quanto sull'esperienza. Come ti sono sembrate le modifiche? C'era qualcosa di strano? Qualcosa sembrava sbagliato o inadeguato? I suggerimenti sono benvenuti, ma è più importante individuare i problemi.

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Note della patch

Ultimo aggiornamento: 30/03/2019, 07:00 CET.

Di seguito trovi le note della patch per il più recente aggiornamento di Diablo III (patch 2.6.5).


PATCH 2.6.5

Indice:

Nota: se non indicato diversamente, le modifiche si applicano a tutte le versioni di Diablo III, incluse quelle per PS4, Xbox One, Switch e PC.


Generale

  • Le difficoltà Tormento 14, 15 e 16 sono state aggiunte al gioco.
  • I portali dei Goblin predoni a volte possono portare in luoghi ridicoli.
  • Usare un Anello dell'Enigma antico o primordiale nel Cubo di Kanai ora produce un nuovo risultato.
  • I ritratti di gruppo ora mostrano se il beneficio Inganno alla morte è stato usato di recente (solo PC).
  • Quando un boss è ucciso in un Varco dei Nefilim, un segnale permanente ora indica la posizione della sua morte fino alla chiusura del Varco.
  • La schermata di notifica dei boss è stata rielaborata (solo PC).
  • La schermata di notifica dei Varchi Maggiori è stata rielaborata (solo PC).
  • La schermata di completamento dei Varchi Maggiori è stata rielaborata (solo PC).
  • Il matchmaking non impedisce più ai giocatori di unirsi a una partita mentre un Varco Maggiore è già in corso.
    • I giocatori che si uniscono a una partita non potranno comunque entrare in un Varco Maggiore in corso.
  • La barra di progresso del Varco Maggiore ora è visibile a tutti i giocatori nella partita, indipendentemente dalla loro partecipazione.

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Aggiornamenti vari

  • È stato aggiunto spazio nel forziere per tutti i giocatori.
    • PC: 5 schede di inventario aggiuntive.
    • PS4/XB1/Switch: 140 spazi di inventario aggiuntivi.
  • La funzione di ricerca è stata aggiunta all'inventario (solo PC).
  • Ora gli artigiani hanno un pulsante Espandi tutto/Chiudi tutto per le ricette (solo PC).
  • Quasi tutti gli indicatori degli incarichi ora sono visualizzati subito dopo l'ingresso nell'area.
  • Ora è possibile trovare del Respiro mortale nelle Provviste horadriche.

Commenti degli sviluppatori: Con la patch 2.6.5, puntiamo a risolvere alcune tra le modifiche generali più richieste dalla community. Ci siamo occupati di diversi aspetti, dall'aggiunta di livelli di Tormento al miglioramento degli Anelli dell'Enigma antichi e primordiali, alla riorganizzazione in termini di spazio e funzionalità del forziere. Altre modifiche hanno avuto lo scopo di rendere più fluido il gioco, aumentando la sensazione di ricompensa ottenuta dagli incarichi e rielaborando alcune schermate di notifica. Torna in cima


Stagioni

  • Il Diario del Percorso Stagionale ora mostra tutti i capitoli, indipendentemente dal progresso attuale.
  • Il potenziamento per la Stagione 17 è stato implementato.
    • I danni inflitti sono aumentati del 750% e i danni subiti sono ridotti del 4% per ogni oggetto antico equipaggiato quando non ci sono bonus di completo attivi.

Commento degli sviluppatori: la Stagione della Magnificenza è stata quella più popolare finora. Dopo aver attivato gratuitamente gli effetti dell'Anello della Magnificenza Regale, abbiamo ricevuto richieste di fare lo stesso con Retaggio degli Incubi. Abbiamo esaminato l'idea internamente, e le richieste della community ci hanno convinto a farlo!

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Oggetti

  • (Novità) Pozione infinita della liberazione
    • Rende immuni agli effetti debilitanti per 5-7 secondi.
  • Clemenza di Akkhan
    • Ogni nemico colpito da Scudo Benedetto aumenta del 15-20% 75-100% i danni dell'abilità per 3 secondi.
  • Lama della Marea di Sangue
    • Aumenta del 80-100% 300-400% i danni di Nova Mortale per ogni nemico entro 25 metri.
  • Volontà di Chantodo
    • Ogni secondo passato in forma di Arconte viene emessa un'Onda Distruttiva che infligge il 1.000% 4.000% dei danni dell'arma ai nemici entro 30 metri. Per ogni attacco a segno non in forma di Arconte, l'onda distruttiva infligge il 1.000% 4.000% dei danni dell'arma aggiuntivi: l'effetto si può accumulare fino a 20 volte.
    • Ora gli intervalli di Ondata di Distruzione corrispondono alla velocità d'attacco.
  • Pugnale Dardeggiante
    • I dardi avvelenati dello sciamano e dei feticci trapassano i nemici e infliggono il 400-500% di danni aggiuntivi.
  • Rosa di Ferro
    • Attaccare con Salasso fornisce una probabilità del 40-50% 100% di attivare una Nova di Sangue gratuita.
  • Jekangbord
    • Scudo Benedetto rimbalza verso 6 nemici aggiuntivi e infligge il 225-300% 300-400% di danni aggiuntivi.
  • Completo del Sapiente
    • Ora raddoppia la quantità di Respiri mortali ottenuti.
      • Precedente: Aumenta di 1 i ritrovamenti di Respiri mortali.

Commenti degli sviluppatori: nella patch 2.6.4 ci eravamo concentrati sull'apportare molte modifiche a diversi completi di classe per aumentare la varietà di configurazioni e appianare le differenze tra le classi. Con la 2.6.5, continuiamo a farlo modificando principalmente i poteri leggendari che hanno un immaginario forte ma che avevano bisogno di un bonus ai danni.

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Correzione dei problemi

  • Corretto un problema per cui la chat vocale delle partite pubbliche di Xbox One/PS4 non funzionava (solo Xbox One e PS4).
  • Corretto un problema per cui i numeri degli obiettivi nella Prova dell'Appello del Re Immortale erano errati.
  • Corretto un problema per cui l'interfaccia di conteggio giocatori poteva mostrare erroneamente 0 giocatori online.
  • Corretto un problema per cui i ritrovamenti primordiali per il primo completamento di un Varco Maggiore di livello 70 si verificavano anche se il limite dei 15 minuti non era rispettato.
  • Corretto un problema per cui gli incarichi che richiedevano di interagire con un oggetto non passavano all'obiettivo successivo subito dopo il completamento del precedente.
  • Corretto un problema per cui nel Cubo di Kanai veniva mostrata una seconda scheda dell'Anello dell'Enigma quando un anello era equipaggiato (solo console).
  • Corretto un problema per cui le icone dei Custodi delle Chiavi non comparivano sulla mappa a livello Tormento (solo Switch).
  • Corretto un problema per cui alcuni sottotitoli nella versione localizzata di Taiwan uscivano dai limiti dello schermo (solo Switch).
  • Corretto un problema per cui il puntatore del mouse restava nascosto durante il lancio del client (solo Mac).
  • Corretto un problema per cui ai giocatori non era impedito accedere a partite pubbliche con il tag Custode quando i Custodi erano già stati sconfitti.

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Come partecipare

Per partecipare al test pubblico, è necessario avere una licenza di Diablo III valida (es. non sospesa né sospesa permanentemente) associata a un account Battle.net. Inoltre, è necessario scaricare e installare l'applicazione Blizzard Battle.net Desktop, se ancora non lo hai fatto.

1: Crea un account PTR. Per creare un account PTR, vai sulla pagina di gestione dell'account Blizzard Battle.net e fai doppio clic sulla tua licenza di gioco di Diablo III. Si aprirà la pagina di gestione del gioco sulla quale dovrai cliccare su "Crea PTR account".

Se hai già partecipato al PTR di Diablo III, il pulsante potrebbe non comparire. Questo perché hai già creato un account PTR e puoi quindi saltare questo passaggio.

2: Una volta creato un account PTR, installa l'applicazione Blizzard Battle.net Desktop, connettiti con le tue credenziali Blizzard Battle.net e seleziona "Diablo III" dal menu principale sul lato sinistro dell'applicazione.

3: Nella schermata di Diablo III c'è un menu a tendina, sopra il pulsante GIOCA (potresti trovare la scritta INSTALLA se non hai ancora installato Diablo III). Seleziona "PTR: Diablo III" dal menu a tendina prima di procedere.

4: Ora dovresti avere l'opzione per installare e giocare la patch.

Il PTR è disponibile in tutte le lingue supportate e possono partecipare gli account di tutte le regioni.

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Copia del personaggio sul PTR

L'opzione per copiare i personaggi esistenti dall'account live di Diablo III sarà attiva direttamente sul client PTR. È però ammessa solo una regione per account: se scegli di copiare i personaggi dal tuo account in una regione diversa, quelli copiati in precedenza sul PTR andranno perduti.

1: Connettiti al gioco live e disconnettiti.

2: Connettiti sul client PTR e crea un personaggio di livello 1. Dopo averlo fatto, torna alla schermata del personaggio principale.

3: Clicca sul pulsante "Copia PTR" in alto a destra. Il pulsante non comparirà in gioco finché non avrai creato un nuovo personaggio di livello 1.

4: Seleziona la tua regione.

5: Clicca su "Copia". Così facendo copierai tutti i tuoi personaggi dall'account della regione selezionata.

6: Verrai disconnesso dal client PTR.

7: Connettiti nuovamente. I personaggi appena copiati saranno disponibili in gioco.

Ricorda che sono ammessi solo i personaggi di una regione di gioco alla volta. Se copi i personaggi da una regione diversa, tutti quelli copiati sul PTR in precedenza verranno eliminati. Inoltre, puoi copiare i personaggi sul PTR una sola volta ogni 24 ore. Tentare di copiare personaggi prima della fine di questo tempo di recupero causerà un errore.

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Visto che si tratta di un server di prova, aspettati performance di gioco non lineari e ricorda che potrebbero verificarsi riavvii del server e periodi di sospensione del servizio senza avvertimenti. Grazie, non vediamo l'ora di ricevere il tuo feedback!

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