Sbloccata al livello
13

Golem

Recupero: 45 secondi

Attiva: ordina al Golem di raggiungere la posizione indicata, dove collassa in mucchio di 5 cadaveri.

Passiva: evoca un Golem di Carne agli ordini del negromante. I Golem di Carne infliggono il 450% dei danni dell'arma come danni fisici per attacco.

Rune delle abilità

Livello Runa delle abilità

18

Golem di Carne

Attiva: ordina al Golem di raggiungere la posizione indicata, dove collassa in un mucchio di 8 cadaveri.

24

Golem di Ghiaccio

Attiva: ordina al Golem di investire il punto selezionato con un'esplosione gelida, congelando i nemici per 3 secondi e aumentando del 10% la loro probabilità di subire colpi critici per 10 secondi.

Cambia i danni di Golem in danni da freddo.

36

Golem d'Ossa

Attiva: il Golem diventa un tornado d'ossa che trasporta tutti i nemici vicini alla posizione indicata, stordendoli per 2 secondi e infliggendo il 2000% dei danni dell'arma come danni fisici per la durata dell'effetto.

41

Golem Decomposto

Attiva: il Golem consuma i cadaveri nella posizione indicata, aumentando i propri danni del 30% per ogni cadavere consumato.

Cambia i danni di Golem in danni da veleno.

51

Golem di Sangue

Attiva: il Golem si sacrifica, curando il negromante del 25% della sua Vita e ricostruendosi alla posizione indicata. Quando il Golem si ricostruisce, dei tentacoli danneggiano i nemici vicini, infliggendo il 450% dei danni dell'arma come danni fisici.

Nota: le informazioni di questa pagina sono basate su un personaggio di livello 70.

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