Patch 2.6.5

Patch 2.6.5 05/14/2019

La patch 2.6.5 di Diablo III patch 2.6.5 è finalmente disponibile in Europa su PC e Mac! Dai un'occhiata alle note complete della patch per scoprire tutti i cambiamenti.

Importante: Ricorda che non ti sarà richiesto di scaricare la parch finché essa non sarà live nella tua regione di gioco.

Ultimo aggiornamento: 14 maggio ore 19:00 CEST. 

PATCH 2.6.5

Nota: se non indicato diversamente, le modifiche si applicano a tutte le versioni di Diablo III, incluse quelle per PS4, Xbox One, Switch e PC.

Indice:


Generale

  • Le difficoltà Tormento 14, 15 e 16 sono state aggiunte al gioco.
    • Ricompense e livello di difficoltà dei nuovi livelli di Tormento corrispondono rispettivamente ai Varchi Maggiori di livello 65, 70 e 75.
  • I portali dei Goblin predoni a volte possono portare in luoghi ridicoli.
  • Usare un Anello dell'Enigma antico o primordiale nel Cubo di Kanai ora produce un nuovo risultato.
  • I ritratti di gruppo ora mostrano se il beneficio Inganno alla morte è stato usato di recente (solo PC).
  • Quando un boss è ucciso in un Varco dei Nefilim, un segnale permanente ora indica la posizione della sua morte fino alla chiusura del Varco.
  • La schermata di notifica dei boss è stata rielaborata (solo PC).
  • La schermata di notifica dei Varchi Maggiori è stata rielaborata (solo PC).
  • La schermata di completamento dei Varchi Maggiori è stata rielaborata (solo PC).
  • Il matchmaking non impedisce più ai giocatori di unirsi a una partita mentre un Varco Maggiore è già in corso.
    • I giocatori che si uniscono a una partita non potranno comunque entrare in un Varco Maggiore in corso.
  • La barra di progresso del Varco Maggiore ora è visibile a tutti i giocatori nella partita, indipendentemente dalla loro partecipazione.
  • Varchi di Sfida
    • La quantità di Respiri mortali ottenuta completando un Varco di Sfida è stata aumentata.

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Aggiornamenti vari

  • Stagioni
    • Il limite di schede aggiuntive durante il Percorso Stagionale è stato aumentato da 4 a 5 (solo PC).
  • La funzione di ricerca è stata aggiunta all'inventario (solo PC).
  • Ora gli artigiani hanno un pulsante Espandi tutto/Chiudi tutto per le ricette (solo PC).
  • Quasi tutti gli indicatori degli incarichi ora sono visualizzati subito dopo l'ingresso nell'area.
  • Ora è possibile trovare del Respiro mortale nelle Provviste horadriche.

Commenti degli sviluppatori: Con la patch 2.6.5, puntiamo a risolvere alcune tra le modifiche generali più richieste dalla community. Ci siamo occupati di diversi aspetti, dall'aggiunta di livelli di Tormento al miglioramento degli Anelli dell'Enigma antichi e primordiali, al miglioramento della capacità del forziere. Altre modifiche hanno avuto lo scopo di rendere più fluido il gioco, aumentando la sensazione di ricompensa ottenuta dagli incarichi e rielaborando alcune schermate di notifica.

Inoltre, abbiamo incontrato diversi problemi tecnici con l'aumento dello spazio del forziere per tutti i giocatori. Purtroppo, questi problemi provocavano un significativo peggioramento dell'esperienza di gioco, e abbiamo dovuto fare un passo indietro e rinunciare a questa modifica per il momento.

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Stagioni

  • Il Diario del Percorso Stagionale ora mostra tutti i capitoli, indipendentemente dal progresso attuale.
  • C'è una nuova ricompensa per chi completa il Percorso Stagionale (Guardiano).
    • Le Ali galattiche sono disponibili per la Stagione 17.
  • Il potenziamento per la Stagione 17 è stato implementato.
    • I danni inflitti sono aumentati del 750% e i danni subiti sono ridotti del 4% per ogni oggetto antico equipaggiato quando non ci sono bonus di completo attivi.

Commento degli sviluppatori: la Stagione della Magnificenza è stata quella più popolare finora. Dopo aver attivato gratuitamente gli effetti dell'Anello della Magnificenza Regale, abbiamo ricevuto richieste di fare lo stesso con Retaggio degli Incubi. Abbiamo esaminato l'idea internamente, e le richieste della community ci hanno convinto a farlo!

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Oggetti

  • (Novità) Pozione infinita della liberazione
    • Rende immuni agli effetti debilitanti per 5-7 secondi.
  • Clemenza di Akkhan
    • Ogni nemico colpito da Scudo Benedetto aumenta del 15-20% 30-35% i danni dell'abilità per 3 secondi.
  • Lama della Marea di Sangue
    • Aumenta del 80-100% 300-400% i danni di Nova Mortale per ogni nemico entro 25 metri.
  • Carnevile
    • ​Ogni volta che lo sciamano scaglia un dardo avvelenato, i 5 10 feticci a lui più vicini lo imitano.
  • Volontà di Chantodo
    • Ogni secondo passato in forma di Arconte viene emessa un'Onda Distruttiva che infligge il 1.000% 4.000% dei danni dell'arma ai nemici entro 30 metri. Per ogni attacco a segno non in forma di Arconte, l'onda distruttiva infligge il 1.000% 4.000% dei danni dell'arma aggiuntivi: l'effetto si può accumulare fino a 20 volte.
    • Ora i danni di Ondata di Distruzione corrispondono alla velocità d'attacco.
  • Pugnale Dardeggiante
    • I dardi avvelenati dello sciamano e dei feticci trapassano i nemici e infliggono il 400-500% di danni aggiuntivi.
  • Grazia di Inarius
    • Bonus da 6 pezzi
      • Armatura d'Ossa attiva un tornado d'ossa che infligge il 1.000% dei danni dell'arma ai nemici vicini e aumenta del 3.750% 10.000% i danni che essi subiscono dal negromante.
  • Rosa di Ferro
    • Attaccare con Salasso fornisce una probabilità del 40-50% 100% di attivare una Nova di Sangue gratuita.
  • Jekangbord
    • Scudo Benedetto rimbalza verso 6 nemici aggiuntivi e infligge il 225-300% 300-400% di danni aggiuntivi.
  • Completo del Sapiente
    • Ora raddoppia la quantità di Respiri mortali ottenuti.
      • Precedente: Aumenta di 1 i ritrovamenti di Respiri mortali.
  • Castigatrici del Peccato
    • Ora aumenta del 250-300% i danni di Tiro Rapido.
  • Assaltatore Wojahnni
    • Tiro Rapido infligge il 60-75% 75-100% di danni aggiuntivi per ogni 0,5 secondi di incanalamento; può sommarsi fino a 4 30 volte.
      • Gli accumuli ottenuti da Assaltatore Wojahnni ora si sommano molto più rapidamente.

Commenti degli sviluppatori: nella patch 2.6.4 ci eravamo concentrati sull'apportare molte modifiche a diversi completi di classe per aumentare la varietà di configurazioni e appianare le differenze tra le classi. Con la 2.6.5, continuiamo a farlo modificando principalmente i poteri leggendari che hanno un immaginario forte ma che avevano bisogno di un bonus ai danni.

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Correzione dei problemi

  • I Simulacri del negromante ora beneficiano del bonus da 6 pezzi di Avatar di Trag'Oul.
  • Corretto un problema per cui la chat vocale delle partite pubbliche di Xbox One/PS4 non funzionava (solo Xbox One e PS4).
  • Corretto un problema per cui i numeri degli obiettivi nella Prova dell'Appello del Re Immortale erano errati.
  • Corretto un problema per cui l'interfaccia di conteggio giocatori poteva mostrare erroneamente 0 giocatori online.
  • Corretto un problema per cui i ritrovamenti primordiali per il primo completamento di un Varco Maggiore di livello 70 si verificavano anche se il limite dei 15 minuti non era rispettato.
  • Corretto un problema per cui gli incarichi che richiedevano di interagire con un oggetto non passavano all'obiettivo successivo subito dopo il completamento del precedente.
  • Corretto un problema per cui nel Cubo di Kanai veniva mostrata una seconda scheda dell'Anello dell'Enigma quando un anello era equipaggiato (solo console).
  • Corretto un problema per cui le icone dei Custodi delle Chiavi non comparivano sulla mappa a livello Tormento (solo Switch).
  • Corretto un problema per cui alcuni sottotitoli nella versione localizzata di Taiwan uscivano dai limiti dello schermo (solo Switch).
  • Corretto un problema per cui il puntatore del mouse restava nascosto durante il lancio del client (solo Mac).
  • Corretto un problema per cui ai giocatori non era impedito accedere a partite pubbliche con il tag Custode quando i Custodi erano già stati sconfitti.

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