Patch 2.4.3

Patch 2.4.3 01/04/2017

La patch 2.4.3 di Diablo III è live nella regione Europa per PC, PlayStation 4 e Xbox One! Date un'occhiata alle note complete per PC qui di seguito per sapere cosa è cambiato. Per visualizzare le note della patch per console, cliccate qui.

Importante: non sarà possibile scaricare la patch 2.4.3 fino alla sua pubblicazione nella vostra regione. Se state accedendo da un client europeo o asiatico, dovrete attendere la pubblicazione della patch nella vostra regione prima di poterla installare. Inoltre, se la vostra regione di riferimento è quella delle Americhe, non potrete accedere alle regioni Europa o Asia tramite il Gioco globale finché la patch 2.4.2 non sarà disponibile per queste regioni.

Patch 2.4.3 di Diablo III - v2.4.2.38682

Visitate il forum di segnalazione bug per un elenco dei problemi noti.

Se si verificano problemi tecnici con il processo di aggiornamento o con la connessione a Battle.net dopo aver installato la patch, oppure errori nel gioco dopo l'aggiornamento, visitate il sito dell'assistenza o rivolgetevi al forum di supporto tecnico per ricevere aiuto.

Indice:

GENERALE

  • Nuova funzione: Evento 20° anniversario
    • Un misterioso gruppo di cultisti sta tramando qualcosa! Date loro la caccia in modalità Avventura per scoprire indizi e trovare un portale verso il passato di Tristram. Riscoprirete la terrificante oscurità che ha tenuto in scacco la città molti anni fa...
    • Questo evento è disponibile solo a gennaio.
      • L'evento legato all'anniversario è preceduto da un altro evento precursore.

  • Supporto hardware
    • Supporto aggiunto per le periferiche SDK e Razer Corsair Utility Engine (CUE).
      • Le tastiere retroilluminate supportate risponderanno a determinate situazioni di gioco, come il ritrovamento di oggetti leggendari e di completo, l'avanzamento di livello e altro ancora.
      • Per usare questa funzione, i giocatori devono aggiornare il firmware dei dispositivi supportati.
    • È stato aggiunto un client preimpostato a 64-bit per i sistemi operativi Microsoft Windows a 64-bit.
      • In questo modo, i giocatori noteranno un miglioramento delle prestazioni del sistema e tempi di caricamento ridotti.
      • Questo cambiamento utilizza DirectX 11 nativamente e supporta le mappe normali, l'illuminazione per pixel e opzioni anti-aliasing migliorate.
      • Il client a 32-bit è ancora disponibile come opzione, da impostare nel programma d'avvio Battle.net.
    • È stata aggiunta un'opzione di occlusione ambientale dello schermo (screen space ambient occlusion o SSAO).
    • È stata aggiunta un'opzione per un cursore più grande.
    • È stato migliorato il supporto per i monitor a 60Hz e superiori.
  • Correzione dei problemi
    • Corretto un problema che poteva causare arresti improvvisi in alcune istanze.

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CLASSI

  • Barbaro
    • Sopraffazione
      • Ora dispone di 3 cariche.
      • Il tempo di recupero per ogni carica rimane pari a 12 secondi, con una probabilità di essere ridotto dai colpi critici.
  • Correzione dei problemi
    • Corretto un problema per cui a volte Ondata di Luce non infliggeva danni quando i giocatori erano sotto gli effetti di Epifania.
    • Corretto un problema che impediva la generazione di un'Idra quando due immagini speculari provavano a lanciarla nello stesso momento.
    • Corretto un problema per cui l'effetto attivo di Alleato della Terra e Alleato del Fuoco non beneficiava degli attacchi al secondo o del bonus ai danni di Alleato Mistico.
    • Risolto un problema che impediva alla runa Teletrasporto di Arconte di incorporare correttamente gli attacchi al secondo del giocatore.

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OGGETTI

  • Oggetti leggendari
    • Frammento della Pietra Rossa delle Anime
      • Nuova gemma leggendaria
        • Rilascia periodicamente un anello di fuoco che infligge il 12.500% dei danni dell'arma ai nemici colpiti.
          • Con questo cambiamento, l'effetto primario della gemma infligge danni sensibilmente maggiori all'inizio, ma aumenta più lentamente con il progredire dei gradi.
        • Quando si ottiene un livello, rimuove il costo in risorse delle abilità e ne riduce il tempo di recupero del 75% per 30 secondi (richiede il grado 25).
  • Oggetti specifici per classe

    • Nuovi oggetti sono stati aggiunti al gioco.
      • Crociato
        • Armatura di Akkhan
          • Talismano di Akkhan (Amuleto)
            • Aggiunto come 7° pezzo all'Armatura di Akkhan.
            • I bonus e i poteri del completo rimangono uguali.
          • Questo amuleto fornisce sempre un bonus alla probabilità di colpo critico oltre a 3 affissi casuali.
    • Alcuni oggetti leggendari specifici per classe sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.

      • NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
      • In seguito ai cambiamenti elencati qui sotto, il livello minimo richiesto per usare questi oggetti è stato calibrato per corrispondere al livello in cui la relativa abilità viene sbloccata.
      • Barbaro
        • Fascia Zafferano
          • Aumenta del 40-50% i danni di Sopraffazione per ogni nemico colpito, fino a un massimo di 20 nemici.
      • Crociato
        • Memoria Fedele
          • Ogni nemico colpito da Spada Celeste aumenta i danni di Martello Benedetto del 50-60% per 10 secondi; l'effetto si accumula fino a 10 volte.
      • Cacciatore di demoni
        • Abbraccio Felino
          • Le bombe hanno una probabilità di rimbalzare 3-5 volte, infliggendo il 50% dei danni aggiuntivi a ogni rimbalzo.
          • Questo bonus è aumentato all'800% nel rimbalzo finale.
          • Le seguenti abilità sono influenzate da questo potere:
            • Dardo a Grappolo - Dardo Accecante, Granate a Grappolo, Caccia All'Orso e nessuna runa.
            • Pioggia Vendicativa - Anatema
            • Assalto Dinamico - Demolizione
            • Tiro Rapido - Bombardamento
      • Monaco
        • Impatto Rabbioso
          • Le abilità che consumano Spirito per teletrasportare l'eroe durante Epifania sono replicate gratuitamente su un bersaglio lontano.
      • Sciamano
        • Il Barbiere
          • Invece di infliggere danni diretti, Raffica Spiritica si accumula sul bersaglio.
          • Al termine del lancio esplode, infliggendo i danni accumulati ai nemici entro 15 metri.
      • Mago
        • Guarigione di Manald
          • I nemici storditi da Paralisi subiscono anche il 13.000-14.000% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
    • Il funzionamento di alcuni oggetti è stato modificato.
      • Crociato
        • Difensore di Cuor della Marca
          • Non può più evocare un lupo più di una volta al secondo.
          • I danni inflitti dal lupo sono aumentati per ogni parata effettuata nell'intervallo.
      • Sciamano
        • Bracciali di Jeram
          • Il livello minimo per il ritrovamento dell'oggetto è stato cambiato da 12 a 31 per corrispondere al livello di Muro di Morte.
      • Tutte le classi
        • Corruzione
          • Il limite massimo dell'aumento del raggio di raccolta di oro e globi di cura fornito da questo oggetto è stato ridotto a 1-2 metri.
    • I poteri dei seguenti completi di classe sono stati cambiati:
      • Barbaro
        • Collera delle Distese
          • Bonus completo (6 pezzi)
            • Turbine ottiene gli effetti di Diavolo di Sabbia e i suoi danni sono aumentati dell'800%.
            • I danni inflitti da Diavolo di Sabbia sono aumentati del 180%.
              • Questo cambiamento non verrà segnalato nella descrizione dell'oggetto.
      • Crociato
        • Lascito di Orlando
          • Bonus completo (4 pezzi)
            • Aumenta i danni di Scudo Poderoso e Attacco a Spazzata del 1.250%.
          • Bonus completo (6 pezzi)
            • Ogni uso di Scudo Poderoso o Attacco a Spazzata che colpisce un nemico aumenta del 50% la velocità di attacco e del 15% la riduzione dei danni per 8 secondi. L'effetto si accumula fino a 5 volte.
      • Cacciatore di demoni
        • Incarnazione del Predone
          • Bonus completo (6 pezzi)
            • Aumenta i danni di abilità primarie, Dardo Elementale, Chakram, Impalamento, Tiro Multiplo, Dardo a Grappolo, Compagno e Giusta Vendetta del 1.200% per ogni Sentinella attiva.
      • Monaco
        • Mantra di Inna
          • Bonus completo (6 pezzi)
            • Fornisce tutti e cinque gli Alleati Mistici e aumenta del 100% i danni inflitti per ogni Alleato Mistico attivo.
      • Sciamano
        • Spirito di Arachyr
          • Bonus completo (6 pezzi)
            • I danni delle abilità creatura aumentano del 2.400%. Le abilità creatura sono Ragni Cadaverici, Piaga dei Rospi, Pipistrelli di Fuoco, Sciame di Locuste, Malocchio e Piranha.
      • Mago
        • Magnum Opus di Delsere
          • Bonus completo (6 pezzi)
            • I nemici colpiti da Bolla Temporale subiscono il 2.800% di danni aggiuntivi da Globo Arcano, Tornado d'Energia, Scarica Esplosiva, Saetta Magica, Impulso Elettrico, Lama Spettrale e Ondata di Forza.
    • Correzione dei problemi

      • Amuleto del Fuoco Infernale
        • Corretto un problema per cui i Feticci generati da quest'oggetto con l'abilità passiva Feticci Servili non riducevano correttamente il tempo di recupero di Vudù Maligno equipaggiando Kukri Astrale.
      • Stivali Ingannevoli
        • Ora consente ai crociati di oltrepassare le pareti usando Carica del Destriero.
      • Orgoglio di Pinto
        • Risolto un problema per il quale i danni bonus di Ondata di Luce di questo oggetto non venivano calcolati correttamente.
      • Mazzafrusto dell'Asceso
        • Ora i danni prendono in considerazione i bonus dell'affisso di Scudo Poderoso.
        • Gli accumuli di danni persistono cambiando equipaggiamento o raccogliendo oggetti.
      • Memoria Fedele
        • Corretto un problema per il quale Memoria Fedele non potenziava correttamente i danni di alcune rune del Martello Benedetto.
      • Corretto un problema per cui spesso le mascotte potevano essere congedate involontariamente, richiedendo una nuova evocazione mediante l'interfaccia della collezione.
      • Corretto un problema per cui le opzioni di trasmogrificazione non si sbloccavano correttamente ottenendo oggetti che le fornivano.
      • Corretto un problema per cui i bonus dell'oggetto leggendario Ahavarion, lancia di Lycander terminavano cambiando livello in un Varco Maggiore.
      • Corretto un problema per cui la mascotte Tibia poteva riprodurre suoni errati quando i giocatori interagivano con elementi dell'interfaccia.
      • Corretto un problema per cui i bonus ai danni elementali delle armi annullavano il bonus ai danni elementali fornito a Lancia Ancestrale da Salvezza di Skular e il loro tipo.
      • Corretto un problema per cui i danni di Necrosi di Egida della Zanna Infernale venivano riflessi da alcuni nemici contro gli sciamani se si usavano proiettili come Dardo Avvelenato.

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    STAGIONI

    • Percorso Stagionale
      • I livelli Distruttore e Guardiano del Percorso Stagionale ora non richiedono più che i giocatori potenzino un oggetto leggendario antico con una gemma leggendaria di livello 30 o superiore e 40 o superiore.
      • Il livello Conquistatore ora richiede che i giocatori potenzino un oggetto leggendario antico con una gemma leggendaria di livello 50 o superiore.
      • A partire dalla Stagione 9, i giocatori potranno completare l'obiettivo "Il giustiziere di Sanctuarium" nel Percorso Stagionale nel corso di più partite.

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    MODALITÀ AVVENTURA

    • Incarichi
      • Il numero di uccisioni necessarie per completare i seguenti incarichi è stato ridotto:
        • Uccidi Aloysius
        • Uccidi Asciagrave
        • Uccidi Bholen
        • Uccidi il capitano Donn Adams
        • Uccidi il Demolitore
    • Varchi
      • La mappa della Cloaca è stata modificata.
        • La densità dei nemici e le dimensioni della mappa sono state ridotte.
        • Ora questa zona può apparire come sotterraneo iniziale di Varchi e Varchi Maggiori.
    • Varchi Maggiori

      • Sono state apportate diverse modifiche per migliorare l'esperienza di gioco dei Varchi Maggiori.
        • La barra di progresso dei Varchi Maggiori ora mostra la percentuale di completamento alla fine della barra in prossimità del completamento.
        • Ora i mostri dovrebbero essere distribuiti più uniformemente a ogni livello.
          • Inoltre, l'esperienza e la progressione nei Varchi Maggiori conferite per aver sconfitto diversi mostri inferiori sono aumentate.
        • Ora le dimensioni di ogni livello di un Varco Maggiore sono più coerenti.
          • In media, dovrebbero essere necessari da 2 a 4 livelli per il completamento di un Varco.
        • Non c'è più una probabilità aumentata di visualizzare la stessa ambientazione scendendo nelle profondità di un Varco Maggiore.
        • Ora all'inizio di ogni livello c'è una zona libera da mostri.
          • Questa zona è grande abbastanza da consentire l'azione dei personaggi a distanza.
        • Ora molti più mostri possono apparire come campioni ed élite.
        • Nei Varchi Maggiori, i gruppi più grandi di mostri ora generano sismoidi infernali, bestioni dissepolti, abitatori delle sabbie e golgor colossali, oltre agli altri mostri.
        • I Varchi Maggiori ora generano meno vespe delle sabbie e caduti.
      • I seguenti effetti accumulati ora sono eliminati all'ingresso di un Varco Maggiore:
        • Oggetti: Ventaglio di Lord Greenstone, Balista della Fortezza, Mazzafrusto dell'Asceso
        • Abilità: Dinamo Arcana, Ritmo Leggendario
      • Le ricompense in oro e il costo di potenziamento dei Varchi Maggiori di livello 25 e superiore sono aumentati.
        • Il rapporto tra ricompense in oro e costo di potenziamento resta circa lo stesso.
      • Ora i giocatori hanno una probabilità extra di potenziare le loro gemme leggendarie se non muoiono in un Varco Maggiore.
    • Abisso d'Oro
      • Il portale per l'Abisso d'Oro ora si chiuderà 60 secondi dopo l'apertura del forziere di Brama.
      • Grazie a questo, i giocatori potranno aprire diversi portali per questa zona in una singola partita.
    • Zone
      • Il crocevia per il secondo livello della Fortezza del Pandemonio in modalità Avventura è stato spostato dall'entrata al punto intermedio del livello per fornire un accesso più rapido ad alcuni incarichi.
        • Con questa modifica, gli incarichi che richiedono di uccidere nemici unici generano tali nemici solo nella prima parte del sotterraneo, e tutti i mostri sulla mappa contribuiscono al progresso dell'incarico.
    • Correzione dei problemi
      • Corretto un problema che impediva la generazione della scena dell'incarico Problemi di ricerca.
      • Corretti dei problemi che provocavano la presenza di ampie aree senza mostri nei Varchi Maggiori, specialmente vicino all'ingresso di alcuni livelli.

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    MOSTRI

    • Nemici
      • Diversi miglioramenti generali sono stati apportati ai nemici.
        • Diversi nemici che balzano verso il giocatore ora possono essere uccisi in aria, tra cui assassini alati, punitori, lacuni e saltatori dei cunicoli.
        • Diversi nemici che possono evitare gli attacchi, come squali delle dune, uomini serpente e vermi delle rocce, ora sono vulnerabili per più tempo. Il periodo di occultamento o rintanamento non dura più di 3 secondi.
        • Inoltre, delle crepe sul terreno rivelano la posizione dei vermi delle rocce, aiutando i giocatori più attenti a evitare il loro attacco iniziale.
        • I danni inflitti dall'attacco Stella di Sangue della Succube sono stati ridotti del 15% e la distanza percorsa dal proiettile è diminuita.
        • I danni inflitti dalle lance di Khazra sono stati ridotti del 15%.
        • I danni inflitti dalle stalattiti del Porcospino glaciale sono stati ridotti del 15%.
    • Affissi dei nemici

      • Schermo
        • Ora viene annullato immediatamente se il nemico protetto è l'ultimo sopravvissuto di un gruppo.
      • Danni riflessi
        • Ora emette un proiettile invece di infliggere istantaneamente danni al giocatore.
        • La durata dell'avviso di questo affisso è stata ridotta da 2 a 1 secondo, e la sua durata attiva è ridotta da 6 a 4 secondi.
      • Fulminante
        • I lampi generati da questo affisso ora trapassano i bersagli, e possono colpirne diversi in successione.
        • Di conseguenza, i danni inflitti da questo affisso sono stati ridotti del 35% circa.
      • Juggernaut
        • Nuovo affisso
          • I mostri con l'affisso Juggernaut sono permanentemente immuni agli effetti debilitanti, ma si muovono più lentamente dei nemici normali.
          • Oltre a questo cambiamento, i nemici con questo affisso subiscono il 30% dei danni in più da tutte le fonti.
          • Solo un élite raro può avere l'affisso Juggernaut.
      • Correzione dei problemi
        • Corretto un problema per cui a volte gli assassini alati si spostavano sul terreno invece che in aria quando si lanciavano all'attacco.
        • Corretto un problema che impediva ai Guardiani nei Varchi Maggiori di teletrasportarsi verso il giocatore se erano generati a distanza troppo elevata.
        • Corretto un problema che poteva causare la generazione di Guardiani nei Varchi in punti in cui non potevano essere attaccati.

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    BOSS

    • Belial
      • Ora passa più rapidamente dalla versione normale a quella più grande.

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    IMPRESE

    • Correzione dei problemi
      • Corretta la descrizione dell'impresa "Una piccola gioia" per meglio specificare che è richiesto incastonare una sola gemma.

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    AGGIORNAMENTI VARI

    • Tinture
      • Ora sono accessibili mediante una scheda della mistica.
        • Questo include le tinture della Collector's Edition.
      • Con questa modifica, le tinture non sono più vendute dai mercanti.
    • Correzione dei problemi
      • Corretto un problema di testo e visualizzazione di alcune abilità e oggetti.
      • Corretto un problema che provocava errori nell'assegnazione dei tasti quando l'interfaccia era nascosta.
      • Corretto un problema per cui a volte i seguaci rimanevano inattivi negli scontri.
      • Corretto un problema che impediva ai seguaci di essere congedati se erano inattivi negli scontri.
      • Corretto un problema per cui creature evocate e seguaci potevano essere attaccati subito dopo l'uscita da un portale.

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