Livello necessario
34

Exarian

  • Mano primaria
  • Spada leggendaria
  • 36,4
  • Danni per secondo
  • 16-36 danni

    1,40 attacchi al secondo

    Primary

    Danni da colpo critico aumentati del [31,0 - 35,0]%

  • Una delle 7 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da veleno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da freddo
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fulmine
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni sacri
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni arcani
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fuoco
  • +4 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

Molto tempo fa, la città di Khamhalla, ora in rovina, era governata da un saggio re nefilim. La spada Exarian, donatagli dalla Signora della Luce, era il simbolo del suo potere. La leggenda narra che, nonostante fosse stato tradito e gravemente ferito durante la caduta di Khamhalla, il sovrano non morì, ma fu trascinato via dal mare, per tornare quando ci fosse stato di nuovo bisogno di lui. La riapparizione di Exarian preannuncia il suo ritorno.

Carico i commenti…

Si è verificato un errore nel caricare i commenti.