Livello necessario
70

Artigli della Fenice

  • Guanti appartenenti a un completo
  • 42 - 55
  • Armature

    Primary

    Probabilità di colpo critico aumentata del [8,0 - 10,0]%

  • Una delle 3 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[626 - 750] Forza
    • +[626 - 750] Destrezza
    • +[626 - 750] Intelligenza
  • +4 proprietà magiche casuali

  • Manto della Fenice

  • Artigli della Fenice
  • Pallio della Fenice
  • Zampe della Fenice
  • Corazza della Fenice
  • Occhio della Fenice
  • Piuma della Fenice
  • Tarso della Fenice
  • (2) Completo:
    Una meteora resuscita l'eroe alla sua morte; l'effetto ha un tempo di recupero di 60 secondi

    (4) Completo:
    Infliggere danni da fuoco con un'abilità infligge al nemico il 1000% dei danni dell'arma come danni da fuoco al secondo per 3 secondi. L'effetto può ripetersi fino a 3 volte con diverse abilità. Se un nemico sta subendo l'effetto di 3 diverse abilità contemporaneamente andrà a fuoco, subendo il 3000% dei danni dell'arma al secondo fino alla morte.

    (6) Completo:
    Aumenta del 200% i danni inflitti e riduce del 3% i danni subiti per ogni nemico in fiamme. L'effetto può sommarsi fino a 20 volte. Quando un nemico élite vicino è in fiamme, fornisce il massimo dei bonus.

  • Account Bound

"Questi guanti simili ad artigli sono freddi al tatto, anche in presenza di un calore significativo. Richiedono ulteriori studi." - Vaetia di Zann Esu