Livello necessario
70

Tarso della Fenice

  • Stivali appartenenti a un completo
  • 30 - 34
  • Armature

    Primary

    +[416 - 500] Vitalità

  • Una delle 3 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[416 - 500] Destrezza
    • +[416 - 500] Intelligenza
    • +[416 - 500] Forza
  • +4 proprietà magiche casuali

  • Manto della Fenice

  • Tarso della Fenice
  • Pallio della Fenice
  • Zampe della Fenice
  • Corazza della Fenice
  • Occhio della Fenice
  • Piuma della Fenice
  • Artigli della Fenice
  • (2) Completo:
    Una meteora resuscita l'eroe alla sua morte; l'effetto ha un tempo di recupero di 60 secondi

    (4) Completo:
    Infliggere danni da fuoco con un'abilità infligge al nemico il 1000% dei danni dell'arma come danni da fuoco al secondo per 3 secondi. L'effetto può ripetersi fino a 3 volte con diverse abilità. Se un nemico sta subendo l'effetto di 3 diverse abilità contemporaneamente andrà a fuoco, subendo il 3000% dei danni dell'arma al secondo fino alla morte.

    (6) Completo:
    Aumenta del 200% i danni inflitti e riduce del 3% i danni subiti per ogni nemico in fiamme. L'effetto può sommarsi fino a 20 volte. Quando un nemico élite vicino è in fiamme, fornisce il massimo dei bonus.

  • Account Bound

"Le piastre metalliche di questi schinieri sono fissate ad anelli che permettono loro di oscillare leggermente. Ogni piastra aumenta la potenza del mago che li indossa. Dal punto di vista progettuale sono veramente notevoli!" - Landes