Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Fa sanguinare un nemico, infliggendo il 1200% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 9 secondi. Se muore mentre sanguina, il bersaglio esplode infliggendo il 2770% dei danni dell'arma come danni fisici a tutti i nemici circostanti.
Tecniche
Sbloccata al livello 13
Spirito Forte
Se il bersaglio esplode in seguito al sanguinamento, genera 15 Spirito per ogni nemico coinvolto nell'esplosione.
Circonda il monaco con un vortice che infligge continuamente il 105% dei danni dell'arma ai nemici entro 10 metri. Il vortice dura 6 secondi e si rinnova ogni volta che un nemico viene colpito da un attacco in mischia. I colpi critici hanno una probabilità di aumentare l'effetto del vortice fino a 3 volte per un totale del 315% dei danni dell'arma.
Tecniche
Sbloccata al livello 21
Signore dei Venti
Quando il vortice si accumula 3 o più volte, i nemici colpiti da Vento Sferzante per 3 secondi consecutivi rimangono congelati per 2 secondi.
Vento Sferzante può congelare i nemici al massimo una volta ogni 3 secondi.
Cambia i danni di Vento Sferzante in danni da freddo.
Attiva: i danni inflitti dall'alleato mistico aumentano del 50% per 10 secondi.
Passiva: evoca un alleato mistico che infligge il 130% dei danni dell'arma come danni fisici per colpo, e risorge 5 secondi dopo la sua morte.
Focalizzazione
Sbloccata al livello 22
Alleato dell'Acqua
Attiva: l'alleato mistico esegue 7 rapidi attacchi a ondata, ognuno dei quali infligge il 625% dei danni dell'arma come danni da freddo e congelando i nemici per 3 secondi.
Passiva: evoca un alleato mistico che consente di rallentare del 60% i nemici per 3 secondi.