male liv. 27
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 4 Odio
Scocca un dardo magico che ricerca i nemici, infliggendo il 155% dei danni dell'arma. I dardi hanno una probabilità del 35% di trapassare i nemici.
Richiede: Arma a corda
Primarie
Sbloccata al livello 1
Aumenta l'Odio generato a 7.
Cambia i danni di Dardo Vorace in danni da fuoco.
Sbloccata al livello 17
Costo: 10 Odio
Scaglia un chakram che infligge il 380% dei danni dell'arma come danni fisici ai nemici sulla traiettoria.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Lancia un secondo chakram speculare al primo. Ogni chakram infligge il 220% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Sbloccata al livello 18
Recupero: 45 secondi
Ripristina istantaneamente 30 Disciplina.
Caccia
Sbloccata al livello 13
Passiva: aumenta per sempre la Disciplina massima di 20.
Sbloccata al livello 19
Costo: 8 Disciplina
Effettua un salto acrobatico di 35 metri.
Sbloccata al livello 9
I nemici oltrepassati con l'acrobazia sono respinti e storditi per 1,5 secondi.
Sbloccata al livello 23
Costo: 14 Disciplina
Il cacciatore di demoni attinge al potere d'ombra, ottenendo 26.821 Vita per colpo per 5 secondi.
La Vita per colpo ottenuta aumenta del 25% di Vita per uccisione.
Difensive
Sbloccata al livello 16
Recupero: 30 secondi
Attiva: il successivo attacco del corvo infligge il 500% di danni aggiuntivi.
Passiva: evoca un compagno corvo che attacca i nemici, infliggendo il 100% dei danni dell'arma come danni fisici.
Attiva: il ragno scaglia una tela contro i nemici entro 25 metri, rallentandoli del 80% per 5 secondi.
Passiva: evoca un compagno ragno che attacca i nemici davanti a sé, infliggendo il 140% dei danni dell'arma come danni fisici.
Gli attacchi del ragno riducono del 60% la velocità di movimento del bersaglio per 3 secondi.
Sbloccata al livello 22
Ultimo aggiornamento: 10 set 2022 18:18 CEST