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Introduzione

Per i Sacerdoti di Rathma, la morte è una componente naturale della vita. Non cercano di rimandarne l'inevitabile arrivo, bensì l'affrontano senza paura. L'unico obiettivo è quello di preservare l'Equilibrio tra le forze della luce e quelle della tenebra, perché l'umanità è in grave pericolo quando questo viene compromesso.

Anche se vengono insultati, chiamati negromanti o eretici, i Sacerdoti di Rathma resistono. Lavorano in segreto, praticando la loro magia della morte per preservare l'Equilibrio a Sanctuarium.

Ecco un approfondimento sul loro mondo oscuro...

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Origini

Rathma stesso era figlio di un angelo, Inarius, e di una demone, Lilith. Vivendo nella prima generazione di umani, scoprì una verità fondamentale: le forze della luce e quelle della tenebra si sarebbero scontrate in eterno, ed entrambe sarebbero state una minaccia per il mondo. Tramandò questa filosofia al suo apprendista, Kalan, che in seguito fondò i Sacerdoti di Rathma.

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I mortali hanno a lungo abusato dell'abilità di rianimare i morti e controllarli, ed è stata proprio questa pratica che ha spinto la gente a chiamare negromanti i Sacerdoti di Rathma, credendo che una tale eresia favorisse l'influenza demoniaca e mettesse Sanctuarium in pericolo.

I negromanti però usano i loro poteri solo per contribuire al mantenimento dell'Equilibrio, e mai per sbilanciarlo.

Essi hanno compreso che la sola presenza dei Primi Maligni nei regni mortali può sbilanciare la simmetria naturale, e per questo la aborrono.

Gli abitanti degli Inferi Fiammeggianti cercano di guadagnare vantaggio nella loro eterna lotta contro il Paradiso Celeste corrompendone i cittadini e distruggendo la loro terra.

È dovere dei seguaci di Rathma ripristinare l'Equilibrio liberando i regni mortali dalla presenza dei non morti.

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Maestria negromantica

Evocazione

I membri dell'ordine apprendono i rituali che consentono loro di evocare guerrieri, maghi e golem non morti. Questi servitori combattono fino alla fine e, diversamente dai mortali, non dormono, mangiano o riposano mai. Insostituibili per lottare alla pari con gli Inferi Fiammeggianti.

Maledizioni

Gli incantesimi d'afflizione distruggono il corpo e l'anima dei nemici. Un avversario che non contrattacca si sconfigge facilmente.

Controllo

I servitori scheletrici e i golem rianimati sono totalmente fedeli a chi li evoca. Aggrediranno qualsiasi bersaglio, distruggendolo senza fare domande.

Magia del sangue

I negromanti si affidano all'Essenza per manipolare il campo di battaglia e distruggere i nemici, ma devono anche imparare a usare il proprio sangue per alimentare gli incantesimi, perché alcune delle invocazioni più potenti richiedono molto di più per poter esprimere tutto il proprio potenziale. 

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Risorsa: Essenza

L'Essenza è ciò che dà la vita. Manipolandola, i negromanti possono controllare chi vive e chi muore. L'Essenza può essere imbrigliata per animare e comandare servitori scheletrici o incanalata per generare costrutti di sangue e ossa. Con il tempo, un negromante può essere in grado di usarla per riportare i morti in vita e controllarli. L'Essenza alimenta gli incantesimi e, con un minimo di sforzo, si può ottenere da fonti mortali, demoniache o angeliche. È possibile ottenere l'Essenza estraendola dai nemici, squarciando le loro anime con falci fantasma o risucchiandola direttamente dal loro sangue. Sarà disponibile ogniqualvolta ce ne sarà bisogno, perché l'Essenza perdura e non diminuisce con il passare del tempo.

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Negromanzia

Golem

Il corpo di questo utile costrutto è composto da diverse parti rianimate, che vanno a formare un'enorme creatura in grado di polverizzare gli avversari. Alla bisogna, è possibile ordinare al golem di autodistruggersi, fornendo a chi l'ha evocato carne informe con cui lavorare. Le variazioni runiche possono potenziare ulteriormente un costrutto, consentendogli di congelare i nemici o ripristinare vigore.

Dominio degli Scheletri

Questo incantesimo evoca guerrieri scheletrici che emergono dal suolo. È la forma più semplice di rianimazione, ma questi servitori eseguiranno sempre gli ordini senza fare domande. 

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Esplosione Cadaverica

Ogni cadavere creato da una morte violenta porta con sé l'angoscia dei suoi ultimi momenti. Con questo incantesimo è possibile concentrare tali energie, per poi espellerle con un'esplosione spettacolare. 

Decadimento

Questa maledizione rende i nemici deboli e lenti. Neanche i non morti sono al sicuro dai suoi effetti. È molto efficace nel creare vantaggi tattici per i negromanti, i loro alleati e le creature sotto il loro controllo.

Flusso di Sangue

Gli esperti Sacerdoti di Rathma possono imparare a disincarnarsi per poi ricrearsi in un altro luogo. Un incantesimo gravoso per il corpo, ma irrinunciabile sul campo di battaglia.

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Equipaggiamento

I Sacerdoti di Rathma raccolgono complementi al loro potere da una gran varietà di fonti, che risalgono alle origini del loro ordine. In particolar modo i filatteri, strani oggetti che potenziano il controllo sui morti, e le loro falci letali.

Campana dei Morti

Questo filatterio potenzia gli scheletri evocati, aumentandone gradualmente l'efficacia nel corso della battaglia.

"I morti risponderanno sempre al suono di questa campana." 

Falce del Ciclo

Questa falce leggera scatena il suo potenziale distruttivo, al costo di un po' di protezione.

"Il Ciclo dell'Esistenza ricomincia ogni volta... ma non per te." - Maestro negromante Jostan

Morte Nera di Nayr

Chi impugna questa falce gode di un potere superiore quando infligge danni con abilità da veleno.

"Un'arma di origini misteriose, che sembra diventare più affilata quando la situazione volge al peggio."

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Progressione dell'armatura

I Sacerdoti di Rathma novizi indossano principalmente una tunica scura e poca armatura, affidandosi alla loro magia per avere protezione.

I negromanti veterani sanno di dover affrontare nemici agguerriti, e si equipaggiano di conseguenza.

L'élite dei Sacerdoti di Rathma annovera figure possenti. Possiedono corazze di ossa calcificate che li proteggono, e sono abbastanza forti da poterle indossare senza sacrificare agilità e velocità.

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Unisciti ai ranghi di Rathma

Il pacchetto Ascesa del Negromante ti permetterà di controllare l'Equilibrio e i morti con il negromante. Questo pacchetto include:

La classe del negromante

Diventa un Sacerdote di Rathma e scatena i tuoi poteri di sangue e ossa. Ordina ai morti di annientare i nemici di Sanctuarium!

Mascotte Golem Incompleto

Il Golem Incompleto ti accompagnerà nelle tue avventure a Sanctuarium, instillando la paura nel cuore dei nemici.

Ali del Guardiano delle Cripte

Richiama queste ali infuse d'Essenza e dimostra di essere in grado di controllare il Ciclo dell'Esistenza.

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Cornice ritratto, stemma, stendardo e vessillo del Maestro del sangue.

Dai un aspetto adeguato al tuo negromante con questi oggetti cosmetici unici.

Due schede di inventario aggiuntive e altrettanti slot personaggio.

Crea nuovi negromanti senza dover eliminare i tuoi vecchi eroi e ottieni ancora più spazio per il tuo arsenale in costante crescita!
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