70 male
하드코어
생성: 공격할 때마다 진노 5
적에게 정의의 망치를 던져 무기 공격력의 245%만큼 피해를 줍니다.
주 기술
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
적에게 신성한 힘이 담긴 빛줄기를 던져 적중할 때마다 자신과 아군의 생명력을 2146~3219 회복시킵니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 진노 10
주위를 회전하는 축복받은 망치를 소환하여 망치에 닿는 모든 적에게 무기 공격력의 320%만큼 신성 피해를 줍니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
망치가 성전사를 따라다니며 휘몰아 돕니다.
57 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
피부가 철갑으로 변하여 4초 동안 받은 피해의 50%를 흡수합니다.
방어
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
철갑 피부가 활성화되어 있는 동안 피해를 받으면 5초 동안 이동 속도가 60% 증가하고 적을 통과해 이동할 수 있습니다.
56 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
거대한 폭발을 준비하여 3초 후 15미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 1160%만큼 신성 피해를 줍니다.
지원
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
폭발을 준비하는 동안 받는 모든 피해의 50%를 폭발을 일으킬 때 적에게 주는 피해에 더합니다.
소모: 진노 20
적에게 천상의 방패를 날려, 무기 공격력의 430%만큼 신성 피해를 주고 방패막기 확률의 250%만큼 추가 신성 피해를 줍니다. 방패는 근처의 적 3마리에게 튕깁니다.
방패 필요
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
방패가 튕기지 않고 모든 적을 관통하며 50% 확률로 옆으로 밀쳐냅니다.
59 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
신성한 힘으로 가득 찬 맹렬한 빛을 불러와 빛 아래에 있는 모든 적에게 6초에 걸쳐 무기 공격력의 1710%만큼 신성 피해를 줍니다.
신념
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
신성한 힘이 고동치는 빛이 자신에게 집중되고 더욱 집중된 형태의 빛이 되어 전장을 가로지릅니다. 이 빛에 휩싸인 적에게 무기 공격력의 960%만큼 신성 피해를 줍니다.
재사용 대기시간이 제거됩니다. 이제 진노가 40 소모됩니다.
62 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 08일 06시 08분 KST