Poniżej lista poprawek rozwiązujących różnorakie problemy w najnowszej wersji Diablo III. Poprawki te to aktualizacje, które wprowadzamy po naszej stronie i które nie wymagają pobierania nowej łatki. Niektóre z wymienionych poprawek są dostępne natychmiast po zaimplementowaniu, a inne mogą wymagać ponownego uruchomienia serwerów. Zaznaczamy, że niektóre problemy nie mogą zostać naprawione bez odpowiedniej aktualizacji po stronie klienta. Będziemy informować o kolejnych poprawkach w miarę ich wprowadzania.
31 października
Poprawione błędy
- Właściwość Złotej Skóry dająca „100% dodatkowego złota od potworów” nie będzie już działać na potwory, z których nie miały wypadać żadne łupy.
- Naprawiono usterkę, która czasami sprawiała, że żywotność Klucznika Sokahra blokowała się na 1 punkcie zdrowia.
- Naprawiono usterkę, która sprawiała, że Rzeźnik stawał się bezczynny, jeśli podczas zadania „Uwięziony anioł: Zabij Rzeźnika” został ogłuszony po wykonaniu szarży.
- Naprawiono usterkę, która w niezwykle rzadkich przypadkach pozwalała graczom używać jednocześnie dwóch broni oburęcznych.
- Naprawiono usterkę, która sprawiała, że wielu graczy napotykało „Błąd 3006”, kiedy dochodzili do fazy wczytywania bohaterów podczas logowania.
- Naprawiliśmy tylko jedną z przyczyn występowania tego błędu, więc może się on jeszcze okazjonalnie pojawiać.
- Naprawiono zawieszanie gry, do którego mogło dojść przy wypadnięciu złota w niewłaściwym miejscu.
- Naprawiono zawieszanie gry, do którego mogło dojść, gdy gra wczytała złą strefę (w oparciu o niewłaściwe dane na temat położenia gracza), a następnie spróbowała ją usunąć.
23 października
Ogólne
- Skalowana premia do obrażeń przeciwników na infernalnym poziomie trudności została obniżona o około 25% na każdym z poziomów siły potworów.
- Więcej informacji można znaleźć tutaj
- Klucznik Xah’Rith został zmodyfikowany w następujący sposób:
- Nie może już zostać wygenerowany z afiksem „Szybki” lub „Iluzjonista”;
- Obrażenia zadawane przez jego umiejętności zostały obniżone;
- Efekt spowolnienia powodowany przez jego ataki zadające obrażenia od zimna został ograniczony;
- Jego model został zmniejszony.
Poprawione błędy
- Poprawiono błąd mogący powodować samoistne wyłączanie się serwera gry w przypadku, jeśli gracz przeniósł się między aktami podczas, gdy kozłolud bił w bęben.
18 października
Poprawione błędy
- Naprawiono błąd powodujący generowanie błędów i niezadawanie obrażeń przez afiks potworów Odbicie obrażeń, jeśli potwór został zaatakowany przez przywołańca.
- Naprawiono błąd powodujący wyłączanie gry, który mógł wystąpić, jeśli potwory z afiksem Tajemne zaklęcie rzuciły zaklęcie Tajemny wartownik poza obszar świata gry.
- Naprawiono błąd powodujący wyłączanie gry, który mógł wystąpić, gdy Król szkielet w wersji „uber” (w Krainie Niezgody) lub Rakanoth w wersji „uber” (w Krainie Chaosu) przeteleportowali się poza obszar świata gry.
- Naprawiono błąd powodujący wyłączanie gry, który mógł wystąpić, gdy Bestia oblężnicza w wersji „uber” (w Krainie Zamętu) użyła swojego ryczącego ataku, trzymając gracza w powietrzu.