Aktualizacja 1.0.8 została wprowadzona!

Aktualizacja 1.0.8 została wprowadzona!

Aktualizacja 1.0.8 do Diablo III została już wprowadzona na europejskich serwerach! Sprawdź informacje na jej temat, aby poznać pełną listę ostatnich zmian.
Ważne: Przypominamy, że nie otrzymasz informacji o możliwości pobrania aktualizacji 1.0.8 dopóki nie zostanie ona udostępniona w twoim regionie. Jeśli logujesz się z klienta amerykańskiego lub azjatyckiego, przed instalacją trzeba będzie poczekać na wydanie aktualizacji w danym regionie. Poza tym, jeśli twoim ojczystym regionem jest Europa, po wydaniu aktualizacji 1.0.8 nie będzie można zalogować się na serwery amerykańskie i azjatyckie, aż do momentu wprowadzenia aktualizacji także w tych regionach.

Diablo III, aktualizacja 1.0.8 – wer.1.0.8.16416

Ogólne

  • Gracze mogą teraz identyfikować wszystkie przedmioty w ekwipunku jednocześnie. W tym celu wystarczy porozmawiać z Deckardem Cainem lub użyć księgi Caina znajdującej się w pobliżu skrytki w każdym akcie.
  • Skrócono czas odnowienia wywoływany przez zmianę umiejętności poza miastem na infernalnym poziomie trudności z 60 do 30 sek.
  • Premia do doświadczenia zapewniana przez kapliczki oświecenia jest teraz naliczana multiplikatywnie.
  • Premia do znajdowania magicznych przedmiotów oraz złota zapewniana przez kapliczki szczęścia może przekraczać teraz limit 300%.
  • Dodano opcję w ustawieniach grafiki, która umożliwia zablokowanie kursora w oknie, jeżeli gra jest uruchomiona w trybie okienkowym na pełnym ekranie, a Diablo III jest aktywnym oknem.
  • Tryb kooperacji
    • Gracze otrzymują teraz 10% premii do punktów doświadczenia oraz znajdowania złota i magicznych przedmiotów za każdego członka drużyny w trybie wieloosobowym, aż do maksymalnej wartości 30% w przypadku gry z udziałem czterech osób.
      • Premie do znajdowania złota i magicznych przedmiotów będą mogły w tym przypadku przekroczyć maksymalny limit 300%.
      • Premia do doświadczenia może kumulować się z innymi premiami, zapewnianymi przez przedmioty oraz system siły potworów i męstwa nefalemów (premie będą się zwiększać multiplikatywnie).
    • Wszyscy członkowie drużyny w grze wieloosobowej otrzymają teraz powiadomienie za każdym razem, gdy jeden z graczy wda się w walkę z potworem elitarnym lub rozpocznie pościg za goblinem skarbnikiem, a miejsce starcia zostanie wskazane na mapie.
      • Ponadto nad sztandarem gracza pojawi się specjalna ikona, kiedy bierze on udział w walce z potworem, grupą elitarnych potworów lub goblinem skarbnikiem.

Osiągnięcia

  • Poprawki błędów
    • Osiągnięcie „Potężny cios” powinno być ponownie możliwe do zdobycia.
    • Osiągnięcie „Upadły anioł” wymaga teraz jedynie, aby gracz zabił Izuala w ciągu 120 sekund.
    • Osiągnięcie „Bashaniszu” nie wymaga już używania podstawowego ataku.
    • Osiągnięcie „Nowe szaty bohatera” nie wymaga już, aby gracz zadał ostatni cios.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że potwory zabite przez towarzysza lub przywołańca, zanim zaatakował je gracz, nie liczyły się do osiągnięć.

Dom aukcyjny

  • Ogólne
    • Minimalna liczba sztuk złota, jaką można kupić w walutowym domu aukcyjnym, została zwiększona z 1 do 10 mln.
  • Interfejs użytkownika
    • Opisy w domu aukcyjnym będą teraz wyświetlać porównanie właściwości danego przedmiotu z właściwościami równoważnego elementu wyposażenia aktualnie wybranej postaci.

Battle.net

  • Dobieranie graczy
    • Po osiągnięciu 60. poziomu doświadczenia gracze będą mogli teraz wyszukiwać gry, które rozpoczęto od dowolnego zadania.
    • Dodano znaczniki dobierania graczy.
      • Podczas wyszukiwania gry publicznej – po określeniu poziomu trudności, poziomu siły potworów oraz zadania – gracze będą mogli wybrać spośród następujących znaczników: „Wybijanie potworów”, „Potyczki” i „Klucznicy”.
        • Ważne: W przypadku wyboru znacznika „Potyczki” nie będzie brany pod uwagę poziom siły potworów.
  • Opcje społecznościowe
    • Gracze mogą teraz dodać notatkę o znajomym po kliknięciu PPM jego imienia na liście znajomych.
    • Gracze mogą teraz publikować wiadomości do znajomych.
    • Gracze mogą teraz tworzyć rozmowy z udziałem wielu osób.
      • Istnieje wiele sposobów na rozpoczęcie rozmowy lub zaproszenie innych graczy do wzięcia udziału w toczącej się konwersacji:
        • Aby rozpocząć rozmowę, należy otworzyć okienko opcji czatu publicznego, następnie wybrać opcję „Zaproś znajomych” i kliknąć „Rozpocznij rozmowę” lub wybrać opcję „Rozpocznij rozmowę” po kliknięciu PPM imienia znajomego w oknie społecznościowym.
        • Aby zaprosić lub dodać graczy do istniejącej rozmowy, należy otworzyć okienko opcji czatu publicznego, następnie wybrać opcję „Zaproś znajomych” lub wybrać opcję „Zaproś do rozmowy” po kliknięciu PPM imienia znajomego w oknie społecznościowym i wybraniu konwersacji.
      • Tak jak w przypadku publicznych kanałów czatu, w prywatnych rozmowach może wziąć udział do 99 graczy jednocześnie.
    • W liście znajomych dodano nową sekcję – „Gracze w pobliżu”.
      • Będą w niej wyświetlane imiona wszystkich graczy w tej samej sieci lokalnej (nawet jeśli nie należą do grona znajomych).
      • Jeżeli będzie to konieczne, można wyłączyć tę funkcję w sekcji opcji społecznościowych w menu gry.
    • Gracze mogą być teraz mianowani na przewodników.
      • Przewodnikiem zostaje gracz, który jako pierwszy dołącza do gry publicznej.
      • Jeżeli do gry publicznej dołącza wielu graczy jednocześnie, na przewodnika drużyny zostanie awansowana postać na najwyższym poziomie doświadczenia lub z najwyższym poziomem mistrzowskim.
      • Kiedy przewodnik opuści grę publiczną, nowy przewodnik zostanie wyznaczony automatycznie.
      • Przewodnik może również kliknąć portret jednego z członków drużyny i awansować go na przewodnika.
      • Pozycja przewodnika zostanie wyróżniona na mapie specjalną ikoną.
    • Imiona na liście „Ostatni gracze” będą teraz usuwane, jeżeli znajdują się na niej dłużej niż miesiąc.
    • Zablokowani gracze nie będą się już pojawiać na liście „Ostatni gracze”.

Bossowie

  • Poprawki błędów
    • Król Szkieletów
      • Umiejętności „Tornado” Króla Szkieletów oraz Króla Umarłych będzie teraz towarzyszyć stosowna animacja.

Klasy

  • Barbarzyńca
    • Umiejętności aktywne
      • Okrzyk wojenny
        • Runa: Pokrzepienie
          • Teraz regeneruje 620 punktów życia na sekundę (poprzednio 310).
    • Umiejętności pasywne
    • Poprawki błędów
      • Dźwięk, który sygnalizuje u barbarzyńcy zakończenie czasu odnowienia umiejętności Przytłaczający atak, nie przypomina już dźwięku informującego o wypadnięciu przedmiotu legendarnego.
      • Barbarzyńcy (mężczyźni) nie biegną już szybciej niż inne klasy, kiedy zostaną wystraszeni.
  • Łowca demonów
    • Umiejętności aktywne
      • Towarzysz
        • Runa: Dzik
          • Regeneruje teraz 310 punktów życia na sekundę (poprzednio 155).
      • Huragan ognia
        • Bazowe obrażenia od broni zostały zwiększone z 276% do 438%.
        • Koszt nienawiści podczas korzystania z umiejętności został zmniejszony do 6 (poprzednio 10).
        • Runa: Bombardowanie
          • Obrażenia od broni zostały zwiększone z 345% do 414%.
          • Promień eksplozji został zwiększony do 8 metrów (poprzednio 4).
        • Runa: Wsparcie ogniowe
          • Obrażenia od broni dla naprowadzanych rakiet zostały zwiększone z 35% do 145%.
        • Runa: Dziesiątkujący ostrzał
          • Zmniejsza teraz początkowy koszt nienawiści do 10 (poprzednio 5).
      • Wartownik
        • Runa: Punkt medyczny
          • Znajdujący się w pobliżu sprzymierzeńcy odzyskują teraz 2% maksymalnej liczby punktów życia na sekundę (poprzednio 1%).
    • Umiejętności pasywne
      • Skupienie
        • Regeneruje teraz 2% maksymalnej liczby punktów życia na sekundę (poprzednio 1%).
  • Mnich
    • Umiejętności aktywne
      • Mantra uzdrawiania
        • Członkowie drużyny odzyskują teraz 620 punktów życia na sekundę (poprzednio 310).
          • Runa: Wigor
            • Zwiększono regenerację życia zapewnianą przez mantrę uzdrawiania do 1240 punktów na sekundę (poprzednio 620).
    • Umiejętności pasywne
  • Szaman
    • Umiejętności aktywne
      • Ogniste nietoperze
        • Koszt początkowy został zwiększony, natomiast koszt podczas korzystania z umiejętności został znacznie obniżony.
          • Bazowe obrażenia od broni zostały zwiększone ze 180% do 385%.
          • Runa: Chmara nietoperzy
            • Obrażenia początkowe zostały zwiększone z 234% do 500% obrażeń od broni.
          • Runa: Zarażone nietoperze
            • Maksymalne obrażenia zostały zwiększone z 270% do 578% obrażeń od broni.
    • Umiejętności pasywne
      • Rytuał krwi
        • Regeneruje teraz 2% maksymalnej liczby punktów życia na sekundę (poprzednio 1%).
  • Czarownik
    • Umiejętności aktywne
      • Nawałnica mocy
        • Bazowe obrażenia od broni zostały zwiększone z 210% do 285%.
        • Runa: Ładunki mocy
          • Obrażenia od broni zostały zwiększone z 180% do 340%.
        • Runa: Kaskada
          • Obrażenia od broni zadawane przez dodatkowe pociski zostały zwiększone z 210% do 285%.
      • Archont
        • Czas trwania archonta w grach wieloosobowych powinien się teraz wydłużać nie tylko po zabiciu potwora, ale także przy asystach.
      • Dezintegracja
        • Bazowe obrażenia od broni zostały zwiększone ze 170% do 220%.
        • Runa: Entropia
          • Obrażenia od broni zostały zwiększone ze 196% do 253%.
        • Runa: Intensyfikacja
          • Maksymalne obrażenia zostały zwiększone z 221% do 286% obrażeń od broni.
      • Chowaniec
        • Runa: Żywotnik
          • Regeneruje teraz 620 punktów życia na sekundę (poprzednio 310).
      • Promień mrozu
        • Bazowe obrażenia od broni zostały zwiększone z 215% do 280%.
        • Runa: Gołoledź
          • Obrażenia od broni zadawane przez lód zostały zwiększone z 387 do 504%.
        • Runa: Śnieżyca
          • Obrażenia od broni zostały zwiększone z 280% do 364%.
        • Runa: Śnieżna nawałnica
          • Maksymalne obrażenia zostały zwiększone z 280% do 364% obrażeń od broni.
      • Teleportacja
        • Gracze mogą się teraz teleportować do dowolnego miejsca w zasięgu działania umiejętności, o ile po drodze nie znajduje się żadna przeszkoda.
    • Umiejętności pasywne
    • Poprawki błędów
      • Poprawiono błąd, który sprawiał, że teleport z runą bezpiecznego przejścia zmniejszał wyłącznie obrażenia zadawane przez ataki fizyczne.

Rzemiosło

  • Ogólne
    • Gracze mogą teraz tworzyć jednocześnie wiele przedmiotów i klejnotów, o ile posiadają wymagane składniki.
    • Gracze mogą teraz tworzyć przedmioty, korzystając ze składników znajdujących się w skrytce.
  • Kowal
    • Informacje o składnikach z odzysku nie będą już wyświetlane w oknie czatu.
    • Gracze mogą teraz wyłączyć okno potwierdzenia, które pojawia się podczas rozkładania rzadkich przedmiotów.
  • Poprawki błędów
    • Poprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom odzyskanie składników z przedmiotu po przeciągnięciu go nad ikonę kowadła w menu kowala.

Towarzysze

  • Templariusz
    • Umiejętności
      • Oddanie
        • Regeneruje teraz 310 punktów życia na sekundę (poprzednio 155).

Potwory

  • Ogólne
    • Po ustawieniu poziomu siły potworów na SP1 lub wyższy, gracze powinni teraz spotykać więcej potworów w aktach I, II i IV na infernalnym poziomie trudności.
    • Premia do żywotności potworów w grach wieloosobowych została zmniejszona do 50% za każdego gracza (poprzednio 70%).
    • Obrażenia od ognistej sadzawki pozostawianej przez ataki płonącego strażnika zostały zmniejszone o 50%, ale minimalne obrażenia uległy zwiększeniu.
    • Obrażenia od trucizny zadawane przez pajęczaki roju zostały zmniejszone o 40%.
    • Obrażenia zadawane przez żądła udręki zostały zmniejszone o 75%.
    • Liczba punktów życia normalnych pajęczników została zmniejszona o około 68%.
    • Liczba punktów życia elitarnych pajęczników została zmniejszona o około:
      • 4,5% w przypadku czempionów;
      • 3% w przypadku rzadkich potworów;
      • 9% w przypadku rzadkich sług.
    • Wartości punktów doświadczenia oraz szansy na upuszczenie łupu w przypadku następujących potworów zostały zmodyfikowane tak, aby bardziej odpowiadały ich żywotności:
      • Przeklęci, zdradzeni, żółciowe pełzacze, płonący strażnicy, płonące ghule, pajęczaki roju, pająki jaskiniowe, elektryczne konstrukty, zmrażające konstrukty, oszaleli kultyści, szaleni przywoływacze, mroczni zaklinacze, mroczni kultyści, palownicy Klanu Mrocznego Księżyca, mroczni przywoływacze, mroczni zeloci, obłąkani kultyści, ponure widma, pyłowce, rozwścieczeni zeloci, upadli, żołdacy upadłych, peoni upadłych, żołnierze upadłych, plugawi przywoływacze, lodowi strażnicy, ghule, głodne trupy, palownicy Klanu Księżyca, mordercze biesy, trujący strażnicy, żarłoczne trupy, rzygające truchła, bluzgacze, dzikie biesy, pajęczniki, cienie - tropiciele, robactwo cienia, porażający strażnicy, szkieletowi pełzacze, dymiące konstrukty, kręgosiepacze, stygijskie pełzacze, żądła udręki, toksyczne konstrukty oraz rozjuszone ghule.
    • Klucznicy
      • Klucznik Nekarat może teraz upuścić losowy klucz (Zniszczenia, Nienawiści lub Grozy), oprócz schematu Infernalnej Machiny.
      • Wszyscy klucznicy pojawiają się teraz jedynie na infernalnym poziomie trudności.
    • Poprawki błędów
      • Potwory z afiksem „Mściciel” otrzymują teraz prawidłowo +25% do zadawanych obrażeń za każdym razem, gdy zginie potwór z ich grupy.
      • Potwory z afiksem „Wampiryzm” odzyskują teraz prawidłowo 200% zadanych przez siebie obrażeń na wszystkich poziomach trudności.

Zadania

  • Ogólne
    • Gracze na 60. poziomie doświadczenia otrzymują teraz punkty doświadczenia za wypełnianie zadań.

Interfejs użytkownika

  • Ogólne
    • W interfejsie użytkownika będzie teraz wyświetlane maksymalnie osiem ikonek wzmocnień i osłabień jednocześnie.
      • Jednocześnie będą wyświetlane maksymalnie trzy ikonki osłabień.
  • Poprawki błędów
    • Poprawiono błąd, który sprawiał, że nie wyświetlały się wartości obrażeń, jeżeli potwór znajdował się pod wpływem zaklęcia takiego jak „Klątwa”.