Barbarzyńca „Szybki Rozpruwacz” użytkownika Suckerfred1

Barbarzyńca „Szybki Rozpruwacz” użytkownika Suckerfred1

Barbarzyńcy to zaprawieni w boju wojownicy, czerpiący siłę z adrenaliny, której przypływy zawdzięczają gwałtownym pokazom swej niezwykłej sprawności fizycznej. Często pławią się we krwi wrogów – rozmyślnie bądź po prostu na skutek zaciekłości wyprowadzanych ciosów – a barbarzyńca, który zatracił się w ferworze walki to doprawdy przerażający (i fascynujący) widok.

W tym tygodniu przyglądamy się konfiguracji postaci nadesłanej do nas przez użytkownika Suckerfred1#1771, którego barbarzynka znakomicie radzi sobie z przerabianiem wrogów na kotlety mielone, a do jej ulubionych zajęć należy zaśmiecanie pól bitewnych Sanktuarium odciętymi kończynami wrogów.


Konfiguracja postaci

Podobnie jak ma to miejsce w przypadku wszystkich klas postaci, istnieją konfiguracje, które stanowią prawdziwą awangardę postępu. Suckerfred1 znudził się większością popularnych konfiguracji i postanowił spróbować czegoś nowego, wykorzystując posiadany przez siebie ekwipunek. Zdobywszy zestaw oręża Przysięga Bul-Kathosa, dostrzegł potencjał, jaki przedstawiały sobą te potężne, śmiercionośne narzędzia zniszczenia, i rozpoczął planowanie.


Plan przewidywał sporo wirowania wokół własnej osi, wymachiwania bronią, latających z dużą prędkością kończyn i – oczywiście – wnętrzności przeciwników. Kombinacja iście wybuchowa.

Ponieważ współczynnik proceduralny dla wspomnianych wyżej potężnych broni wywołuje efekty w postaci obrażeń fizycznych, całość konfiguracji postaci została zbudowana na tym właśnie fundamencie. Tornado samo w sobie jest już potężną umiejętnością o charakterze obszarowym, co w połączeniu z pozostałymi elementami tej konfiguracji tworzy mieszankę wybuchową. Suckerfred1 i jego barbarzynka mają jeden cel: przyciągnąć wrogów na odległość topora jedynie po to, by posiekać ich na strzępy.

Kiedy nie działa siła argumentu, nadchodzi czas na argument siły.


Umiejętności

Jest to konfiguracja, która nie obfituje w furię, ale też bez zdolności aktywnie ją wykorzystujących. Początkowo może się to wydawać nieintuicyjne, ale z czasem przywykniecie! Być może dojdziecie nawet do wniosku, że zamienianie mijanych po drodze przeciwników w żywe pochodnie jest zajęciem tyleż ciekawym, co satysfakcjonującym.

Umiejętności aktywne

  • Rozpłatanie (Rozrzucenie)
    • Główne źródło ONS.
    • Odrzucenie świetnie uzupełnia się z Silnorękimi Karwaszami, które stanowią kolejny ważny element tej konfiguracji.
  • Rozprucie (Krwawa Jatka)
    • Umiejętność odpowiadająca za drugorzędne obrażenia zadawane w trybie pasywnym; jako jedyna zużywa furię.
    • Aby stale utrzymać efekt krwawienia za Rozprucie, należy używać umiejętności co 5 sek.
    • Zadaje dotkliwe obrażenia i wywołuje fale wybuchów w dużych grupach przeciwników.
  • Tąpnięcie (Szarpnięcie)
    • Efekt wywołany przez runę powoduje przyciągnięcie do barbarzyńcy niczego się niespodziewających wrogów.
    • Aktywuje efekt Silnorękich Karwaszy, co jeszcze bardziej zwiększa zadawane obrażenia.
  • Okrzyk Wojenny (Pokrzepienie)
    • Znacznie zwiększa wytrzymałość.
    • Doskonale sprawdza się w konfrontacji z dużymi grupami przeciwników.
    • Polecamy również Okrzyk Wojenny (Bezkarność), jeśli macie problemy z opornościami.
  • Bitewny Szał (Do Boju!)
  • Gniew Berserkera (Szaleństwo)
    • Sztandarowa zdolność odpowiadająca za ONS i przełamywanie efektów ograniczenia kontroli nad postacią.

Umiejętności pasywne

  • Bezwzględność
    • Działa znakomicie w połączeniu z Rozpruciem, zachęcając barbarzyńcę do zastosowania efektu krwawienia i natychmiastowego przetoczenia się do kolejnej grupy przeciwników.
    • Przydatna w walkach z pojedynczym przeciwnikiem – dzięki niej szybciej uporacie się z ostatnimi 30% zdrowia przeciwnika.
  • Gruboskórność
    • Znacznie zwiększa wytrzymałość.
    • Można ją wymienić na umiejętność zwiększającą ONS, jeśli premie za ekwipunek zaspokajają wymogi wytrzymałości.
  • Zabobony
    • Zwiększa wytrzymałość.
    • Jako wartość dodaną zapewnia stały zapas furii, którą wykorzystać możecie na Rozprucie po drodze od jednej grupy potworów do kolejnej.
  • Rozjuszenie
    • Wrogowie padają na tyle szybko, że kumulująca się premia do siły za Rozjuszenie staje się bardzo przydatna.

Alternatywne umiejętności

Jeśli wasz ekwipunek zapewnia wam wystarczającą wytrzymałość, możecie skorzystać z sugestii twórcy konfiguracji, który ma w zanadrzu kilka zamienników umiejętności uzależnionych od waszego wyposażenia i potrzeb rozgrywki.


Przedmioty

Nie ma przedmiotów, które byłyby absolutnie konieczne dla tej konfiguracji, ale istnieje kilka elementów centralnych dla zaproponowanego rozkładu umiejętności. Zabawa na początkowych poziomach Udręki jest możliwa bez któregokolwiek z wymienionych poniżej przedmiotów, ale mając je będziecie w stanie sprostać dużo większym wyzwaniom.


Nie udało się nam uwiecznić całego wymienionego poniżej ekwipunku użytkownika Suckerfred1, ponieważ obecnie eksperymentuje z innymi konfiguracjami postaci, ale jego statystyki pokazują, na jakim etapie jego postać znajdowała się w chwili przesłania do nas tej konfiguracji.

Zalecane przedmioty

  • Przysięga Bul-Kathosa (zestaw broni)
    • Zestaw ów stanowił inspirację dla tej konfiguracji postaci.
    • Dysponuje świetnym współczynnikiem proceduralnym, który doskonale skaluje się w przypadku dowolnej konfiguracji nastawionej na obrażenia fizyczne.
  • Silnorękie Karwasze
    • Wiele z wymienionych powyżej umiejętności zostało dobranych właśnie z myślą o Silnorękich Karwaszach.
    • Dzięki ich legendarnemu efektowi zauważycie znaczne zwiększenie ogólnych ONS.

Przedmioty uzupełniające

  • Łańcuch Chilanika
    • Jeśli zdecydujecie się na korzystanie z Okrzyku Wojennego, przedmiot ten zapewni wam premię do szybkości przydatną zarówno podczas gry solo, jak i w drużynie.
  • Duma Kasjusza
    • Jeśli zdecydujecie się na korzystanie z Przezwyciężenia Bólu, wydłużenie czasu działania jego efektów, jakie zapewnia ten pas, walnie przyczyni się do zwiększenia przeżywalności waszych postaci.

Zalecane statystyki

Waszą podstawową statystyką będzie szansa na trafienie krytyczne w połączeniu z premią do obrażeń fizycznych. Duża ilość trafień krytycznych spotęguje efekt odrzucenia za Rozpłatanie oraz premię do obrażeń za Silnorękie Karwasze. Uważnie przyjrzyjcie się wyważeniu wartości wytrzymałości i ONS, ale nie zapominajcie również, że wiele z wymienionych powyżej umiejętności obronnych powinno zapewnić sporą elastyczność przy dopasowywaniu tej konfiguracji do waszych indywidualnych potrzeb.


Zalecany poziom trudności i tryb gry

Suckerfred1 gra w trybie normalnym, a zaprezentowana przez niego konfiguracja doskonale spisuje się na poziomach od Udręki I do IV w przypadku gry solo. Przy odrobinie praktyki (i odpowiednim sprzęcie) można ją przenieść na grunt Udręki V-VI.

Szybki Rozpruwacz być może nie jest tak skuteczny, jak tradycyjne konfiguracje zbudowane wokół umiejętności Skok oraz Trzęsienie Ziemi, ale nie wymaga tak dużej liczby przedmiotów legendarnych i całkiem nieźle spisuje się nawet w warunkach, gdy nie posiadamy rekomendowanych przedmiotów. Eksperymentowaliśmy z tą konfiguracją właściwie bez wymaganego wyposażenia (zwłaszcza broni oraz Silnorękich Karwaszy) i nie napotkaliśmy poważniejszych trudności na Udręce II. Zarówno zaprawieni w bojach barbarzyńcy, jak i ci z was, którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę z tą klasą postaci, mogą bez problemu wypróbować tę konfigurację bez względu na aktualnie posiadany ekwipunek.


Dlaczego podoba nam się ta konfiguracja

Ci z was, którzy śledzą nasz cykl „Teoretyczne uczty czwartkowe”, wiedzą, że prezentowane przez nas konfiguracje postaci najczęściej odbiegają od najpopularniejszych trendów. Nasze podejście wynika z kilku względów.

Po pierwsze, jeśli jesteście zainteresowani tymi konfiguracjami, najprawdopodobniej wiedzieliście wcześniej o ich istnieniu lub ktoś przygotował już bardziej wyczerpujący poradnik niż to, co możemy wam tutaj zaprezentować. Po drugie, jeśli koncentrowalibyśmy się wyłącznie na popularnych konfiguracjach będących „pewniakami”, przekazywalibyśmy wam informacje w najlepszym razie wtórne, zbędne i dość ograniczające. I w końcu: celem tego cyklu jest prezentacja alternatywnych możliwości rozwoju postaci oraz promowanie nieszablonowych rozwiązań.


Z niecierpliwością czekamy na te przepiękne ostrza – z ich pomocą powinniśmy bez problemu zawładnąć Udręką III!

Suckerfred1 na swój sposób również wpisał się w misję „Teoretycznych uczt czwartkowych”, tworząc coś niezgodnego z obowiązującą normą. Naszą uwagę zwróciło zaangażowanie, z jakim poświecił się odkrywaniu sprawnych kombinacji rzadziej używanych umiejętności i mniej popularnych przedmiotów, a po wypróbowaniu „Szybkiego Rozpruwacza” w akcji wiemy już, że jest to konfiguracja nie tylko interesująca z punktu widzenia mechaniki, ale także dostarczająca sporo frajdy i satysfakcji z walki wręcz, jaka powinna się wiązać z postacią barbarzyńcy. Podoba się nam ogromnie, jak grupy potworów dosłownie nikną w oczach, jedna po drugiej, gdy dosięgnie ich Rozprucie. Jeśli lubicie te klimaty, koniecznie sprawdźcie, jak ta konfiguracja pasuje do waszego barbarzyńcy!


Podzielcie się swoją opinią!

Jak radzą sobie wasi barbarzyńcy, nefalemowie? Czy zdarza się wam korzystać z Rozprucia? A co sądzicie o Przysiędze Bul-Kathosa? Co zmienilibyście w tej konfiguracji, aby bardziej odpowiadała waszym potrzebom? Koniecznie dajcie nam znać w komentarzach!

W tej odsłonie „Teoretycznych uczt czwartkowych” to już wszystko. W przyszłym tygodniu odbędzie się druga runda głosowania, więc nie zapomnijcie zajrzeć na naszą stronę i oddać swojego głosu na wasze ulubione konfiguracje postaci, które zostały zaprezentowane w ramach tego cyklu! Pamiętajcie – jeśli chcecie przesłać do nas swoją konfigurację, nie musicie czekać. Po prostu napiszcie do nas w języku angielskim na adres TheorycraftThursday@blizzard.com, a być może już wkrótce to wasza postać zagości na łamach oficjalnej strony społecznościowej Diablo III.