Barbarzyńca „Wściekły Maniak” gracza PhoenixGod<

Barbarzyńca „Wściekły Maniak” gracza PhoenixGod<

Przygotujcie się na uderzenie nieokiełznanej furii. W tym tygodniu w naszym cyklu „Teoretyczne uczty czwartkowe” prezentujemy kolejnego barbarzyńcę, a ogarnięta morderczym amokiem postać gracza PhoenixGod#1842 wprost pali się do walki! 


Konfiguracja postaci

Barbarzyńcy znani są z tego, że przekuwają swoją pierwotną furię w siejący zniszczenie żywioł, naginają moc natury do własnych życzeń i dziesiątkują wrogów dzięki potędze swej nieugiętej woli.

Standardowe konfiguracje barbarzyńcy zwykle wykorzystują w tym celu zasoby furii, ale przy tworzeniu swojej postaci gracz PhoenixGod zdecydował się pominąć umiejętności wykorzystujące ten zasób i w zamian maksymalnie wykorzystać potencjał Amoku, a po drodze przysmażyć kilka potworów.


Zemstę można z powodzeniem serwować na gorąco. I tak będzie słodka.

Nie jest to po prostu kolejna konfiguracja zbudowana w oparciu o obrażenia od ognia. PhoenixGod ma w rękawie ukrytych kilka potężnych asów (ale... przecież barbarzyńcy nie mają rękawów!) i wykorzystuje umiejętności posiadające efekty proceduralne bądź czas odnowienia (jak np. Przytłaczający Atak czy Odwet). Te – często niedoceniane – zdolności wywołują zaskakujące efekty i zadają wrogom niezwykle dotkliwe obrażenia, zwłaszcza w połączeniu z umiejętnością pasywną Szał Berserkera. Wasz zapas furii nie zostanie być może wykorzystany w sposób aktywny, ale na pewno się nie zmarnuje! 


Umiejętności

Motywem przewodnim tej konfiguracji postaci są różnorodne wzmocnienia oraz obrażenia od ognia. Sprawia to, że Wściekły Maniak jest bohaterem nieskomplikowanym, a jednocześnie niezwykle elastycznym, dzięki czemu możecie doń z powodzeniem wprowadzać własne zmiany, jeśli spodoba się wam inna umiejętność (lub wpływający na kształt całej konfiguracji przedmiot legendarny). 

Umiejętności aktywne

  • Amok (Maniak)
    • Główne źródło obrażeń.
    • Runa „Maniak” dodaje kumulującą się premię do obrażeń i sprawia, że przy atakach postać zadaje obrażenia od ognia.
  • Odwet (Surowa Kara)
    • Ważne źródło obrażeń.
    • Doskonały sposób na leczenie „na życzenie”.
    • Runa „Surowa Kara” znacznie zwiększa zadawane obrażenia i sprawia, że przy atakach postać zadaje obrażenia od ognia.
  • Przytłaczający Atak (Krwawa Uczta)
    • Ważne źródło obrażeń.
    • Runa „Krwawa Uczta” znacznie zwiększa zadawane obrażenia i sprawia, że przy atakach postać zadaje obrażenia od ognia.
    • Dobrze uzupełnia się z szansą na trafienie krytyczne i sprawia, że można częściej zadawać obrażenia obszarowe.
  • Gniew Berserkera (Szaleństwo)
    • Użycie umiejętności zapewnia znaczną premię do zadawanych obrażeń oraz wytrzymałości.
    • Runa „Szaleństwo” dodatkowo wzmacnia premię do zadawanych obrażeń.
  • Okrzyk Wojenny (Wzmacniający Gniew)
    • Zapewnia znacznie zwiększoną przeżywalność – zwłaszcza w przypadku, gdy dysponujecie dopiero co zdobytym ekwipunkiem lub gdy wasze przedmioty niewystarczająco wzmacniają wytrzymałość.
  • Bitewny Szał (Rozlew Krwi)
    • Dobrze uzupełnia się z Przytłaczającym Atakiem, zapewniając zwiększoną szansę na trafienie krytyczne.
    • Zapewnia dodatkową, niewielką premię do obrażeń obszarowych, które rozlewają się falowo w połączeniu z mocnymi trafieniami krytycznymi za Przytłaczający Atak oraz Odwet.

Umiejętności pasywne

  • Szał Berserkera
    • Ponieważ jest to konfiguracja, która nie powoduje zużywania zasobów, zawsze będziecie dysponować odpowiednią ilością furii, aby skorzystać z tej premii do obrażeń.
  • Rozjuszenie
    • Dzięki skutecznym metodom na pozbywanie się szeregowych potworów jest to doskonałe wzmocnienie, które z powodzeniem można stosować w Szczelinach Nefalemów oraz podczas wykonywania zleceń.
  • Gruboskórność
    • Stanowi głównie źródło dodatkowej premii do wytrzymałości.
    • Można rozważyć podmianę za Zabobony, jeśli uważacie, że posiadacie wystarczająco wysoki współczynnik pancerza.
  • Bez Przebaczenia
    • Sprawia, że nigdy nie wyczerpiecie zapasów furii i zawsze będziecie mogli czerpać korzyści z Szału Berserkera.

Alternatywne umiejętności

  • Dzika Szarża (Taran)
    • Zamiennik za Odwet (Surowa Kara)
    • Otwiera tę konfigurację postaci na czerpanie korzyści z zestawu Dziedzictwo Raekor.
    • Umiejętność dostępna bardziej regularnie niż Odwet.
  • Okrzyk Wojenny (Bezkarność)
    • Zamiennik za Okrzyk Wojenny (Wzmacniający Gniew)
    • Dla graczy preferujących kumulowanie premii do odporności zamiast pancerza.
  • Zabobony
    • Zamiennik za Gruboskórność.
    • Podobnie jak w przypadku zamiany Okrzyku Wojennego jest to opcja dla tych, którym nie brakuje pancerza, a mają zaległości w dziedzinie odporności.

Przedmioty

Ogień to dość szeroko rozpowszechniony żywioł, posiadający szerokie zaplecze w postaci mocy przedmiotów legendarnych. Oznacza to, że barbarzyńca „Wściekły Maniak” jest konfiguracją bardzo niezależną oraz szalenie elastyczną, gdy idzie o dobór ekwipunku. Jeśli pragniecie jednak uzbroić swojego bohatera w konkretne przedmioty, które wydatnie wpłyną na jego możliwości bojowe, to poniżej przedstawiamy wam kilka godnych uwagi elementów wyposażenia.


PhoenixGod zaczął bardzo dobrze i wyposażył się w kilka przydatnych przedmiotów wykonanych u rzemieślników, które stanowią solidny trzon ekwipunku, a także w parę mocnych, uzupełniających przedmiotów legendarnych. (PS. Tak, zdajemy sobie sprawę z błędu graficznego związanego ze Złotą Skórą i innymi napierśnikami – pracujemy nad wprowadzeniem poprawek).

Zalecane przedmioty

  • Autorytet Augilda (premia za zebranie trzech elementów zestawu)
    • Zapewnia znaczące, łatwe do zdobycia źródło wytrzymałości oraz premii do obrażeń przeciwko potworom elitarnym.
  • Przeznaczenie Caina (premia za zebranie dwóch elementów zestawu)
    • Łatwa do zdobycia premia do szybkości ataku sprawi, że ruszycie do walki z odpowiednim impetem.
  • Pięść Maga
    • To nietypowy przedmiot jak na wysoką premię +% do obrażeń od ognia, co czyni zeń bezcenny nabytek.
  • Głębinowce
    • Większość obrażeń będziecie zadawać dzięki Amokowi, na który pozytywnie wpływa legendarny afiks tego przedmiotu.

Przedmioty uzupełniające

  • Płomienny Topór Sankis
    • Solidny oręż, który zapewnia premię +% do obrażeń od ognia.
    • Doskonały wybór, jeśli zdecydujecie się na korzystanie z dwóch sztuk broni.
  • Dewastator
    • Solidny oręż, który zapewnia premię +% do obrażeń od ognia.
    • Przedmiot wykonywany u kowala – łatwo dostępny dla tych, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z Wściekłym Maniakiem.
    • Doskonały wybór, jeśli zdecydujecie się na korzystanie z dwóch sztuk broni.
  • Maximus
    • Solidny oręż, który zapewnia premię +% do obrażeń od ognia.
    • Jeśli wolicie brać potężne zamachy bronią dwuręczną, to coś dla was.
  • Żarowa Tunika
    • To nietypowy przedmiot jak na wysoką premię +% do obrażeń od ognia, co czyni zeń bezcenny nabytek.
      • Uwaga: ponieważ w tej konfiguracji nie występują zużywające furię umiejętności ofensywne, redukcja kosztów zasobów dla zdolności zadających obrażenia od ognia nie jest tak cenna, jak zazwyczaj ma to miejsce w przypadku barbarzyńców.

Zalecane klejnoty legendarne

  • Siła Prostoty
    • Większość obrażeń będziecie zadawać dzięki Amokowi, na który pozytywnie wpływa legendarne afiksy tego klejnotu.
  • Gogok Szybkości
    • Zalecamy kumulowanie premii do szybkości ataku, którą ten klejnot zapewnia w dużych ilościach.
    • Redukcja czasu odnowienia zapewniana przez rangę 25 tego klejnotu sprawi, że częściej będziecie mogli korzystać z Przytłaczającego Ataku.
  • Wieniec Błyskawic
    • Dzięki częstym atakom będziecie mieć wiele okazji, by wywołać potężny efekt tego klejnotu.
    • Zapewnia solidną porcję obrażeń obszarowych, których może brakować tej konfiguracji, jeśli będzie mieć pecha przy częstotliwości aktywacji Odwetu.

Zalecane statystyki

Po pierwsze i najważniejsze – aby maksymalnie wykorzystać potencjał Wściekłego Maniaka, należy się skupić na premii +% do obrażeń od ognia. Szansa na trafienie krytyczne skróci czas odnowienia dla Przytłaczającego Ataku, choć możecie też optować bezpośrednio za redukcją czasu odnowienia, aby zmaksymalizować czas dostępności Gniewu Berserkera. Podstawą tej konfiguracji są szybkie i wściekłe ciosy, tak więc zawsze przyda się wam solidna porcja premii do szybkości ataku, która nie jest jednak najważniejsza, ponieważ Amok zapewnia ją w stopniu niemal zadowalającym.


Zalecany poziom trudności i tryb gry

PhoenixGod radzi sobie obecnie bez trudu na poziomie Udręka III w trybie normalnym, ale z właściwym ekwipunkiem planuje przenieść się o oczko (lub dwa) wyżej. Poszczęściło się nam przy losowaniu współczynników Maximusa, dzięki czemu mogliśmy wskoczyć na ten sam poziom trudności, co autor konfiguracji, z minimalną ilością dodatkowego wyposażenia. To solidna konfiguracja, sięgająca do korzeni klasy barbarzyńcy, ale nie da się ukryć, że nie dysponuje ona umiejętnościami wpływającymi na przeżywalność w stopniu zapewniającym wygodną grę w trybie hardkorowym. Odwet sprawia, że chcemy, aby postać zbierała baty, a właśnie tego należałoby uniknąć, jeśli mamy do dyspozycji tylko jedno życie. Przed próbą gry tą konfiguracją w trybie hardkorowym zalecamy wprowadzenie dodatkowych poprawek z naciskiem na większą przeżywalność oraz solidny sposób na ucieczkę przeciwnikom.


Dlaczego podoba nam się ta konfiguracja

Wściekły Maniak może się podobać z wielu powodów i bez wątpienia warto go wypróbować. Jest to konfiguracja bardzo przystępna, a rozpoczęcie nią gry wymaga niskiego nakładu czasu i środków. Każdy barbarzyńca może spróbować swoich sił jako Maniak, a jeśli macie pod ręką ekwipunek z premią do obrażeń od ognia, to będzie wam jeszcze łatwiej zacząć!


Ten goblin skarbnik już wie, co go czeka. Nie pozwól mu ujść z życiem, HulkSmash!

Jest to również konfiguracja nieskomplikowana i łatwa do opanowania, a ponadto dysponująca szerokim zapleczem w postaci przedmiotów. Nie musicie się martwić o zdolności wykorzystujące zasoby furii, więc Głębinowce czy Siła Prostoty czynią podstawowe umiejętności jeszcze bardziej atrakcyjnymi. Jeżeli poszukujecie nieskomplikowanej konfiguracji dla swojego barbarzyńcy, to Wściekły Maniak stanowi doskonały punkt wyjścia!


Podzielcie się swoją opinią!

Czy wasz barbarzyńca wściekle dąży do panowania nad żywiołem ognia? Czy korzystacie ze zdolności wykorzystujących furię, czy jak PhoenixGod wolicie się skupić na umiejętnościach podstawowych? A może wasza postać w sezonie 1 to właśnie barbarzyńca? Jak gra w trybie sezonowym wpłynęła na wasz styl prowadzenia rozgrywki? Dajcie nam znać w komentarzach!

Chcecie pochwalić się swoją postacią przed czytelnikami cyklu „Teoretyczne uczty czwartkowe”? Przesyłajcie nam wasze konfiguracje, korzystając z nowego formularza zgłoszeniowego! Macie pytania na temat zgłoszeń? Wykonujcie polecenia zawarte w formularzu lub zapoznajcie się z treścią wpisu na forum, w którym znajdziecie dodatkowe informacje. W przyszłym tygodniu wraz z krzyżowcem podejmiemy ponownie krucjatę ku bramom Zachodniej Marchii. Czekamy na wasze postaci! Do zobaczenia za tydzień!