Informacje o aktualizacji 2.2.0 dla PST (20 marca)

Informacje o aktualizacji 2.2.0 dla PST (20 marca)

Ostatnie uaktualnienie: 24 marca 2015, godz. 17:51.

Poniżej znajdują się wstępne informacje o aktualizacji 2.2.0 dla PST. Prosimy pamiętać, że nie jest to ostateczna wersja informacji o tej aktualizacji, gdyż niektóre zmiany mogły nie zostać uwzględnione bądź zostały opisane jedynie skrótowo.

Informacje o aktualizacji 2.2.0 na PST – wersja 2.2.0.30252

Aby podzielić się z nami swoimi opiniami i sugestiami na temat aktualizacji 2.2.0, prosimy skorzystać z forum poświęconego opiniom o PST.
Wszelkie błędy, na które natrafiliście podczas gry na PST, prosimy zgłaszać na przeznaczonym do tego forum (w j. angielskim).
Zapoznajcie się również z dodatkowymi informacjami o Publicznym Serwerze Testowym.

Spis treści:

Zmiany wyłącznie na PST

  • Szafa będzie teraz dostępna zawsze w pobliżu wieszczki – we wszystkich aktach.
  • Przedmioty
    • Błyskawice od Łukowego Klejnotu będą teraz wywoływane częściej
    • Zmory Znękanych nie będzie już można znaleźć
    • Premia do obrażeń zapewniana przez Braterstwo Krwi będzie teraz aktywowana wyłącznie po zablokowaniu ataku wręcz lub z dystansu
      • Zablokowanie efektu naziemnego lub obrażeń od magii nie będzie już zapewniać premii
    • Znacznie zwiększono obrażenia od eksplozji wywołane przez opętańców upadłych przywołanych przez Pierścień Nagel
    • Efekt „Ogni Niebios” wywoływany przez Wieżę z Kości Słoniowej będzie teraz aktywowany wyłącznie po zablokowaniu ataku wręcz lub z dystansu
      • Zablokowanie efektu naziemnego lub obrażeń od magii nie będzie już zapewniać premii
    • Wydłużono czas trwania i wewnętrzny czas odnowienia dodatkowych obrażeń obszarowych wywoływanych przez Pierścień Okulusa
  • Poprawki błędów
    • Przedmioty
      • Naprawiono błąd, który powodował, że przywołańce nie otrzymywały premii do obrażeń od Konwentu Żywiołów (Pierścienia Żywiołów z BlizzConu).
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Niezłomny Duch Kekegi nie usuwał w połączeniu z Szatami Tysiąca Burz kosztu pkt. siły duchowej „Śmiałego Uderzenia”, kiedy bohater miał mniej niż 50 pkt. siły duchowej.
      • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wywoływanie mocy legendarnej Obsydianowego Pierścienia Zodiaku po użyciu umiejętności korzystającej z ładunków
      • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wywoływanie premii za 4 i 6 części zestawu Tal Rashy za pomocą umiejętności „Archont” z runą „Spalenie”, „Diamentowa Skóra” z runą „Diamentowe Odłamki”, „Nova Mrozu” z runą „Mroźna Mgła” oraz „Teleportacja” z runą „Zagłada”
      • Naprawiono błąd, który sprawiał, że „Spowolnienie Czasu” nie wywoływało efektów premii za zestaw Tal Rashy podczas jednoczesnego używania zestawu Opus Magnum Delsere z premią za 4 części
      • Naprawiono błąd, który powodował, że wrogowie ogłuszeni „Spowolnieniem Czasu” z runą „Punkt Bez Powrotu” czasem byli uznawani za znajdujących się poza polem działania „Spowolnienia Czasu”
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Okowy Niewolnika losowały mniej afiksów podstawowych niż zakładano.
    • Tryb przygodowy
      • Naprawiono błąd, który powodował, że w Głębokich Szczelinach nie pojawiały się obeliski.

Powrót na górę

OGÓLNE

  • W mieście w każdym akcie została dodana Szafa. Kliknięcie jej spowoduje otwarcie okna „Elementy ozdobne”
  • Z gry usunięto standardowe mikstury zdrowia.
    • Miejsce na miksturę zdrowia na pasku akcji zajęła bezdenna mikstura zdrowia, która przywraca postaci natychmiast 60% maksymalnej wartości punktów życia.
    • Bez zmian pozostało funkcjonowanie legendarnych bezdennych mikstur.
  • Zebranie materiału rzemieślniczego będzie teraz powodowało zebranie wszystkich innych materiałów tego samego typu w promieniu 20 metrów.
  • Zebranie klejnotu będzie teraz powodowało zebranie wszystkich innych klejnotów w promieniu 20 metrów.

Powrót na górę

KLASY

  • Barbarzyńca
    • Umiejętności aktywne
      • Młot Starożytnych
        • Runa – Pomruk Zagłady
          • Obecnie powinna skuteczniej trafiać cele znajdujące się przed barbarzyńcą.
      • Rozprucie
        • Runa – Okaleczenie
          • Poprawki błędów
            • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał tej runie zwiększanie własnych obrażeń.
      • Tornado
        • Zwiększono promień z 8 do 9 metrów.
        • Teraz można rzucać szybciej po użyciu innej umiejętności.
        • Runa – Zawierucha
          • Zawieruchy będą się teraz pojawiać z częstotliwością proporcjonalną do szybkości ataku.
          • Zawieruchy będą się teraz przemieszczać po bardziej przewidywalnych ścieżkach.
    • Umiejętności pasywne
      • Stalowe Nerwy
        • Zaprojektowano od nowa
          • Otrzymanie zabójczych obrażeń redukuje ilość posiadanych przez postać punktów życia do 15%. Przez 3 kolejne sekundy postać będzie otrzymywać obrażenia zredukowane o 95%, a także będzie niewrażliwa na wszystkie efekty ograniczające kontrolę.
            • Efekt ten może wystąpić tylko raz na 60 sekund.

Powrót na górę

  • Krzyżowiec
    • Umiejętności aktywne
      • Kanon Nadziei
        • Wydłużono czas trwania efektu aktywnego z 3 do 5 sek.
        • Runa umiejętności – Zatrzymanie Czasu
          • Runa została usunięta.
          • Zastąpiono runą:
            • Obietnica Wiary
              • Wzmocnienie Kanonu dodatkowo zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia niefizyczne o 25%.
      • Kara
        • Runa – Prędkość
          • Zwiększono współczynnik proceduralny.
        • Runa – Furia
          • Zwiększono współczynnik proceduralny.
        • Runa – Odrodzenie
          • Zwiększono współczynnik proceduralny.
        • Runa - Ryk
          • Zwiększono współczynnik proceduralny.

Powrót na górę

  • Łowca demonów
    • Umiejętności aktywne
      • Deszcz Zemsty
        • Runa – Siła Nieczysta
          • Skrócono czas trwania z 5 do 2 sekund.
            • Uwaga: łączne zadawane obrażenia pozostają bez zmian.
          • Runa powinna teraz zacząć zadawać obrażenia szybciej.
        • Runa – Nalot Cieni
          • Skrócono czas trwania 5 sek. do 4 sek.
            • Uwaga: łączne zadawane obrażenia pozostają bez zmian.
        • Runa – Skrzydła Śmierci
          • Skrócono czas trwania z 6 do 3 sekund.
            • Uwaga: łączne zadawane obrażenia pozostają bez zmian.
      • Wartownik
        • Wyświetla teraz ikonę wzmocnienia informującą o liczbie aktywnych Wartowników gracza.
      • Zasłona Dymna
        • Skrócono czas odnowienia z 3 do 1,5 sek.
        • Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności nie rozpoczyna się do chwili ustania efektów jej działania.
        • Runa – Gaz Łzawiący
          • Skrócono czas odnowienia z 8 do 6 sek.
      • Ostrzał
        • Teraz można rzucać szybciej po użyciu innej umiejętności.

Powrót na górę

  • Mnich
    • Umiejętności aktywne
      • Śmiałe Uderzenie
        • Przyśpieszono czas zakończenia animacji umiejętności „Śmiałe Uderzenie”.
        • Poprawki błędów
          • Naprawiono błąd, który powodował, że „Śmiałe Uderzenie” nie zawsze trafiało wrogów po użyciu z bliskiej odległości.
      • Zabójczy Zasięg
        • Runa – Przebijający Trójząb
          • Poprawki błędów
            • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał trzeciemu trafieniu podbicie przeciwników w górę.
      • Mistyczny sojusznik
        • Dysponuje teraz taką samą szybkością ataku jak postać gracza.
      • Porywista Szarża
        • Teraz można rzucać szybciej po użyciu innej umiejętności.
      • Spokój Ducha
        • Skrócono czas odnowienia z 20 do 16 sek.
        • Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności nie rozpoczyna się do chwili ustania efektów jej działania.
    • Umiejętności pasywne
      • Na Pograniczu Śmierci
        • Zaprojektowano od nowa
          • Gdy postać otrzyma zabójczy cios, regeneruje 35% wartości punktów życia oraz 35% punktów siły duchowej. Staje się również niewrażliwa na obrażenia oraz efekty ograniczające kontrolę nad postacią na 2 sek.
            • Efekt ten może zostać wywołany raz na 60 sek.
      • Przejęcie Inicjatywy
        • Poprawki błędów
          • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał postaci uzyskanie premii do szybkości ataku, jeśli po jej pierwszym ataku przeciwnikowi pozostało mniej niż 75% życia.

Powrót na górę

  • Szaman
    • Umiejętności aktywne
      • Armia Fetyszów
        • Runa – Zasadzka Fetyszów
          • Zwiększono obrażenia od broni zadawane przez każdego przywołanego fetysza z 250% do 680%
      • Opętanie
        • Runa – Pożerający Duch
          • Zwiększono liczbę punktów życia na sekundę z 2682 do 4291.
          • Zmieniono typ obrażeń z zimna na obrażenia od ognia.
        • Runa – Trujący Duch
          • Poprawki błędów
            • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał tej runie zwiększanie własnych obrażeń.
      • Klątwa
        • Klątwa będzie teraz przemieniać w kurczaki wszystkich przeciwników znajdujących się w promieniu 12 metrów (zamiast – jak miało to miejsce poprzednio – jedynie pojedynczego przeciwnika).
        • Zwiększono maksymalny zasięg zarówno dla rzucania „Klątwy” na wrogów, jak i dla leczenia sojuszników.
        • Wydłużono maksymalny czas trwania przerwy pomiędzy poszczególnymi użyciami „Klątwy” przez szamana fetyszów z 3 do 4 sek.
        • Skrócono czas działania „Klątwy” na przeciwników z 4 do 3 sek.
      • Plaga Ropuch
        • Runa – Deszcz Ropuch
          • Zmniejszono współczynnik proceduralny.
      • Duchowa Wędrówka
        • Skrócono czas odnowienia z 15 do 12 sek.
        • Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności nie rozpoczyna się do chwili ustania efektów jej działania.
      • Żniwa dusz
        • Zwiększono premię do inteligencji za każdego wroga objętego działaniem zdolności z 2% do 3%.
        • Runa – Uwiąd
          • Zaprojektowano od nowa
            • Obecnie zwiększa pancerz o 30% i zmniejsza szybkość ruchu przeciwnika o 80%.
      • Psy Zombie
        • Runa – Ostateczny Podarunek
          • Runa została usunięta.
          • Zastąpiono runą:
            • Przejmujący Chłód
              • Wrogowie, którzy trafią twoje Psy Zombie bądź zostaną przez nie trafieni, zostają wyziębieni na 2 3 sek. i otrzymują zwiększone o 10% 15%% obrażenia ze wszystkich źródeł.
    • Umiejętności pasywne
      • Mali Pochlebcy
        • Zwiększono szansę proceduralną z 10% do 15%.
        • Teraz obrażenia „Małych Pochlebców” są teraz zwiększane w momencie przyzwania o wartość największych obrażeń od żywiołów

Powrót na górę

  • Czarownik
    • Umiejętności aktywne
      • Spowolnienie Czasu
        • Obecnie bohater rzuca spowolnienie czasu we wskazanym miejscu, znajdującym się w promieniu maksymalnie 60 m od niego.
        • Runa – Czas i Przestrzeń
          • Runa została usunięta.
          • Runa została zastąpiona przez „Wycieńczenie”.
            • Wrogowie znajdujący się w zasięgu „Spowolnienia Czasu” zadają obrażenia zmniejszone o 25%.
        • Runa – Zakrzywienie Czasu
          • Zwiększono premię do obrażeń z 10% do 15%.
    • Umiejętności pasywne
      • Tajemny Generator
        • Poprawki błędów
          • Naprawiono błąd, który powodował, że kule Chwały Nefalemów pochłaniały przy podnoszeniu zgromadzone przebłyski przenikliwości.
          • Naprawiono błąd, który powodował, że rozmowa z bohaterem niezależnym skutkowała usunięciem zgromadzonych przebłysków przenikliwości.

Powrót na górę

PRZEDMIOTY

  • Premia do maksymalnej wartości dyscypliny może teraz pojawiać się jako cecha nie tylko kusz ręcznych, ale również łuków i kusz.
  • Wszystkie rzadkie przedmioty wykonane u rzemieślników nie są już przypisane do konta gracza.
  • Oblicze Andariel
    • Zwiększono obrażenia novy trucizny ze 100-130% do 350-450% obrażeń od broni.
  • Łukowy Klejnot
    • Nowy pierścień legendarny.
      • Od czasu do czasu pomiędzy wszystkimi osobami noszącymi ten przedmiot przeskakują błyskawice, które zadają 1000-1500% obrażeń od broni.
  • Zmora Znękanych
    • Nowy klejnot legendarny.
      • Każdy twój atak w przeciwnika zwiększa obrażenia, jakie zadają mu twoje ataki, o 10% obrażeń od broni.
      • Zadawane obrażenia od broni wzrastają o 1% na każdą rangę klejnotu.
      • Przy 25 randze z efektu tego korzystają również sojusznicy: gracze, towarzysze oraz przywołańce.
  • Braterstwo Krwi
    • Nowy legendarny miecz dwuręczny
      • Zapewnia 10 15-20% szansy na zablokowanie ataków.
      • Zablokowane ataki zadają o 20% 30% mniej obrażeń.
      • Twój kolejny atak po zablokowaniu ciosu przeciwnika zada obrażenia zwiększone o 20% 30%.
  • Buty Pogardy
    • Zwiększono liczbę punktów życia na sekundę z 500 do 10000.
    • Zmniejszono liczbę poziomów kumulacji z 8 do 4.
  • Bezdenna Mikstura Pokrzepienia
    • Nowa mikstura legendarna.
      • Zwiększa skuteczność leczenia ze wszystkich źródeł o 20-25% na 5 sek.
  • Bezdenna Mikstura Pijawki
    • Zwiększono liczbę pkt. życia przy trafieniu z 1500-3000 pkt. do 15000-20000 pkt. przez 5 sek.
  • Bezdenna Mikstura Szlachtowania
    • Zwiększono liczbę pkt. życia przy zabiciu z 4000-8000 pkt. do 40000-50000 pkt. przez 5 sek.
  • Bezdenna Mikstura Regeneracji
    • Zwiększono dodatkową regenerację zdrowia z 25000-45000 pkt. życia do 75000-100000 pkt. życia przez 5 sek.
  • Bezdenna Mikstura Odnowienia
    • Nowa mikstura legendarna.
      • Przywraca 20%-30% maksymalnej wartości zasobu, gdy zostanie użyta, jeśli postać miała mniej niż 50% życia.
  • Bastiony Woli
    • Premia za 2 części zestawu
      • Zaprojektowano od nowa
        • Po użyciu ataków generujących zasoby lub podstawowych umiejętności zyskujesz zwiększenie obrażeń o 50% przez 5 sek.
        • Po użyciu Pierwsze trafienie ataku wykorzystującego zasoby, przez 5 sek. zadajesz zadaje obrażenia zwiększone o 50%.
  • Błyskotki Karmazynowego Kapitana
    • Premia za 2 części zestawu
      • Zwiększono liczbę punktów życia na sekundę z 2000 pkt. do 6000 pkt.
  • Konwent Żywiołów
    • Nowy pierścień legendarny.
      • Postać zyskuje na 4 sek. premię 150%-200% do obrażeń od jednej z mocy żywiołów.
        • Efekt ten wzmacnia poszczególne żywioły dostępne dla danej klasy postaci w następującej kolejności: moc tajemna, zimno, ogień, moc święta, błyskawice, obrażenia fizyczne, trucizna.
          • Uwaga: premia do obrażeń od zimna nie dotyczy krzyżowców.
  • Powróz Shermy
    • Zwiększono czas trwania pola chaosu z 2-4 sek. na 3-4 sek.
    • Znacznie zwiększono szansę na uaktywnienie.
  • Spaczony Spopielacz
    • Nowy legendarny miecz dwuręczny
      • Przy zabiciu przeciwnika istnieje szansa na wskrzeszenie szkieletu, który będzie walczyć u twego boku.
      • Kiedy z martwych powstanie 5 szkieletów, wybuchają one, zadając 300% 1000% obrażeń od broni, a miecz na krótki czas przemienia się w Spopielacza.
      • Spopielacz pali cele przy ataku, zadając im obrażenia od mocy świętej równe 6000-6200% 4500-6000% obrażeń od broni.
  • Opończa Straży Śmierci
    • Zwiększono wartość obrażeń od broni „Wachlarza Ostrzy” z 200% do 750-900%.
    • Zwiększono szansę na eksplozję przy otrzymaniu trafienia z 15-35% do 25-35%
    • Zwiększono promień z 10 do 20 metrów.
    • Znacznie skrócono wewnętrzny czas odnowienia.
  • Obrońca Zachodniej Marchii
    • Zwiększono obrażenia od broni zadawane przez szarżującego wilka z 300-400% do 800-1000%.
  • Eun-jang-do
    • Nowy legendarny sztylet.
      • Atakowanie przeciwników, którzy mają mniej niż 17-20% życia, powoduje ich zamrożenie na 3 sek.
  • Ogniołazy
    • Zwiększono obrażenia od broni zadawane przez spaloną ziemię ze 100% do 300-400% na sekundę.
  • Ryzyko Strażnika
    • Premia za 2 części zestawu
      • Zwiększono liczbę punktów życia na sekundę z 2000 pkt. do 8000 pkt.
  • Lodowy Błysk
    • Nowy klejnot legendarny.
      • Twoje umiejętności oparte na mocy żywiołu zimna powodują teraz wyziębienie przeciwników, natomiast twoje umiejętności wywołujące efekt wyziębienia spowalniają obecnie szybkość ruchu celów dodatkowo o 5%.
      • Szybkość ruchu celu jest dodatkowo zmniejszana o 0,4% na każdą rangę klejnotu.
      • Przy 25 randze zyskujesz zwiększoną o 10% szansę na trafienie krytyczne w przypadku wychłodzonych i zamrożonych przeciwników.
  • In-geom
    • Nowy miecz legendarny
      • Skraca czas odnowienia twoich umiejętności o 4-6 sek.
      • Czasy odnowienia twoich umiejętności są skrócone o 8-10 sek. przez 15 sek. po zabiciu grupy potworów elitarnych.
  • Odkalecznik
    • Zyskujesz 10% redukcji obrażeń w walce wręcz.
    • Redukcja obrażeń w walce wręcz wzrasta o 1% na każdą rangę klejnotu.
    • Przy 25 randze, kiedy masz mniej niż 50% pkt. życia, możesz bez przeszkód poruszać się wśród wrogów.
  • Obrączka Pandemonium
    • Zwiększono obrażenia od pośmiertnego wybuchu z 200 do 800% obrażeń od broni.
    • Podczas losowania nie będą już uwzględniane współczynniki proceduralne zdolności.
  • Ospowate Folgi
    • Zwiększono obrażenia od broni zadawane przez straszliwy smród z 240-320% do 450-550%.
    • Skrócono czas trwania z 10 sek. do 5 sek.
    • Znacznie skrócono wewnętrzny czas odnowienia.
  • Zagadkowy Pierścień
    • Pomocnik goblina skarbnika przyzwany przez ten pierścień będzie teraz podnosił przedmioty na większym obszarze.
    • Pomocnik goblina skarbnika przyzwany przez ten pierścień będzie teraz biegł szybciej, podnosząc przedmioty.
    • Poprawki błędów
      • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze otrzymywali w oknie czatu powiadomienie o zabiciu goblina skarbnika, gdy ginął gracz wyposażony w ten przedmiot.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze wyposażeni w ten przedmiot otrzymywali księgę traktującą o goblinach skarbnikach, gdy ginęli.
  • Dar Ramaladniego
    • Może być grupowany w stosy po 100 sztuk.
  • Szarfa Nożownika
    • Zwiększono obrażenia od broni zadawane przez sztylet z 275-350% do 500-650%.
    • Zwiększono szansę na uaktywnienie z 25% do 100%.
  • Młot Schaefera
    • Zaprojektowano od nowa
      • Użycie umiejętności opartej o moc błyskawic naładowuje cię ładunkiem elektrycznym, który zadaje pobliskim wrogom obrażenia od błyskawic równe 650-850% obrażeń od broni na sekundę przez 5 sek.
  • Koszmar Sebora
    • Teraz rzuca „Opętanie” na wszystkich pobliskich wrogów.
      • Uwaga: efekt będzie widoczny tylko na 5 wrogach.
    • Znacznie zwiększono zasięg „Opętania”.
  • Rozszczepiacz Niebios
    • Zwiększono obrażenia od chłosty błyskawicą ze 150-180% do 600-750%.
    • Znacznie skrócono wewnętrzny czas odnowienia.
  • Łapawice Świętego Archewa
    • Zaprojektowano od nowa
      • Kiedy grupa potworów elitarnych po raz pierwszy zadaje ci obrażenia, zyskujesz osłonę absorbującą ataki równą wartości 120-150% twoich maksymalnych punktów życia na 15 sek.
  • Oko Proroka
    • Zwiększono szansę na ogłuszenie z 13-17% do 25-35%.
  • Poprawki błędów
    • Przedmioty starożytne będą teraz poprawnie zapewniać zwiększoną wartość premii do pancerza.
  • Kilka istniejących przedmiotów legendarnych otrzymało unikalne legendarne moce.
    • Uwaga: istniejące przedmioty nie zostaną objęte opisanymi zmianami. Tylko nowe wersje tych przedmiotów otrzymają dodatkową moc legendarną.
    • Złamane Obietnice
      • Po pięciu kolejnych trafieniach niebędących krytycznymi twoja szansa na trafienie krytyczne wzrasta do 100% na 3 sek.
    • Pierścień Nagel
      • Co 15 12 sek. przywołuje opętańca upadłych, który będzie walczył u twego boku.
    • Obsydianowy Pierścień Zodiaku
      • Pierwsze trafienie ataku wykorzystującego zasoby skraca pozostały czas odnowienia jednej z umiejętności postaci o 1 sek. za każdym razem, gdy korzysta ona ze swojego zasobu
    • Pierścień Okulusa
      • Przy zabiciu potwora szansa na utworzenie obszaru skondensowanej mocy. Obrażenia zadawane przez postać stojącą na tym obszarze wzrastają o 35-40%.
  • Przedmioty klasowe
    • Barbarzyńca
      • Przysięga Bul-Kathosa
        • Zaprojektowano od nowa
          • Premia za 2 części zestawu
            • Zwiększa regenerację furii o 10 pkt. na sekundę.
            • Używając „Tornada”, zyskujesz premię 30% do szybkości ruchu i ataku.
      • Kafar Nieśmiertelnego Króla
        • Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +75-100% 45-60% do obrażeń „Zewu Starożytnych”.
      • Zew Nieśmiertelnego Króla
        • Zestaw ma teraz dodatkową część: nogi
        • Zaprojektowano od nowa
          • Premia za 4 części zestawu
            • Skraca czas odnowienia „Gniewu Berserkera” oraz „Zewu Starożytnych” o 3 sek. za każde wykorzystane przy ataku 10 pkt. furii.
          • Premia za 6 części zestawu
            • Nowa premia za zestaw.
              • Kiedy aktywny jest jednocześnie „Gniew Berserkera” i „Zew Starożytnych”, zadajesz obrażenia zwiększone o 500% 100%.
      • Uścisk Mortika
        • Nowe legendarne karwasze.
          • „Gniew Berserkera” zyskuje efekty wszystkich run.
      • Dudniący Krok Przerażające Żelazo
        • Nowe legendarne buty Nowy legendarny pas.
          • „Tąpnięcie” wywołuje „Lawinę”.
      • Furia Pustkowi
        • Nowy zestaw.
          • Premia za 2 części zestawu
            • Zwiększa obrażenia zadawane przez „Rozprucie” o 500%, a czas działania wydłuża do 15 sek.
          • Premia za 4 części zestawu
            • Podczas „Tornada” otrzymujesz o 40% mniej obrażeń.
          • Premia za 6 części zestawu
            • „Tornado” zyskuje efekty runy „Zawierucha”, natomiast obrażenia zadawane przez „Zawieruchę” zostają zwiększone do równowartości 2500% obrażeń od broni.
    • Krzyżowiec
      • Złoty Ubijacz
        • Zwiększono liczbę pkt. gniewu generowanych za każdego trafionego przeciwnika z 3-4 do 4-6
      • Pas Młota (nazwa tymczasowa)
        • Nowy legendarny pas.
          • „Sprawiedliwość” powoduje przywołanie Błogosławionego Młota przy trafieniu przeciwnika.
      • Dziedzictwo Rolanda
        • Zaprojektowano od nowa
          • Premia za 2 części zestawu
            • Każde użycie „Pchnięcia Tarcza” lub „Zamaszystego Ataku” skraca czasy odnowienia Kanonów oraz umiejętności defensywnych postaci o 1 sek.
          • Premia za 4 części zestawu
            • Zwiększono premię do obrażeń ze 100% do 500%.
            • Premia do obrażeń jest teraz naliczana kumulatywnie.
          • Premia za zebranie 6 elementów zestawu
            • Zwiększono premię do szybkości ataku z 20% do 30% za każdy poziom kumulacji.
      • Nauka Drakona
        • Nowe legendarne karwasze.
          • Kiedy „Pchnięcie Tarczą” trafi 3 lub mniej przeciwników, zużyje o 25% mniej gniewu, a zadawane obrażenia zostaną zwiększone o 150-200%.
      • Wszechcięcie
        • Nowy legendarny pas.
          • „Cięcie” zadaje obrażenia we wszystkich kierunkach.
    • Łowca demonów
      • Miażdżący Deszcz
        • Nowy legendarny pas.
          • „Deszcz Zemsty” powoduje dodatkowo przywołanie miażdżącej bestii, która spadając zadaje 3000-4000% obrażeń od broni.
      • Pogromca Natalii
        • Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +20-25% do obrażeń „Deszczu Zemsty”.
      • Pomsta Natalii
        • Zestaw ma teraz dodatkowe części: rękawice i nogi
        • Zaprojektowano od nowa
          • Premia za 2 części zestawu
            • Skraca czas odnowienia „Deszczu Zemsty” o 1 2 sek. za każdym razem, gdy użyjesz umiejętności podstawowej, oraz o 2 sek. za każdym razem, kiedy użyjesz lub umiejętności wykorzystującej nienawiśćod pierwszego trafienia każdego ataku z użyciem umiejętności wykorzystującej zasoby.
          • Premia za 4 części zestawu
            • „Deszcz Zemsty” zadaje obrażenia zwiększone o 100%.
          • Premia za zebranie 6 elementów zestawu
            • Nowa premia za zestaw.
              • Po użyciu „Deszczu Zemsty” przez 5 sek. zadajesz obrażenia zwiększone o 300% 400% i otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 30%.
      • Łańcuch Omryna
        • Nowy legendarny pas.
          • Kiedy używasz „Odskoku”, upuszczasz „Kolczatkę”.
      • Świętokradzka Esencja
        • Nowy zestaw.
          • Premia za 2 części zestawu
            • Generatory zasobów postaci generują dodatkowo 1 pkt. dyscypliny.
          • Premia za 4 części zestawu
            • Zyskujesz redukcję obrażeń o 20% i zadajesz obrażenia zwiększone o 20% na 4 sek., jeśli w promieniu 10 metrów od ciebie nie znajduje się żaden przeciwnik.
          • Premia za 6 części zestawu
            • Generatory zasobów postaci oraz „Wielostrzał” zadają obrażenia zwiększone o 15% za każdy posiadany przez nią punkt dyscypliny.
      • Wydziobane Oko
        • Zwiększono obrażenia od broni za kurczaki ze 100% do 500%.
        • Wrogowie trafieni przez kurczaki zostaną teraz wprowadzeni w stan zamętu na 2 sek.
        • Ciekawe, czy łowczynię demonów bawi fakt, że jej łuk zamiast strzał wystrzeliwuje kurczaki.
    • Mnich
      • Mantra Iny
        • Zestaw ma teraz dodatkowe części: rękawice i buty
        • Zaprojektowano od nowa
          • Premia za 2 części zestawu
            • Zwiększa efekt pasywny „Mistycznego Sojusznika” i podstawowy efekt pasywny Mantry postaci o 100%.
          • Premia za 6 części zestawu
            • Nowa premia za zestaw.
              • „Mistyczny Sojusznik” korzysta z „Uderzenia Cyklonu”, „Eksplodującej Dłoni”, „Kopnięcia z Półobrotu”, „Siedmiostronnego Uderzenia” oraz „Fali Światła” równocześnie z postacią gracza.
      • Zasięg Iny
        • Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +20-25% do obrażeń „Mistycznego Sojusznika”.
      • Szalony Kamień
        • Poprawki błędów
          • Naprawiono błąd, który powodował wywołanie efektów „Eksplodującej Dłoni” po zadaniu obrażeń przez „Siedmiostronne Uderzenie”.
      • Szaty Tysiąca Burz
        • Zaprojektowano od nowa
          • Premia za 2 części zestawu
            • Generatory siły duchowej postaci mają szybkość ataku zwiększoną o 25% i zadają obrażenia zwiększone o 250% 300%.
          • Premia za 4 części zestawu
            • „Śmiałe Uderzenie” wykorzystuje 50 75 pkt. siły duchowej, ale jego użycie powoduje przywrócenie jednego ładunku.
          • Premia za 6 części zestawu
            • Twoje umiejętności generujące siłę duchową zwiększają obrażenia od broni zadawane przez „Śmiałe Uderzenie” do 8750% 12500% na 3 6 sek.
              • Teraz „Śmiałe Uderzenie” podświetla się na pasku akcji, kiedy zwiększenie obrażeń od broni jest aktywne.
      • Strażnicy Ducha
        • Nowe karwasze.
          • Generatory siły duchowej postaci zmniejszają odnoszone przez nią obrażenia o 30%-40% przez 3 sek.
    • Szaman
      • Opętany Pas
        • Nowy legendarny pas.
          • Opętanie uwalnia dodatkowe duchy (1).
      • Homunkulus
        • Skrócono czas oczekiwania na przywołanie Psa Zombie z 4-6 do 2 sek.
        • Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +20-25% do obrażeń „Ofiary”.
      • Palec Małego Człowieka
        • Nowy pierścień legendarny.
          • „Monstrum” powoduje przyzwanie trzech mniejszych Monstrów, z których każde jest potężniejsze od pierwowzoru.
      • Szaty Nefrytowego Żniwiarza
        • Premia za 2 części zestawu
          • Nowa premia za zestaw.
            • W przypadku, gdy „Opętanie” zostanie użyte na przeciwniku znajdującym się już pod wpływem efektów tej umiejętności, natychmiast zadaje równowartość obrażeń, które wróg otrzymałby po 5 10 sek. działania „Opętania”.
        • Premia za 4 części zestawu
          • Nowa premia za zestaw.
            • „Żniwa Dusz” zyskują efekty wszystkich run.
        • Premia za 6 części zestawu
          • Zwiększono detonowane obrażenia rozłożone w czasie z 30 do 40 sek.
      • Oblicze Tiklandiana
        • Wyświetla teraz ikonę wzmocnienia informującą o czasie trwania efektu „Przerażenia”.
      • Nawiedzenie Zunimassy
        • Zestaw ma teraz dodatkowe części: rękawice i nogi
        • Zaprojektowano od nowa
          • Premia za zebranie 2 elementów zestawu
            • „Armia Fetyszów” przetrwa, dopóki jej członkowie nie zginą.
          • Premia za zebranie 4 elementów zestawu
            • Ty i towarzyszące ci stworzenia otrzymujecie obrażenia zmniejszone o 2% za każdego pozostającego przy życiu fetysza.
          • Premia za zebranie 6 elementów zestawu
            • Nowa premia za zestaw.
              • Wrogowie, którzy zostali trafieni przez postać umiejętnościami wykorzystującymi manę, otrzymują przez 4 sek. zwiększone o 150% 275% obrażenia od towarzyszących jej stworzeń.
      • Sznur Czaszek Zunimassy
        • Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +20-25% do obrażeń „Armii Fetyszów”.
      • Pas Transcendencji
        • Nowy legendarny pas.
          • Powoduje przywołanie fetysza pochlebcy, kiedy postać trafi przeciwnika umiejętnością wykorzystującą manę.
    • Czarownik
      • Opus Magnum Delsere
        • Nowy zestaw.
          • Premia za 2 części zestawu
            • Użycie „Tajemnej Kuli”, „Tornada Energii”, „Magicznego Pocisku” bądź „Porażającego Impulsu” skraca czas odnowienia dla „Spowolnienia Czasu” o 2 sek.
          • Premia za 4 części zestawu
            • Przeciwnicy znajdujący się pod wpływem efektów „Spowolnienia Czasu” otrzymują obrażenia od broni zwiększone o 2000% co sekundę.
              • Typ obrażeń będzie określany w oparciu o najwyższą premię +% do obrażeń od żywiołów znajdującą się na wyposażeniu postaci.
          • Premia za 6 części zestawu
            • Przeciwnicy znajdujący się pod wpływem efektów „Spowolnienia Czasu” otrzymują zwiększone o 750% obrażenia od „Tajemnej Kuli”, „Tornada Energii”, „Magicznego Pocisku” oraz „Porażającego Impulsu”.
      • Ozdoby Ognistego Ptaka
        • Zaprojektowano od nowa
          • Premia za 2 części zestawu
            • Kiedy postać zginie, z nieba spadnie meteoryt, który ją ożywi. Czas odnowienia dla tego efektu wynosi 300 sek.
              • Spadający z nieba meteoryt staje się teraz „Meteorytem” z runą „Płynny Ogień”.
            • Poprawki błędów
              • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał usunięcie osłabienia dla czasu odnowienia w chwili śmierci postaci.
          • Premia za 4 części zestawu
            • Twoje zaklęcia oparte o moc żywiołu ognia powodują wybuch maksymalnie 3 przeciwników, którzy zadają wówczas obrażenia od ognia równe 400% obrażeń od broni wrogom znajdującym się w promieniu 10 metrów.
      • Aureola Arlisy
        • Poprawki błędów
          • Naprawiono błąd, który powodował usunięcie poziomów kumulacji dla „Pancerza Lodu” (z runą Krystalizacja), jeśli postać korzystała z tego przedmiotu.
      • Chełpliwość Nilfur
        • Nowe legendarne buty.
          • Zwiększa obrażenia zadawane przez „Meteoryt” o 100%.
          • Zwiększa obrażenia zadawane przez „Meteoryt” o 200-250% 150-200%, jeśli trafi on 3 lub mniej przeciwników.
      • Szaleństwo Ranslora
        • Nowe legendarne karwasze.
          • „Tornado Energii” co jakiś czas przyciąga przeciwników znajdujących się w promieniu 30 metrów.
      • Aspekty Tal Rashy
        • Zestaw ma teraz dodatkowe części: rękawice i nogi
        • Zaprojektowano od nowa
          • Premia za 2 części zestawu
            • Zadanie wrogom obrażeń od mocy tajemnej, zimna, ognia bądź błyskawic spowoduje, że z nieba spadnie meteoryt tego samego typu. Czas odnowienia dla każdego typu obrażeń wynosi 8 sek.
              • Obecnie wykorzystuje runę Płynny Ogień, jeśli efekt został wywołany przez obrażenia od ognia.
              • Efekt nie może już zostać wywołany przez trafienie obiektów, które można zniszczyć.
            • Poprawki błędów
              • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wywoływanie premii za zestaw przez umiejętność „Zaklęta Broń” z runą „Elektryfikacja”.
          • Premia za 4 części zestawu
            • Ataki zwiększają odporność postaci na dany rodzaj obrażeń od żywiołów o 100% na 6 sek.
          • Premia za 6 części zestawu
            • Kolejne ataki zwiększają zadawane przez postać obrażenia o 175% 150% na 6 sek. Każdy atak z użyciem mocy tajemnej, zimna, ognia i błyskawic powoduje dodanie jednego ładunku (maksymalnie 4). Każdy zdobyty ładunek powoduje odświeżenie czasu trwania.
      • Niewzruszone Spojrzenie Tal Rashy
        • Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +20-25% do obrażeń „Meteorytu”.
      • Korona Najwyższego
        • Nowy kapelusz czarownicy.
          • „Spowolnienie Czasu” zyskuje efekty wszystkich run.
      • Gest Orfeusza
        • Może teraz zapewniać premię +% do obrażeń od mocy tajemnej, zimna, ognia lub błyskawic (nie zaś – jak miało to miejsce dotychczas – jedynie od mocy tajemnej).
        • Zmniejszono wartość redukcji czasu odnowienia „Spowolnienia Czasu” z 50-70% to 30-40%
    • Kilka istniejących klasowych przedmiotów legendarnych otrzymało unikalne legendarne moce.
      • Uwaga: istniejące przedmioty nie zostaną objęte opisanymi zmianami. Tylko nowe wersje tych przedmiotów otrzymają dodatkową moc legendarną.
      • Barbarzyńca
        • Młot Sędziego
          • Dodano moc legendarną.
            • „Młot Starożytnych” powoduje regenerację 15-20 pkt. furii, jeśli trafi 3 lub mniej przeciwników.
          • Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +30-40% do obrażeń „Młota Starożytnych”.
        • Czaszkochwyt
          • Dodano moc legendarną.
            • Zwiększa obrażenia „Tornada” o 400-450% 300-400% obrażeń od broni.
      • Krzyżowiec
        • Zaprzeczenie
          • Dodano moc legendarną.
            • Za każdego wroga trafionego twoim „Zamaszystym Atakiem” obrażenia zadawane przez kolejny „Zamaszysty Atak” wzrastają o 30-40%; efekt może się kumulować pięciokrotnie.
        • Wieża z Kości Słoniowej
          • Dodano moc legendarną.
            • Zablokowane ataki wywołują skierowane naprzód Ognie Niebios.
      • Łowca Demonów
        • Dziedzictwo Zmarłego
          • Dodano moc legendarną.
            • „Wielostrzał” trafia dwukrotnie przeciwników, którzy mają mniej niż 50%-60% życia.
      • Czarownica
        • Triumwirat
          • Dodano moc legendarną.
            • Twoje zaklęcia wzorcowe powodują zwiększenie obrażeń zadawanych przez „Tajemną Kulę” o 60-80% 75-100% na 3 6 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 3 razy.
  • Poprawki błędów
    • Naprawiono błąd, który czasem uniemożliwiał poprawne wyszarzenie nazw przypisanych do konta przedmiotów legendarnych w przypadku graczy, którzy nie mieli uprawnień do podniesienia takich przedmiotów.

Powrót na górę

OSIĄGNIĘCIA

  • Grupy łuczników-czempionów w Zachodniej Marchii składają się teraz z ożywionych łuczników (zamiast ze szkieletowych łuczników).
  • Zwiększono szansę na znalezienie Ostrza Rakaniszu.
  • Zwiększono szansę na natknięcie się na kilka spośród niezwykle rzadko występujących potworów unikalnych w akcie V.

Powrót na górę

TRYB PRZYGODOWY

  • Teraz możesz zwiększać limit posiadanych krwawych odłamków, ustanawiając nowe rekordy osobiste w Głębokich Szczelinach podczas gry w pojedynkę.
    • Za każdy ukończony poziom Głębokiej Szczeliny limit zostanie zwiększony o 10 odłamków.
  • Zmieniono kilka aspektów pojawiania się obelisków w Głębokich Szczelinach.
  • Na mapie punktów nawigacyjnych są teraz wyświetlane ikony bossów w przypadku obszarów, w których występują Klucznicy.
    • Ikona będzie również wyświetlać informację dotyczącą tego, czy dany Klucznik został zabity.
    • Dotyczy to wyłącznie gry na poziomach od 60 wzwyż.
  • Akt I
    • Przeklęta Piwnica
      • Farnham pojawia się teraz bliżej drzwi.
      • Farnham posiada teraz afiksy „orbiter” i „zniewalacz”.
      • Farnham ruszy teraz w pościg za najbliższym z graczy.
  • Akt II
    • Starożytny Akwedukt
      • We Wschodnim i Zachodnim Kanale dodano nowe zlecenia.
      • Zarówno Wschodni, jak i Zachodni Kanał mają teraz po 2 poziomy.
    • Punkty nawigacyjne
      • Dodano nowe punkty nawigacyjne
        • Starożytny Akwedukt
      • Punkt nawigacyjny w Oazie Dalgura został przesunięty nieco w dół.
  • Szczeliny Nefalemów
    • Nieznacznie zwiększono szansę na wystąpienie niektórych niezwykle rzadkich map dla Szczelin Nefalemów.
    • Do gry dodano kilka nowych map dla Szczelin Nefalemów stworzonych w oparciu o następujące obszary:
      • Butwiejący Las
      • Pola Niedoli
      • Pola Rzezi
      • Kąsające Piaski
  • Poprawki błędów
    • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom, którzy wykorzystali Klucz Szczeliny w celu wejścia do Głębokiej Szczeliny, uzyskanie ulepszonego Klucza Szczeliny jeśli nie było ich w grze w chwili przejścia misji w fazę „Porozmawiaj z Orekiem w mieście”.

Powrót na górę

Rzemiosło

  • Podczas wykonywania klejnotów i przedmiotów ich docelowa ilość zostanie wykonana jednocześnie.
  • Wieszczka
    • Poprawki błędów
      • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom próbę transmogryfikacji legendarnych kołczanów.

Powrót na górę

POTWORY

  • Strażnicy Szczelin
    • Zakaziciel
      • Dysponuje teraz dwoma nowymi atakami.
  • Opancerzony niszczyciel
    • Znacznie wydłużono czas ostrzegania przed lądowaniem opancerzonego niszczyciela.
    • Zderzenie z opancerzonym niszczycielem spowoduje teraz odrzucenie graczy od strefy lądowania.
  • Bezlitosna Wiedźma („uber” Mahda)
    • Usunięto możliwość wpadania w szał.
    • Skrócono maksymalny czas, gdy chroniona jest osłoną.
    • Zmniejszono szybkość motylich pocisków.
    • Skrócono czas trwania dla motylich pocisków.
  • Klucznik Nekarat
    • Przeniesiono go z pierwszego poziomu Srebrnej Iglicy na drugi poziom Ogrodów Nadziei.
  • Orlash
    • Teraz przywołuje klony cienia.
    • Nowy atak: zionięcie.
    • Otrzymuje afiks potworów: mur
  • Tułacz
    • Naprawiono błąd, który powodował, że portal do Krainy Wyklętych był niewidoczny, mimo że Tułacz nie został jeszcze zabity.
  • Dzika bestia
    • Zmniejszono maksymalny zasięg szarży.
  • Król Szkieletów
    • Kiedy po raz pierwszy zostanie zabity przez postać, upuści ulepszoną wersję Korony Leoryka.
  • Dusza Zła („uber” Diablo)
    • Zionięcie Błyskawic obierze teraz za cel najbliższego z graczy.
    • Zwiększono obrażenia zadawane przez lustrzane odbicie.
    • Kościane klatki będą teraz zadawać graczom obrażenia.
  • Sukkub
    • Krwawa gwiazda
      • Usunięto osłabienie pancerza dla tego ataku.
      • Pociski poruszają się teraz z losową prędkością.
    • Skrócono czas odnowienia dla skoku.
  • Gobliny Skarbnicy
    • Do gry dodano trzech nowych goblinów skarbników. Są to:
      • Nieznośny Huncwot, Galaretowaty Rozszczepiacz i Pozłacany Baron.
      • Nowe rodzaje goblinów skarbników można napotkać wyłącznie w trybie przygodowym.

Powrót na górę

Interfejs użytkownika

  • Gracz musi teraz potwierdzić usunięcie przedmiotu sezonowego ze skrzynki pocztowej.
  • Na minimapie zawsze będzie się wyświetlać położenie Strażników Szczelin – niezależnie od odległości, jaka dzieli ich od gracza.
  • Przycisk opcji społecznościowych domyślnie otwiera teraz listę znajomych, ale zapamięta ostatnio przeglądany ekran i przy kolejnym naciśnięciu spowoduje przejście bezpośrednio do tego ekranu.

Powrót na górę