Pierwszy rzut oka: Szczeliny Wyzwań

Pierwszy rzut oka: Szczeliny Wyzwań
W Diablo III występuje ogromna liczba konfiguracji postaci, a wypróbowanie ich wszystkich może zająć nieco czasu. Szczeliny Wyzwań pozwolą wam wypróbować co tydzień nową konfigurację, otrzymać za to nagrody i rywalizować z innymi graczami na równych zasadach!

Czym są Szczeliny Wyzwań?

Szczeliny Wyzwań są cotygodniową, statyczną wersją wcześniej ukończonych Głębokich Szczelin. Tworząc Szczelinę Wyzwań, pobieramy zapis ukończonej Głębokiej Szczeliny bezpośrednio z konta gracza. Gdy już to zrobimy, tworzymy identycznego bohatera, wliczając w to przedmioty, poziomy mistrzowskie, umiejętności oraz sprzęt i udostępniamy całość innym graczom.

Obejmie to również dokładną kopię Głębokiej Szczeliny, którą gracz ukończył daną postacią. Wrogowie, obeliski i lochy będą identyczne, jak te, które pojawiły się w rozgrywce gracza będącego pierwowzorem. Jeśli uda się wam pobić czas oryginalnego gracza, zostaniecie nagrodzeni torbą pełną łupów i materiałów rzemieślniczych, a także kilkoma Krwawymi odłamkami.

Nowe Szczeliny Wyzwań będą pojawiać się co poniedziałek, więc co tydzień będziecie mieć możliwość spróbowania czegoś nowego.


Jakie jest „wyzwanie” Szczeliny Wyzwań?

Diablo III to gra, która wykorzystuje losowość. Otoczenie, potwory, afiksy potworów, łupy... wszystkie te elementy posiadają element losowy. Szczeliny Wyzwań zapewniają odskocznię od tego, umożliwiając graczom rywalizację na równych warunkach. Dzięki identycznym narzędziom – a w niektórych wypadkach również ograniczeniom – mamy do czynienia z innym rodzajem rywalizacji.

By pokonać Szczeliny Wyzwań i udowodnić, że jesteście najlepszymi z najlepszych, musicie wykazać się umiejętnościami, znajomością gry oraz wiedzą na temat postaci. I choć z pewnością istnieje strategia pozwalająca dotrzeć daleko w Głębokie Szczeliny, to kluczem do uzyskania tytułu czempiona Szczelin Wyzwań jest właściwe działanie. Jeśli poświęcicie nieco czasu, by poznać mapę, a także rozmieszczenie przeciwników i obelisków, być może zupełnie zmieni to wasze podejście do rozgrywki. Dany poziom może nie zawierać zbyt wielu grup elitarnych potworów, więc być czasem warto skupić się na zabijaniu zwykłych potworów, by napełnić pasek postępów – a może zwyczajnie warto pominąć jakąś grupę elitarnych potworów, ponieważ będzie wam z nią nie po drodze?


Niewykluczone, że trzeba będzie wszystko sobie zaplanować!

Konfiguracje postaci pobierane są od aktywnych graczy, dlatego mogą znacząco różnić się od konfiguracji widywanych na fanowskich stronach czy na kanale waszego ulubionego streamera. Konfiguracja z początku sezonu może stanowić mieszankę kilku pierwszych legendarnych przedmiotów, na które ktoś natrafił, zmuszając was do wykorzystania efektów przedmiotów lub zdolności, których do tej pory nie używaliście. Niezależnie od tego, jak powstała dana konfiguracja, wszyscy gracze w Szczelinie Wyzwań otrzymają te same narzędzia – dzięki temu wszyscy grać będą na równych zasadach, pozwalając na rywalizację z najlepszymi graczami na świecie, niezależnie od waszego doświadczenia!

Od was zależy, jak podejdziecie do tematu, a kiedy już zaczniecie śrubować swoje wyniki wśród znajomych i innych członków społeczności, zobaczycie, że nie ma nic bardziej satysfakcjonującego niż pobicie rekordu swojego kumpla o kilka sekund. 


Graj po swojemu

Szczeliny Wyzwań to pomysł, który długo rodził się w głowie starszego projektanta gry Adama Puhla i nie ma wątpliwości, że jest nim mocno podekscytowany! W oczach Adama pojawia się błysk za każdym razem, gdy duma nad kolejnymi wyzwaniami i sposobami na ich rozwiązanie. „Pojawia się adrenalina” – mówi z zaraźliwą ekscytacją. – „Wyścig z czasem może być naprawdę intensywnym i emocjonującym przeżyciem”.

Adam ma nadzieję, że Szczeliny Wyzwań spełnią kilka założeń. Po pierwsze, pozwolą graczom na rywalizację na równych zasadach. Po drugie, taki rodzaj gry różni się od tego, co oferuje standardowa rozrywka w Diablo. Warto zrobić sobie przerwę od doskonalenia umiejętności, dopracowywania szczegółów i tworzenia strategii na pokonanie danej mapy. „Naprawdę mam nadzieję, że będzie to dla graczy okazja, by podnieść umiejętności, wyostrzyć refleks i poprawić zdolność zarządzania zasobami” - mówi. – „To również świetny sposób na zaprezentowanie różnorodności kombinacji. W najpopularniejszych konfiguracjach nie znajdziecie wszystkich umiejętności, ale to nie znaczy, że w Diablo nie można grać na różne sposoby”.

Szczeliny Wyzwań były dla mnie miłością od pierwszego wejrzenia. Są dla mnie odpowiedzią założenia, które stały za stworzeniem oryginalnej serii Graj po swojemu. Różnorodność konfiguracji nie musi koniecznie oznaczać minimalizowania/maksymalizowania efektów. Świeżo w pamięci mam sytuację, kiedy oglądałem jak w zeszłym sezonie mój znajomy chichotał maniakalnie, dziesiątkując wrogów łańcuchem stworzonym przez jego Maximusa. Stwierdził, że zbuduje na tej podstawie postać, co było jednocześnie zwariowane i zabawne, a ja zapamiętam to do końca życia.

Spotykamy się w Sanktuarium, aby zabijać potwory i zbierać łupy. I choć Szczeliny Wyzwań skoncentrowane są raczej na tym pierwszym, to jest to świetny sposób na odkrycie gry na nowo i chwilową rezygnację z ciągłej pogoni za optymalizacją postaci.


Gotowi na wyzwanie?

Co sądzicie o Szczelinach Wyzwań? Nie możecie się już doczekać, kiedy wasz wynik znajdzie się na tablicy wyników? Jak ugryziecie temat? Wypróbowaliście je już podczas beta-testów nekromantów i strąciliście profesjonalistów z piedestału? Dajcie nam znać w komentarzach i trzymajcie rękę na pulsie. Wkrótce podamy kolejne informacje na temat aktualizacji 2.6.0!