Wystrzeliwujesz wybuchający bolas, który owija się wokół wroga. Po 1 sek. bolas wybucha, zadając obrażenia od ognia równe 160% obrażeń od broni trafionemu wrogowi i dodatkowo obrażenia od ognia równe 110% obrażeń od broni pozostałym przeciwnikom w promieniu 14 metrów.
Strzelasz w losowych pobliskich przeciwników, zadając 675% obrażeń od broni, poruszając się z szybkością równą 75% normalnej szybkości.
Wymaga: Broń
Łucznictwo
Odblokowywana na poziomie 19
Demolka
Rzucasz granatami rykoszetującymi, które wybuchają, zadając obrażenia od ognia równe 460% obrażeń od broni przeciwnikom znajdującym się w promieniu 9 metrów.
Wykonując Odskok, wystrzeliwujesz strzały (4), które zadają pobliskim przeciwnikom 75% obrażeń od broni. Ataki te zawsze powodować będą trafienia krytyczne.
Broń dodatkowa: Z każdym atakiem wystrzeliwujesz dodatkowo przebijające strzały (4), które zadają 60% obrażeń od broni. Samonaprowadzane rakiety: Wystrzeliwujesz dodatkowe rakiety (2) w pobliskich przeciwników. Każda z nich zadaje 80% obrażeń od broni. Zemsta: Zadajesz obrażenia zwiększone o 40%.
Urządzenia
Odblokowywana na poziomie 61
Boczne Działa
Zamiast wystrzeliwać samonaprowadzane rakiety, twoja broń dodatkowa zadaje 225% obrażeń od broni i uzdrawia cię, przywracając 3,0% maksymalnej wartości twoich punktów życia za każdego trafionego wroga.
Tryb aktywny: Następny atak twojego kruka zadaje dodatkowe 500% obrażeń.
Tryb pasywny: Przywołujesz kruka, który będzie dziobał wrogów, zadając im obrażenia fizyczne równe 100% obrażeń od broni.
Łowiectwo
Odblokowywana na poziomie 17
Wilk
Tryb aktywny: Wilk wydaje z siebie skowyt, zapewniając tobie i sojusznikom znajdującym się w promieniu 60 metrów 15% premii do zadawanych obrażeń przez 10 sek.
Tryb pasywny: Przywołujesz wilka, który atakuje wrogów przed sobą, zadając im obrażenia fizyczne równe 150% twoich obrażeń od broni.