70 male - Postać sezonowa
Hardkor
70 male
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
To jest zaklęcie wzorcowe. Zaklęcie wzorcowe można rzucać za darmo.
Ciskasz słojem z (4) pająkami, które atakują pobliskich wrogów, zadając im obrażenia fizyczne równe 576% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 3
Rzucasz słojem z pająkami, które skaczą na wrogów na odległość 25 metrów i zadają całkowite obrażenia od trucizny równe 645% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 9
Koszt: 300 pkt. many.
Przywołujesz plagę szarańczy, która rzuca się na wroga, zadając obrażenia od trucizny równe 1040% obrażeń od broni przez 8 sek.
Szarańcza przeskakuje na kolejnych wrogów w pobliżu.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 21
Istnieje 100% szans, że Rój Szarańczy przeskoczy na dwóch dodatkowych wrogów zamiast jednego.
Odblokowywana na poziomie 27
Czas odnowienia: 45 sek.
Przywołujesz z otchłani Psy Zombie (3), które będą walczyć po twojej stronie. Każde trafienie zadane przez Psa powoduje obrażenia fizyczne równe 120% obrażeń od broni.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Twoje Psy Zombie pochłaniają 10% zadawanych tobie obrażeń.
Odblokowywana na poziomie 28
Czas odnowienia: 10 sek.
Opuszczasz swoje ciało i wchodzisz do krainy duchów na 2 sek. W krainie duchów możesz się swobodnie poruszać.
Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności rozpoczyna się w chwili ustania efektów jej działania.
Odblokowywana na poziomie 16
Wydłuża czas działania Duchowej Wędrówki do 3 sek.
Odblokowywana na poziomie 23
Czas odnowienia: 12 sek.
Posilasz się energią życiową wrogów w promieniu 18 metrów. Otrzymujesz premię 3% do inteligencji na 30 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Groza
Zwiększa twój pancerz o 10% za każdego wroga objętego Żniwami Dusz i zmniejsza ich szybkość ruchu o 80% na 5 sek.
Odblokowywana na poziomie 32
Czas odnowienia: 60 sek.
Przywołujesz monstrualnego zombie, który będzie dla ciebie walczył. Monstrum zadaje każdym atakiem obrażenia fizyczne równe 450% obrażeń od broni.
Voodoo
Odblokowywana na poziomie 19
Kiedy Monstrum napotka elitarnego wroga lub kiedy otacza go 5 wrogów, wpada w szał na 15 sek. i zdobywa premię:
20% do szybkości ruchu
35% do szybkości ataku
200% do zadawanych obrażeń fizycznych
Efekty uaktywniają się nie częściej, niż raz na 45 sek. Elitarni wrogowie to czempioni, rzadkie potwory, bossowie oraz inni gracze.
Odblokowywana na poziomie 29
Ostatnia aktualizacja dn. 10. mar 2024 r. 11:24 CET