Wystrzeliwujesz strzałę odłamkową, która wybucha zadając obrażenia od ognia równe 650% obrażeń od broni i rozpada się na dodatkowe granaty, z których każdy zadaje obrażenia od ognia równe 250% obrażeń od broni. Liczba dodatkowych granatów: 4.
Wymaga: Łuk
Łucznictwo
Odblokowywana na poziomie 27
Spadające Gwiazdy
Zamiast granatów wystrzeliwujesz w pobliskich wrogów rakiety (2), z których każda zadaje obrażenia fizyczne równe 600% obrażeń od broni.
Wystrzeliwujesz potężną salwę strzał. Spadają one z nieba na dużym obszarze, zadając wszystkim znajdującym się na nim przeciwnikom 1500% obrażeń od broni przez 5 sek.
Wymaga: Łuk
Łucznictwo
Odblokowywana na poziomie 30
Czarne Chmury
Wystrzeliwujesz salwę samonaprowadzających się strzał, które spadają na wrogów, zadając 3500% obrażeń od broni przez 8 sek.
Rzucasz wachlarzem noży, które zadają 620% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 20 metrów. Noże dodatkowo spowalniają przeciwników o 60% przez 1 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Okaleczający strzał
Anatomia
Zwiększa o 1,80% szansę na zadanie trafienia krytycznego przez ciebie oraz szelmę (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 10
Anatomia
Przeszywający Strzał
Czas odnowienia:20 sek.
Atak z dystansu, który przebija wrogów i zadaje im 500% obrażeń od broni oraz zwiększa zadawane im obrażenia o 10% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Przeszywający Strzał
Całun Nocy
Czas odnowienia:30 sek.
Szelma tworzy chmurę, która okrywa obszar 20 metrów i utrzymuje się przez 2,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy). Wszystkie ataki wymierzone w przeciwników znajdujących się w chmurze skutkują trafieniami krytycznymi.