Smagasz wrogów w promieniu 30 metrów świętymi łańcuchami, które zadają obrażenia od mocy świętej równe 175% obrażeń od broni. Następnie łańcuchy rozrywają się i trafiają do 3 kolejnych wrogów w zasięgu 20 metrów, zadając każdemu obrażenia od mocy świętej równe 150% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 11
Żniwa
Twoja regeneracja życia wzrasta o 6437 pkt. na 2 sek. za każdego wroga trafionego przez łańcuchy. Efekt ten kumuluje się do 4 razy.
Gromadzisz energię, która po 3 sek. powoduje straszliwą eksplozję, zadając obrażenia od mocy świętej równe 1160% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 15 metrów.
Użytkowe
Odblokowywana na poziomie 21
Próżnia
Eksplozja zasysa wrogów, gdy narasta. Im bliżej wybuchu, tym więcej przeciwników zostaje przez nią wessanych.
Prowokujesz wszystkich pobliskich wrogów i od razu generujesz dodatkowe 5 pkt. gniewu za każdego sprowokowanego przeciwnika. Sprowokowani wrogowie będą skupiać na tobie swoją uwagę przez 4 sek.
Użytkowe
Odblokowywana na poziomie 9
Miękkie Nogi
Sprowokowani wrogowie mają zmniejszoną szybkość ataku o 50% oraz szybkość ruchu o 80% przez 4 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 4 sek.
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Okaleczający strzał
Zniknięcie
Czas odnowienia:30 sek.
Gdy szelma zostanie ranny, zniknie w chmurze dymu i pojawi się ponownie po upływie 4 sek. Gdy szelma jest niewidoczny, leczy się odzyskując 268 210 pkt. życia.
Odblokowywana na poziomie 10
Zniknięcie
Wzmocniony strzał
Czas odnowienia:8 sek.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 310% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szansy na ogłuszenie wrogów przez 2 sek.
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Wzmocniony strzał
Histeria
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% przez 3 sek.