Wyzwalasz promień lodu, który zadaje obrażenia od zimna równe 430% obrażeń od broni przeciwnikom w promieniu 5 metrów od pierwszego trafionego wroga i spowalnia ich o 60% na 3 sek.
Obrażenia od zimna zadawane przez Promień Mrozu zwiększają się co sekundę o 405% obrażeń od broni, aż do maksymalnej łącznej wartości 1240% obrażeń od broni.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 2
Śnieżna Nawałnica
Wrogowie trafieni przez Promień Mrozu otrzymują obrażenia od zimna zwiększone o 15% przez 4 sek.
Na 20 sek. zmieniasz się w istotę z czystej energii tajemnej. W postaci Archonta wszystkie twoje zdolności zostają zastąpione mocami Archonta, zadawane obrażenia zwiększają się o 30%, a pancerz i odporności zostają zwiększone o 150%.
Każdy przeciwnik zabity w postaci Archonta zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 6% do końca czasu trwania tego zaklęcia.
Mistrzostwo
Odblokowywana na poziomie 30
Spalenie
Twojej transformacji towarzyszy eksplozja, która zadaje obrażenia od ognia równe 3680% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 15 metrów.
Zdolności Archonta zadają teraz obrażenia od ognia, a nie od mocy tajemnej.
Teleportujesz się przez eter w wybrane miejsce na maksymalną odległość 50 metrów.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Zagłada
Po teleportacji tworzysz Falę Mocy o niewielkim zasięgu, która zadaje wszystkim wrogom w pobliżu obrażenia od mocy tajemnej równe 175% obrażeń od broni, a także ogłusza ich na 1 sek.
Koncentrujesz swoją energię, zwiększając pancerz o 35%, ale zmniejszając maksymalną wartość mocy tajemnej o 20 pkt. Czas działania: 10 min.
Jednocześnie może być aktywne tylko jedno zaklęcie Pancerza.
Przywoływanie
Odblokowywana na poziomie 28
Pancerz Energetyczny
Ataki, które zadają obrażenia o wartości większej niż 35% twojej maksymalnej liczby punktów życia, zostają osłabione i pozbawiają cię 35% twojej maksymalnej wartości punktów życia.
Absorbowana wartość nie może przekroczyć 100% maksimum twoich punktów życia.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 4 sek.
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Okaleczający strzał
Nieczysta walka
Czas odnowienia:6 sek.
Oślepia wrogów znajdujących się przed szelmą na 2 sek.
Odblokowywana na poziomie 10
Nieczysta walka
Wzmocniony strzał
Czas odnowienia:8 sek.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 310% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szansy na ogłuszenie wrogów przez 2 sek.
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Wzmocniony strzał
Anatomia
Zwiększa o 1,8% szansę na zadanie trafienia krytycznego przez ciebie oraz szelmę.